Rockstar levde med gängmedlemmar under GTA VI-utvecklingen
Om man sätter 2400 personer under närmare 13 års tid på att skapa den mest levande, detaljerade, dynamiska, innehållsrika och tonalt korrekta, personliga spelvärld som någonsin sett dagens ljus, då är det såklart inte orimligt att man lägger ett par miljoner på research, heller. Tvärtom. Rockstars utvecklingschef Aaron Garbut har pratat lite med Love Magazine om hur långt man tydligen gått för att fånga rätt känsla, och det visar sig att de gått hela vägen. Minst sagt. Bland annat har delar av utvecklingsteamet levt med gängmedlemmar samt med Miamis poliskår.
GANG ME UP, ROCKSTAR!
We do go in-depth, we hang with locals and we hear lots of stories and learn as much as we can. We travel around with cops and with gang members. Everyone is lovely. Some people are equally scary. We experience the underside as well; although the people who showed us around were among the nicest we’ve met, the stories, the places, the details could be terrifying. We try to build a world that is believable and varied, with depth, so that is the research we need.
Miami itself is really those extremes — lovely people, incredible wealth, incredible poverty, excess, craziness, the hustle, and showing it all off. That’s our research trips — experiencing those extremes so that we can bring them into our world, and it all finds its way into the game in surprising ways."


















































































Fler heta nyheter
SPELNYHET
Kika in Grand Theft Auto VI: Launch Trailer
Fotboja, skägg, hångel, motorcrosshopp, stryk och bankrån är vad som erbjuds i den nya lanseringstrailern för Grand Theft Auto VI, som precis lagts...
SPELNYHET
Äntligen! Nu får vi klappa hunden i The Blood of Dawnwalker
Vissa saker kan man förlåta i ett rollspel. Buggar, märkliga designbeslut, hopplösa menyer och stridssystem som ibland verkar motarbeta en på alla...
SPELNYHET
Svenska Liquid Swords har begärts i konkurs
Avalanche-grundaren och Just Cause-pappan Christofer Sundbergs studio Liquid Swords, som ligger bakom 2026-titeln Samson, har begärts i konkurs efter...
Kommentarer (6)
Logga in för att kommentera.
Petter, går det att stänga av notiserna på er sida gällande nya artiklar? Det är en bra funktion i grunden, men nu när man kör RSS blir det lite "kaka på kaka" och då blir upplevelsen bättre om notiserna endast belyser att någon svarat dina inlägg osv.
Japp, vi jobbar på det just nu. Kommer!
”Älskling jag åker och tar en kaffe med Al Capone & Pablo Escobar i eftermiddag, vi får se om jag kommer tillbaka”
Spännande jobb dock :)
Asså damn - research deLuxe 😅
Här snackar vi efterforskning, haha.