Uncharted 4 var väldigt annorlunda innan Amy Hennig fick kicken
Det var exakt 12 år sen nu som Uncharted-skaparen och manusstjärnan Amy Hennig lämnade Naughty Dog efter mer än ett årtionde hos den Sony-ägda studion. Utåt sett stavades anledningen att Hennig ”sökte nya utmaningar” medan tjogvis med branschinsiders menade att hon pressades ut eftersom hennes Uncharted 4-manus ogillades av The Last of Us-skaparna Neil Druckmann och Bruce Straley. Före detta Naughty Dog-grafikern Matt Radford har nu pratat en del med Insider Gaming om hur mycket de olika versionerna och framförallt visionerna för Uncharted 4 såg ut.
ETT ANNAT UNCHARTED

Fler heta nyheter
SPELNYHET
Naughty Dog jobbar på två The Last of Us-spel
I och med att Sony-ägda spelhuset Naughty Dog valt att fokusera på kommande roguelike-festen Intergalactic: The Heretic Prophet har de medvetet valt...
SPELNYHET
Unicorn Overlord-utvecklarens nya studio utannonserar första spelet
Unicorn Overlord var en sån där trevlig, oväntad överraskning när det släpptes i mars 2024 och många längtade omedelbart efter en uppföljare. Tyvärr...
SPELNYHET
27 år gamla GTA 2 har aldrig sett bättre ut
27 år gamla GTA 2 har fått path tracing, dynamiskt ljus och 16:9-bildformat. Nej, Rockstar har inte plötsligt gått och blivit nostalgiska, det är...
Kommentarer (18)
Logga in för att kommentera.
Bra beslut att ge henne sparken eftersom spelet vart ju riktigt bra i slutändan. Fast det hade ju varit coolt att se mer om hur det kunde ha sett ut.
Man vet ju inte hur spelet hade sett ut med henne.
Men. uncharted 4. Samt. Alla andra delar var utomordentliga.
Spelet hade haft en mycket bättre story om Amy varit kvar och skrivit det. För man slapp den där könssplittring weirdness, som stundtals blev löjligt överdriven. När en betydligt mindre kvinna utan större problem spöar två nästan 190 cm långa män i närkamp känns det mer som politisk propaganda än trovärdig action. Samtidigt framställs männen som egoistiska idioter som bara följer sina begär, medan alla kvinnorna får vara de kompetenta, rationella och självständiga. Det blir så uppenbart att det nästan känns påklistrat. Det är inte konstigt att det blev så, med tanke på Druckmanns och hans gelikets agenda.
Uncharted 4 är på en helt annan nivå än sina föregångare. Jag föredrar den mer ”realistiska” berättelse som Neil tog fram. Ett av mina absoluta favoritspel!
Uncharted 4 var horribelt på så många sätt. Jag höll på att dö av tristess av att bara trycka på framåtknappen typ halva spelet. Det ändlösa klättrandet som aldrig tog slut. Alla fejkfall. Visuellt så var det vackert, men det är ett spel jag aldrig kommer röra igen.
Vet inte om jag skulle använda samma starka ord som dig, men din generella uppfattning kan jag köpa. Gillade det första och har alltid imponerats rent tekniskt av alla andra delar. Har kört igenom alla, men kan inte påstå att jag tyckte om dem speciellt mycket.
Skjutandet var otillfredsställande på något sätt. 500 kulor per fiende och är som du säger väldigt mycket känslan av att bara hålla spaken rakt fram.
Det var helt enkelt något som skavde.
Håller med. Man blir så himla mätt bara.
Älskade verkligen det spelet. Får gåshud när jag tänker på det. Hoppas att jag hittar tid att spela igenom det en gång till framöver.
Uncharted 4 knockade mig totalt. Älskar det spelet och köpte dessutom Uncharted 4-temat av PS4 när det begav sig. Suveränt spel i serien.
Gillade 4an skarpt och gillade Lost Legacy ännu mer! Tvåan är dock favoriten :)
Skulle vara intressant att läsa mer om hennes version för att se hur annorlunda den var.
Med tanke på hur bra Uncharted 1, 2, 3 var så hade det så klart varit intressant att se hennes vision för 4:an också. Men det blev ju ett bra spel ändå. Avskyr verkligen Insider Gaming dock, så hoppar intervjun. 🙂
Jag tycker att Uncharted 4 är den mest tråkiga av dom alla. Men ifall de släppte ett till spel som 4an så hade jag ändå blivit jätteglad.
Önskar mig ett hopp om en 5'e del.
Bra beslut. Jag är så trött på det moderna greppet att de ska ta karaktärer vi älskar och göra dem till skurkar, eller förlöjliga dem och kvar finns bara starka, självständiga kvinnor.
Man kan nog lätt konstatera att Amy Henning var i mångt och mycket som den hemliga såsen bakom spelen. Och kanske därför kändes fyran inte alls rätt sedan. Man märkte att något var fel med det spelet. Tempot var helt fel.
För många kockar gör aldrig en bra soppa. 4:an höll väl ganska bra, men antagligen fanns det redan idétorka då, annars hade man inte hoppat på ett rymdspel helt plötsligt.
Bra, låter som ett spännande koncept men jag gillade den mer sansade broderliga berättelsen. Allting behöver inte vara så hyperhype hela tiden och maxat.
3an är överlägset sämst i serien, stealthgrejerna är ganska irriterande och striderna ofta mest ett nödvändigt ont. Men atmosfärerna, miljöerna och klättrandet älskade jag.
Önskar Amy fått slutföra sin vision. Älskar Uncharted, men fyran är den del i serien jag gillar allra minst, även om jag fortfarande älskar det precis som samtliga föregångare.