Elden Ring har genererat 20 miljarder kronor i intäkter

Måns Lindman
En enorm, grotesk varelse med flera armar, grått hår och brokiga kläder svingar en yxa framför ett förfallet slott under stormiga moln, med svärd nedstuckna i marken.

Det är minst sagt skakigt i spelbranschen just nu. Nedskärningarna avlöser varandra, spelstudior slår igen och utvecklare får sparken på löpande band. Men mitt i allt elände finns det förstås fortfarande spel som säljer så det knakar. Elden Ring däremot verkar ha bestämt sig för att spela i en helt egen ekonomisk liga. FromSoftwares mästerliga rollspel från 2022 har nämligen dragit in smått vansinniga två miljarder dollar, enligt nya uppskattningar från analysföretaget Alinea Analytics.

Och det kanske mest imponerande är att försäljningen knappast har stannat av. Bara under 2026 har Elden Ring sålt ytterligare två miljoner exemplar och dragit in närmare 110 miljoner dollar. Inte illa med den summan för ett fyra år gammalt spel som har gjort det till en folksport att bli brutalt och frekvent ihjälslagen av groteska monster. Spelarna har heller inte direkt nöjt sig med att doppa tårna i The Lands Between. Enligt Alineas beräkningar har 9,8 miljoner spelare tillbringat över 100 timmar i spelet, medan nästan 3,5 miljoner har låst upp samtliga achievements och troféer. Det är alltså miljontals människor som frivilligt har utsatt sig för precis allt som Hidetaka Miyazaki har kunnat hitta på. Masochism är med andra ord en synnerligen lukrativ affärsidé.

Inte heller avstickaren Elden Ring Nightreign går särskilt dåligt. Det fristående spelet från 2025 beräknas ha sålt 7,8 miljoner exemplar och genererat ytterligare 282 miljoner dollar. Alinea Analytics har även granskat de senaste årens vinnare av Game of the Year på The Game Awards. Baldur’s Gate 3 har enligt uppskattningarna dragit in över 1,2 miljarder dollar, medan Astro Bot och Clair Obscur: Expedition 33 landar på 291 respektive 366 miljoner dollar. Samtliga imponerande siffror, men Elden Ring spelar fortfarande i en egen ekonomisk division.

Det är förstås värt att understryka att siffrorna är uppskattningar från Alinea Analytics och inte officiellt redovisade försäljningssiffror från Bandai Namco eller FromSoftware. Men även med den reservationen är det svårt att inte imponeras.

Kommentarer (10)

Logga in för att kommentera.

Ytterst välförtjänt enligt mig👏Känslan spelet gav mig är något jag inte upplevt sedan jag tog Epona (I-poona för den som vill) över vidderna i Ocarina of Time back in '98.

Poäng: 3

Riktigt välförtjänt! Så jäkla bra spel och själv är man uppe i 1300+h i titeln xD

Hoppas att det blir något singeplayer inriktat som utannonseras snart! :)

Poäng: 4

Riktigt coolt spel men lirade aldrig klart då man blir så himla sugen på Dark Souls 1 hela tiden!

Poäng: 0

Vilken grej va! Gör ett asbra spel - tjäna asmycket pengar!

Poäng: 0