27 år gamla GTA 2 har aldrig sett bättre ut

Måns Lindman

27 år gamla GTA 2 har fått path tracing, dynamiskt ljus och 16:9-bildformat. Nej, Rockstar har inte plötsligt gått och blivit nostalgiska, det är förstås fansen som gjort jobbet åt dem här.

Grand Theft Auto 2 släpptes 1999, när serien fortfarande betraktades uppifrån och Rockstar ännu inte hade en aning om hur hejdlöst stor franchisen skulle bli, eller avkastningen för den delen. Nu har klassikern fått sig en rejäl visuell överhalning.

Moddaren gabdag arbetar med projektet GTA2 RTX Remix, där det gamla spelet utrustats med full path tracing via Nvidias RTX Remix. Vilket i lekmannatermer innebär dynamiska skuggor, reflektioner och ljuskällor som faktiskt påverkar omgivningen. Explosioner lyser upp gatorna. Mynningsflammor blixtrar till i mörkret. Neonskyltar kastar ljus över Anywhere City och ett nytt dynamiskt dygnssystem gör att staden förändras när dagen övergår i natt.

Att få tekniken att fungera var dock inte helt enkelt. RTX Remix är främst utvecklat för äldre DirectX 8- och DirectX 9-spel, medan GTA 2 är så gammalt att det kommer från en helt annan grafisk tidsålder. Gabdag har därför byggt en egen Direct3D 9-renderare som fungerar som brygga mellan originalspelet och RTX Remix.

Projektet ger även stöd för 16:9-format, inklusive korrigeringar så att bilar och fotgängare inte plötsligt materialiseras vid skärmens kanter. Frame Generation kan dessutom användas för att ge en mjukare presentation i 60 bilder per sekund utan att spelmotorn behöver köras i samma hastighet, vilket är viktigt eftersom GTA 2 spellogik är kopplad till bildfrekvensen.

MISSIL Faktabomb

GTA 2

Spelet släpptes 1999, två år innan GTA III gjorde serien helt tredimensionell. Anywhere City består av tre områden: Downtown, Residential och Industrial. Ju längre in i spelet du kommer, desto hårdare blir polisjakterna och till slut kan både FBI och militären jaga efter dig.

Själva spelet är däremot fortfarande sig likt. Det är fortfarande fågelperspektiv som gäller, uppdragen är desamma och Anywhere City är fortfarande ett rätt bedrövligt ställe för bilägare. Projektet är helt fanbyggt och har alltså ingen koppling till Rockstar Games. Men som demonstration av vad modern ljussättning kan göra med ett 27 år gammalt spel är det svårt att inte bli lite imponerad. Tycker i alla fall vi.

Kommentarer (20)

Logga in för att kommentera.

Så snyggt som sig bör!

Poäng: 3

Återigen ett bevis på att de där små justeringarna ibland räcker för att hålla det gamla fräscht.

Poäng: 1

Trevligt!

Poäng: 0

Jag hade gärna spelat om både GTA 1 och GTA 2, men då måste de fixa en KARTA :D

Är det inte så att man måste hitta tillbaka till kyrkan i tvåan för att över huvud taget kunna spara?

Poäng: 0

GTA2 var min första kontakt med GTA som spelserie. Minns hur jag smög med spelandet så att min arma mor inte skulle se vad spelet egentligen gick ut på; tror nämligen att jag på förhand sa att det var ett slags bilspel.

Poäng: 0