Xbox siktar på att vara mer lönsamma än Nintendo innan 2030
Det råder ingen brist på självförtroende hos Microsoft. Trots vikande försäljning, nedlagda spelstudior och massuppsägningar har Xbox-chefen Asha Sharma siktet inställt på något riktigt stort. Senast 2030 ska Xbox kunna stoltsera med vinstmarginaler som överträffar både Playstation och Nintendo. I en intervju med CNBC berättar Sharma om Microsofts ambitiösa planer för de kommande åren. Fler exklusiva spel, en större satsning på casualmarknaden och ett betydligt bredare utnyttjande av företagets största varumärken står på önskelistan. Minecraft ska få ännu mer kärlek, samtidigt som Microsoft vill expandera inom film, TV, merch, sponsring och liveevenemang. Nya internationella samarbeten, bland annat i Kina, ska också hjälpa till att fylla kassakistan.
“By Financial Year 2030, our ambition is to be halfway to our long-term daily-player goal with sustained double-digit growth in players and engagement and industry-leading margins.”
/Asha Sharma
I ett internt meddelande skriver Sharma att Xbox förväntas öka sin tillväxt under räkenskapsåren 2028 och 2029. Till 2030 är ambitionen att ha nått halvvägs mot företagets långsiktiga mål för dagliga spelare, med tvåsiffrig tillväxt och branschledande vinstmarginaler. Verkligheten verkar dock inte ha fått samma memo. Enligt analysföretaget Circana rasade nämligen försäljningen av Xbox Series-konsoler med 27 procent i USA under september jämfört med samma månad förra året. Det är den sämsta septembernoteringen hittills för konsolgenerationen. Samtidigt har Xbox intäkter minskat med tio procent under det senaste kvartalet.
Sharma hänvisar bland annat till leveransbegränsningar, men har inte varit särskilt konkret kring vad som egentligen ligger bakom problemen. Att Microsoft dessutom höjde konsolpriserna ytterligare i augusti lär knappast få köerna utanför elektronikbutikerna att ringla längre. Sedan Sharma tog över har Xbox också genomgått en brutal omstrukturering. Över 1 600 anställda har fått lämna företaget och flera spelstudior har försvunnit ur portföljen. Som jämförelse rapporterade Sony en rörelsemarginal på 9,9 procent för sin spel- och nätverksverksamhet under det senaste räkenskapsåret, medan Nintendo låg på närmare 16 procent.
Xbox 2026 – ett skitår är också ett år
Microsoft tänker emellertid inte förlita sig enbart på spel. Den nystartade XP-avdelningen ska bredda verksamheten genom satsningar på film, TV och upplevelser. Bland projekten finns en tredje säsong av Fallout, en Call of Duty-film, en animerad Diablo-serie och en Minecraft-nöjespark som öppnar 2027. Det är förstås en sak att sälja spel. En annan att sälja hela universumet runt dem. Frågan är bara hur långt Microsoft kan tänja på Xbox som varumärke innan själva spelkonsolen blir en parentes i den egna affärsplanen. Men visst. Att sälja färre konsoler och samtidigt bli branschens mest lönsamma speljätte är också en strategi. En ganska djärv sådan, får man ändå säga.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Gears of War: E-Day är en massiv flopp
Gears of War 5 sålde i 880 000 exemplar första veckan och spelades av 3,4 miljoner människor under de första två veckorna på marknaden (Microsofts...
SPELNYHET
Assassin’s Creed Black Flag Resynced får äntligen New Game Plus
Att återvända till Karibien och ge sig ut på nya piratäventyr är kanske precis vad som behövs efter att ha klarat ett spel som Assassin’s Creed Black...
TECHNYHET
ChatGPT-bossen tycker att du ska ge fan i att köpa RAM-minne
Att AI-bubblan är på god väg att svälja hela techindustrin tror jag inte undgått någon och även om vi alla ser massa fördelar med AI som...
Kommentarer (20)
Logga in för att kommentera.
Och jag siktar på att bli miljardär. Alla har vi våra drömmar.
Xbox siktar på att mer lönsamma än Nintendo innan 2030
Va mer lönsamma hoppas jag 😂😅
Det är helt rätt. Det är min käre chefredaktör med sina dubbla emaljögon som har varit där och ändrat 😂🤣
@Måns Lindman Vi ses ikväll...
@Måns Lindman Petter 🥊 vs 🥊 Måns
@Måns Lindman Haahah 😂 🤣
"vara" hoppas jag :)
@freddalf Touché! 😆
Kommer inte att hända så det spelar ingen roll 😀 .
Hur då om det inte finns S/X i Sverige och många andra länder samt XBOX Helix blir så dyr.
Om den landar på 1200 dollar tycker ju flertalet familjer barn att den är för dyr ju. Gears Of War blev en flopp. Tror inte detta kommer att hända.
Då får de verkligen kämpa på ordentligt.
Hoppas de tar efter Atari och Sega och blir tredjepartutvecklare inom snar framtid. Tror det lönar sig mer.
🤣
Varför inte sikta på att bli lika lönsamma som Nvidia 2035?
Samarbetet med IKEA kommer få dom på banan igen 🔥
Viktigt här att det handlar om lönsamhetsmarginaler, den kan öka även om Xbox generella intäkter skulle sjunka. Xbox verkae redan idag ligga på kring 3 procent lönsamhet enligt deras egen utsago, men då har de också förmånen att räkna utifrån att de är en intern avdelning av Microsoft (man får anta att det är fördelaktigt gällande kontorskostnader, licenskostnader och andra kringtjänster). Men att de med kostnadskontroll och rätt satsningar kan öka den marginalen ytterligare är väl ingen omöjlighet.
Av ngn anledning jag inte riktigt begriper själv så hejar jag på just Xbox bland de tre drakarna, även om jag alltid kommer köpa och spela på alla formaten. Kanske för att dom just nu är underdog i sammanhanget 🤔
Med beskedet att de ska satsa på hårdvara igen, så undrar man hur lanseringen av Helix kommer bli. Kommer de satsa brett och stort, eller bara på viktiga marknader. Blir Sverige utan ordentlig lansering?
Det är möjligt om dom släpper bra prissatt hårdvara som går att få tag i....
Sen istället för att fokusera på A.i och göra saker mer lönsamma och "streamlined" kan dom släppa spel någorlunda regelbundet och komma på nya ip's
Mer exklusiva låter ju onekligen intressant, ett fokus på casualmarknaden gör det inte. Självklart fattar jag att ett företag behöver vara lönsamt men ett allt för strikt fokus på lönsamhet kan få motsatt effekt...