Valve kommenterar AI-inflationen på Steam

Kim Orremark
Förstapersonsvy där spelaren med höjda händer möter tre maskerade, tungt beväpnade soldater med lysande blå ögon som stormar in genom en dörr.

Vi vet att Valve och Steam har problem med AI-kopior och lågkvalitativa spel, det blev extra tydligt under nyligen avslutade Steam Next Fest. Valve vet det ocksp, men tänker inte stoppa spel som gjorts med AI. Det framkom under ett frågepass på Steam Indie Connect i Sydkorea i tisdags, där Valves Tom Giardino och Marc Wilkinson svarade på frågor från koreanska utvecklare. Den koreanska sidan Inven var på plats.

Flera utvecklare klagade på att det blir allt svårare att synas på Steam när utgivningstakten ökar. En av dem berättade om utpressningsmejl där någon hotar att släppa en AI-klon av ett spel först om utvecklaren inte betalar. Giardino svarade att Valve tittar på sådana fall om de anmäls, men att utpressning i första hand är en fråga för polisen. Han sa också att Steam fokuserar mindre på att plocka bort kopior och mer på att lyfta originalet, och att AI är varje utvecklares eget val:

”We don’t want to be gatekeepers telling developers which tools they should or shouldn’t use.”

/Tom Giardino, Steams affärsteam, Valve

Wilkinson förklarade att spelen i Steam Next Fest visas slumpmässigt de två första dagarna innan personliga rekommendationer slås på, och att det är då skräpet syns mest. ”We recognize that the trade-off is some low-quality games get exposed”, sade han, och lade till att ”a significant number of people” jobbar med problemet.

MISSIL Citerat

Bygg bättre, säger Valve

“Rather than relying on a single mechanic that someone can easily copy, you need to keep growing your game by adding features, personality, and creativity that stem from your own perspective.”
Tom Giardino, Steams affärsteam, Valve

Senast förra veckan stoppade Moonlighter-studion sitt öppna speltest av rädsla för AI-kloner. Räcker det att göra ett bättre spel när kopian har större spridning? Den som lever får se.

Kommentarer (17)

Logga in för att kommentera.

Äh, gör som Tim Sweeny säger och sloppa upp det 100%. Diskriminera inte genom att kräva redovisning om hur Ai använts.

Gör som epic games, ta epics launcher som förebild och gör som Tim säger!

Poäng: 1

Jag tycker nog att ett större ansvar ska läggas på Valve gällande Steam med avseende vilka priser de tar från utvecklarna för att få släppa spelen där.

Poäng: 1

Helt rätt. De ska inte lägga sig i hur spelen utvecklas.

Poäng: -4

Tycka vad man vill om AI men det finns nog inga andra alternativ än att samexistera med teknologin. Det är ju upp till var och en att i slutändan ta ställning huruvida man vill stödja produkterna eller inte. VHS eller DVD, kassett eller CD, Digitalt eller fysiskt, bensin eller el? Vi konsumenter är ju dom i slutändan som avgör hur marknaden ser ut.

Poäng: 4