Beyond Good and Evil 2 utvecklas fortfarande, efter 19 år

Petter Hegevall

2008 utannonserades Beyond Good and Evil men utvecklingen startade i februari 2007. 19,5 år sen, med andra ord. Sen dess har det utvecklats, utvecklats, gjorts om från grunden, utvecklats, gjorts om från grunden, lagts på is, plockats fram igen – utvecklats och gjorts om från grunden – igen. Om Ubisofts multimiljardprojekt till efterlängtad uppföljare någonsin skulle släppas kommer det utan tvekan vara tidernas värsta evighetsprojekt och skulle såklart med enkelhet trumfa andra långbänkar såsom Too Human, Prey, Duke Nukem Forever och GTA VI. Det har dock varit så pass tyst om Beyond Good and Evil 2 att vi var stensäkra på att spelet efter 19+ år av utveckling nu var nedlagt, för gott. Vilket det inte är. Det utvecklas för fullt, tydligen. Ubisoft-konsulten Rik Goodwin skriver såhär via Bluesky:

”For the past few months I’ve been working on Beyond Good & Evil 2 in a consultant role.”

/Rik Goodwin, Ubisoft

Vad ska vi tro, har detta upplägg från 2017 slungats i papperskorgen tillsammans med karaktärerna?

Kommentarer (18)

Logga in för att kommentera.

Förmodligen lika troligt som jultomten dyker upp på julafton, lika hög chans har detta spelet släpps.

Poäng: 4

Frågan är om t.ex. gameplay och grafik kommer kännas utdaterat när det släpps.

Poäng: 0

Alltså 2007. Det är en evighet sedan. Man levde ett så annorlunda liv då. Hade bara varit ett år med min nuvarande fru. Xbox360 var fortfarande väldigt ny. Det fanns inte smartphones. Halo 3 skulle väl släppas det året. Och Gta4 inte förrän nästa år.

Poäng: 1

Fint! Då dyker det upp vilket decennium som helst nu!

Poäng: 2

Ubisofts sista chans för att undvika sin egen totala undergång. De kör en "everything on red"...

Poäng: 2

Frågan är om man hinner spela det innan man får pension

Poäng: 1

Har väntat i två tredjedelar av mitt liv på det här spelet 😪

Poäng: 0

Vilket vansinnesprojekt. Men det kanske är precis vad Ubisoft behöver och vänder på steken när det väl släpps (...om det släpps). Risky business, jag gillar't.

Poäng: 0

Tyckte deras tanke om att göra det till typ en open planet lät märkligt ambitiös. Det skulle räcka med om de kanske gjorde banorna lite större bara och mer avancerad combat än i originalet.

Poäng: 0

Får väl se om det blir klart innan jorden går under. Nästan 20 år. Känns som igår när man läste om det första gången.

Poäng: 0

Skola varit mycket kul om detta faktiskt släpps.

Poäng: 0