Valve kommenterar AI-inflationen på Steam
Vi vet att Valve och Steam har problem med AI-kopior och lågkvalitativa spel, det blev extra tydligt under nyligen avslutade Steam Next Fest. Valve vet det ocksp, men tänker inte stoppa spel som gjorts med AI. Det framkom under ett frågepass på Steam Indie Connect i Sydkorea i tisdags, där Valves Tom Giardino och Marc Wilkinson svarade på frågor från koreanska utvecklare. Den koreanska sidan Inven var på plats.
Flera utvecklare klagade på att det blir allt svårare att synas på Steam när utgivningstakten ökar. En av dem berättade om utpressningsmejl där någon hotar att släppa en AI-klon av ett spel först om utvecklaren inte betalar. Giardino svarade att Valve tittar på sådana fall om de anmäls, men att utpressning i första hand är en fråga för polisen. Han sa också att Steam fokuserar mindre på att plocka bort kopior och mer på att lyfta originalet, och att AI är varje utvecklares eget val:
”We don’t want to be gatekeepers telling developers which tools they should or shouldn’t use.”
/Tom Giardino, Steams affärsteam, Valve
Wilkinson förklarade att spelen i Steam Next Fest visas slumpmässigt de två första dagarna innan personliga rekommendationer slås på, och att det är då skräpet syns mest. ”We recognize that the trade-off is some low-quality games get exposed”, sade han, och lade till att ”a significant number of people” jobbar med problemet.
Bygg bättre, säger Valve
Senast förra veckan stoppade Moonlighter-studion sitt öppna speltest av rädsla för AI-kloner. Räcker det att göra ett bättre spel när kopian har större spridning? Den som lever får se.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Gears of War: E-Day är en massiv flopp
Gears of War 5 sålde i 880 000 exemplar första veckan och spelades av 3,4 miljoner människor under de första två veckorna på marknaden (Microsofts...
SPELNYHET
Marvel Rivals låter 50 spelare möta Thanos i nytt PvE-läge
Marvel Rivals tar inspiration från en av Marvels mest ikoniska filmscener när det nya PvE-läget Path to Doomsday: Avengers: Endgame släpps. Här får...
TECHNYHET
ChatGPT-bossen tycker att du ska ge fan i att köpa RAM-minne
Att AI-bubblan är på god väg att svälja hela techindustrin tror jag inte undgått någon och även om vi alla ser massa fördelar med AI som...
Kommentarer (17)
Logga in för att kommentera.
Äh, gör som Tim Sweeny säger och sloppa upp det 100%. Diskriminera inte genom att kräva redovisning om hur Ai använts.
Gör som epic games, ta epics launcher som förebild och gör som Tim säger!
Jag tycker nog att ett större ansvar ska läggas på Valve gällande Steam med avseende vilka priser de tar från utvecklarna för att få släppa spelen där.
Helt rätt. De ska inte lägga sig i hur spelen utvecklas.
Jag kan förstå att utvecklare behöver underrätta polisen när det kommer till ren utpressning men jag kan heller inte låta bli att tänka att Valve tjänar multum på att dessa AI kopior kommer ut i massor på Steam.
Bryr sig Valve och dess chefer om utvecklarna som använder deras platform? Det är väl frågan och jag lutar åt ett "Nej" där.
Sen kan jag väl hålla med Giardino om att spel ska inte "rely on a single mechanic", spel blir snabbt tråkiga om de bara har en grej som gör dem unika eller roliga.
Men spel som är 100% utvecklade av AI, det måste jag säga nej till, även om det är 80% AI gjort, det är bara lat. Skulle det fortsätta på det sättet så kommer det inte finnas några verkliga unika eller verkligt kreativa spel i framtiden för "utvecklare" är en person med en AI som då tar saker från tidigare spel istället för att försöka skapa något nytt. Inte det enklaste i dagens värld men det händer.
Tim Sweeny anklagar Valve för att vara anti Ai
@Chainblade Va?
Jag har läst nyheten här på MISSIL och så tolkade inte jag Sweenys inlägg och med tanke på AI spelen som finns på Steam så vet jag inte hur mycket anti AI dem kan vara.
Att Steam har en AI tagg är nog mest för att många spelare, eller i alla fall en väldigt högljud del av spelare, vill veta vilka spel som har använt sig av AI. Sen kan man väl tycka vad man vill om AI i spel, bu eller bä, men jag ser det då inte som anti AI att ha en tagg för det.
@Zwippie Tim Sweeney är arg på Steam just på grund av taggen. Han vill inte att utvecklare ska behöva klargöra om de gjort sina spel med hjälp av AI eller inte, och liknar det till utpressning eftersom att han "vet att det kommer få färre att köpa spelet" även om han själv är för AI, men förmodligen också är avis för att han har en usel app som inte ens AI-vurmare vill släppa sina spel på.
Kortfattat så är han en gnällspik och diva, som vanligt.😅
@berry Ja, jag vet och jag håller med.
Taggen är där av en anledning, sen kan jag väl säga att om man har använt AI för typ 5% av sitt spel så är det inte mycket att gnälla över som spelare.
@Zwippie Ah sorry, missförstod ditt svar på den tidigare kommentaren.🙏
Tycka vad man vill om AI men det finns nog inga andra alternativ än att samexistera med teknologin. Det är ju upp till var och en att i slutändan ta ställning huruvida man vill stödja produkterna eller inte. VHS eller DVD, kassett eller CD, Digitalt eller fysiskt, bensin eller el? Vi konsumenter är ju dom i slutändan som avgör hur marknaden ser ut.
Fuck A.I
Känner du dig cool nu?
@Arohgob Jag bara hatar det
@Molesto Vet du varför du hatar det eller är det för att Reddit har sagt åt dig att hata det?
@Arohgob Nu lugnar vi ned den aggressiva diskussionstonen från ditt håll.
@Petter Hegevall Det är ju en genuin fråga. Det är många som hatar AI utan att de kan förklara varför.
Hans första kommentar är ju betydligt mer aggressiv än min. "Hata"och "fuck" är två väldigt aggressiva ord.
@Arohgob Använder inte reddit. Som jag förstått det fungerar AI så att det dammsuger allt som finns att träna på (typ hela internet) och slänger sen ihop en egen Frankensteins monster version av det folk efterfrågar med prompts. Detta kräver enorma resurser och resultatet är för mig en själlös sörja. Därför hatar jag det. Speciellt i alla former av kreativa grejer. Trevlig helg nu :)