27 år gamla GTA 2 har aldrig sett bättre ut
27 år gamla GTA 2 har fått path tracing, dynamiskt ljus och 16:9-bildformat. Nej, Rockstar har inte plötsligt gått och blivit nostalgiska, det är förstås fansen som gjort jobbet åt dem här.
Grand Theft Auto 2 släpptes 1999, när serien fortfarande betraktades uppifrån och Rockstar ännu inte hade en aning om hur hejdlöst stor franchisen skulle bli, eller avkastningen för den delen. Nu har klassikern fått sig en rejäl visuell överhalning.
Moddaren gabdag arbetar med projektet GTA2 RTX Remix, där det gamla spelet utrustats med full path tracing via Nvidias RTX Remix. Vilket i lekmannatermer innebär dynamiska skuggor, reflektioner och ljuskällor som faktiskt påverkar omgivningen. Explosioner lyser upp gatorna. Mynningsflammor blixtrar till i mörkret. Neonskyltar kastar ljus över Anywhere City och ett nytt dynamiskt dygnssystem gör att staden förändras när dagen övergår i natt.
Att få tekniken att fungera var dock inte helt enkelt. RTX Remix är främst utvecklat för äldre DirectX 8- och DirectX 9-spel, medan GTA 2 är så gammalt att det kommer från en helt annan grafisk tidsålder. Gabdag har därför byggt en egen Direct3D 9-renderare som fungerar som brygga mellan originalspelet och RTX Remix.
Projektet ger även stöd för 16:9-format, inklusive korrigeringar så att bilar och fotgängare inte plötsligt materialiseras vid skärmens kanter. Frame Generation kan dessutom användas för att ge en mjukare presentation i 60 bilder per sekund utan att spelmotorn behöver köras i samma hastighet, vilket är viktigt eftersom GTA 2 spellogik är kopplad till bildfrekvensen.
GTA 2
Själva spelet är däremot fortfarande sig likt. Det är fortfarande fågelperspektiv som gäller, uppdragen är desamma och Anywhere City är fortfarande ett rätt bedrövligt ställe för bilägare. Projektet är helt fanbyggt och har alltså ingen koppling till Rockstar Games. Men som demonstration av vad modern ljussättning kan göra med ett 27 år gammalt spel är det svårt att inte bli lite imponerad. Tycker i alla fall vi.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Naughty Dog jobbar på två The Last of Us-spel
I och med att Sony-ägda spelhuset Naughty Dog valt att fokusera på kommande roguelike-festen Intergalactic: The Heretic Prophet har de medvetet valt...
SPELNYHET
Googles betatest är klart: Nu kan du spela Android-spel i bilen
Google har har testat färdigt sitt spelprogram för bilar som de har haft i beta under en tid och rullar nu ut funktionen skarpt till bilar som...
SPELNYHET
Dan Houser kommer inte att spela GTA VI
Under 22 år jobbade Dan Houser som Rockstar Games manuschef och skrev storyn till spel som Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto IV, Red Dead...
Kommentarer (20)
Logga in för att kommentera.
Så snyggt som sig bör!
Hur brukar det bli med sånt här? Brukar det inte stängas ned av Rockstar. Jag har aldrig fattat vad man får göra och inte göra som moddare.
Nej, det är lite oklart. Ibland har de blivit nerplockade omedelbart medan andra fått ligga kvar. Det verkar som att det beror lite på vad det är för typ av mod. Multiplayer ryker direkt men single-player accepteras verkar vara den officiella ståndpunkten. Profitering på deras IP är förstås också ett stort nej.
Försöker du tjäna kosing så är det många företag som stänger ner dem. Nintendo däremot är som mördargetingar på allt.
@Måns Lindman Okej tack!
@NESduk Varje gång. Nintendo är jävla nitiska med allt sånt här.
Ser ut som jag minns att det såg ut
Ja verkligen. Ser inget skillnad på mitt minne av det och detta.
Jag körde en hel del GTA på PS1 när jag var liten. Eller ja, körde på folk.
Senare fick min kompis och granne GTA II på pc. Minns hur snyggt jag tyckte det var jämfört mot ettan.
Denna RTX Remix såg väldigt länger ut. Ungefär som jag minns det.
Jag minns att jag fick testa det på min kompis PS1. Jag gillade inte den typen av spel så jag sa att jag inte skulle döda någon, bara köra runt. När han kom tillbaka till rummet så hade jag rakat gasa på över trottoaren och hade en hel radda med stackare som fått smaka på våld. Min kompis skrattade hårt åt mig.
Återigen ett bevis på att de där små justeringarna ibland räcker för att hålla det gamla fräscht.
Hade varit roligt om Syndicate Wars fick en liknande uppfräschning och lika öppen värld. Det hade varit nått!
Det hade varit mumma, verkligen ett IP som förtjänar en stark återkomst. Minns fortfarande PC Gamer-omslaget med concept art från SW, ett nummer som jag köpte i en köpcenter-kiosk någon mörk 90-talsvinter. Det bläddrades sönder och samman i bilen på vägen hem, med en far som kraxade om att det var olagligt med tänt lyse i rullande farkost, samtidigt som jag givetvis sörplade på en tidsenlig Clearly Canadian. Ta mig tillbaka.
Trevligt!
GTA 1 och 2 borde få en officiell remake. Hade utan tvekan köpt då jag hade väldigt roligt med dom. Även China spelet.
Om man får rekommendera något om man saknat gamla GTA så köp Rustler, ett medeltida spel med samma humor som gamla GTA men står för Grand theft horse.
Håller med! Precis som med RE-serien. Enda som saknas nu är remake på RE1. 🙏
Jag hade gärna spelat om både GTA 1 och GTA 2, men då måste de fixa en KARTA :D
Är det inte så att man måste hitta tillbaka till kyrkan i tvåan för att över huvud taget kunna spara?
Liten rättning i faktarutan. Det står att GTA III släpptes fyra år efter tvåan, som kom 1999, vilket alltså skulle innebära att trean kom 2003. Trean kom 2001, vilket för övrigt är helt otänkbart idag att en uppföljare på ett AAA-spel skulle vara klart bara två år efter föregående del.
Helt rätt! Ändrat nu 🙏
GTA2 var min första kontakt med GTA som spelserie. Minns hur jag smög med spelandet så att min arma mor inte skulle se vad spelet egentligen gick ut på; tror nämligen att jag på förhand sa att det var ett slags bilspel.