Mojangs virtuella valutor misstänks bryta mot konsumentregler 

Olof Westerberg
Det här med marknadsföring mot barn är kanske... olagligt? 

Börjar vilda västern-eran för virtuella valutor att gå mot sitt slut? Kanske. Härom dagen rapporterade vi om de upprepade domarna Epic och Fortnites valuta V-bucks fått mot sig i nederländsk domstol, och idag gäller det potentiella skumraskaffärer på hemmaplan. Innanför gränserna på folkhemssverige.

Det är (bland annat) Minecraft-utvecklaren Mojang och Candy Crush-studion King som blivit utsatta för koordinerade tillsynsinsatser – detta enligt enligt ett pressmeddelande från Konsumentverket.

MISSIL Citerat

Konsumentverket tar krafttag

"CPC-nätverket [Consumer Protection Network, som består av samtliga konsumentskyddsmyndigheter inom EU] har under lång tid fört en dialog med gamingindustrin för att förmå dem att följa de konsumentskyddande bestämmelserna, inte minst för att skydda alla de barn som i dag är aktiva inom gaming. De ansträngningarna har inte nått önskat resultat och det är därför som myndigheterna nu höjer tonläget.

[De] videospel som det handlar om är Candy Crush Saga, Clash of Clans, Forge of Empires, For Honor, Gardenscapes, Hunt: Showdown 1896, Mech Arena, Minecraft och Valorant.

Tidigare i år inledde CPC-nätverket dessutom en koordinerad gemensam insats mot Microsoft och Activision Blizzard när det gäller spelen Call of Duty Mobile respektive Diablo Immortal. I de fallen handlade kritiken också om användandet av virtuella valutor, men även till exempel förekomsten av beroendeframkallande speldesign och direkta köpuppmaningar till barn.

Mot bakgrund av att det nu pågår inte mindre än elva insatser mot gamingbolag så har myndigheterna inom CPC-nätverket enats om en ståndpunkt för ett stärkt konsumentskydd när det gäller marknadsföring av videospel."
/Konsumentverket

I klarttext handlar det om, säger Johanna Hållén, generalsekreterare på Sveriges Konsumenter, till Aftonbladet: ”[tydlig] och öppen prissättning, man ska inte dölja kostnader. Man ska inte tvinga till oönskade valutaköp, man ska ge tydlig information före köp av valuta, man ska respektera ångerätten, man ska använda begripliga termer när man informerar om spelens villkor och man ska skydda utsatta konsumenter.”

Chicken jockey, eventuella brott mot konsumentregler – vad är på gång härnäst för Minecraft?

Tror du vi är på väg mot ett paradigmskifte inom de virtuella valutornas värld?

Kommentarer (1)

Logga in för att kommentera.

Hoppas på det!

Poäng: 1