Utforska det okända två veckor senare, DLC till Crimson Desert har försenats

Olof Westerberg
Nya äventyr för Cliff MacDuff på gång. 

Sällan har ett spel vattendelat i paritet med Moses mirakelbedrift i öknen, men Crimson Desert pendlade sannerligen mellan skyhöga lovsånger och nedriga smutskastningar när det släpptes i våras. Vår alldeles egen Kim Orremark lade sig någonstans mitt ememellan och gav det en blygsam sjua i betyg, och motiveringen löd:

”[slående] stort och vackert. Det är också fullproppat med aktiviteter som är genuint roliga. Det är dock för många system som inte alltid fungerar tillsammans som gör Crimson Desert till en ganska spretig spelupplevelse.”

Sedan lanseringen har de sydkoreanska utvecklarna Pearl Abyss, tidigare bakom Black Desert Online, rosats för att ha kontinuerligt plåstrat om och byggt ut sin spretiga skapelse, och nu i oktober var det dags för det första, matiga DLC:t kallat Charting the Unknown. Pearl Abyss har dock gått ut på X idag och försenat tillägget med… blott två veckor. Inget större, alltså. Men har du planerat att ta ledigt från dagsverket för en långkörare i Pywel kan det förstås vara bra att känna till att det nya datumet som gäller är 29 oktober.

MISSIL Citerat

med två veckors varsel, två veckors försening

Hello Greymanes,
We are hard at work on Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown to bring you new adventures to Pywel.
However, we have determined that we need additional development time to deliver a more polished and stable gameplay experience. Therefore, we have decided to move the DLC's release by 2 weeks to October 29 GMT/PT.
We know many of you have been looking forward to returning to the game and we sincerely apologize for the longer wait. We will use the additional time to further refine the content and do our utmost to deliver the best experience we can.
The Crimson Desert Team

Vi vet sedan tidigare att Charting the Unknown kommer fokusera på undervattensutforskning (där protagonisten Kliff MacDuff ska kunna rida på hajar!) men även innehålla nya quests och utbyggt basbyggande. Kolla in den (numera tre veckor gamla) trailern nedan.

Kommentarer (8)

Logga in för att kommentera.

Hade svårt med Crimson Desert i början. Kändes som det var för mycket och jag hade lite svårt med narrativet men ju mer jag spelade desto roligare blev det. Har inte klarat ut det så lär bli återbesök lagom till DLC.

Poäng: 0

Slutat spela då bossarna var för svåra. Så gör inget om DLC är försenat.

Poäng: -3

Har spelat i cirka 20 timmar och det känns som att jag bara har skrapat på ytan. Kommer att köpa detta, men dröjer.

Poäng: 1

Om utvecklarna, mot episk förmodan, fixar LOD och pop-ins, då lär jag återvända till Crimson Desert. Annars förblir det dött och begravet i backloggen, verkligen synd. Men vad man en gång har sett, det kan man inte få Osett!

Poäng: 0