Modern Warfare 4 till Switch 2 lider av hög mängd input lag 

Petter Hegevall
Förstapersonsvy i Call of Duty: Modern Warfare 4 där en handskbeklädd spelare laddar ett kamouflagemålat automatgevär på en regnvåt, öde väg med stupade soldater på asfalten.

I och med årets upplaga av Call of Duty, Infinity Wards kritikerhyllade Modern Warfare 4 har Activision för första gången klivit över på en current gen-spelmotor och därmed lämnat Playstation 4 / Xbox One bakom sig, äntligen. Trots detta har man nedgraderat spelet för att få det att fungera till Nintendo Switch 2 men inte utan en del bekymmer. Nu rapporterar techtokarna borta på Digital Foundry att Switch 2-versionen av Modern Warfare 4 dras med riktigt dryga mängder input lag. Enligt deras mätningar ligger PS5-spelet på 49,1ms medan Switch 2 i ”Portable Mode” (multiplayer) ligger på 125ms, vilket gör det snudd på ospelbart enligt vissa högljudda gamers på bland annat Reddit. Kampanjläget ligger något under men fortfarande över 100ms i input lag till Switch 2, trots att det körs i halva bildskärmsuppdateringen (30).

MISSIL Citerat

GRUMLIGT OCH SEGT?

“Granted, the textures are nowhere near as detailed, with flat surfaces and faces smoothed over to give the impression of plasticine versions of the campaign’s characters. It's by no means a looker, but considering the reduced horsepower Nintendo’s latest console is working with, the gameplay itself was smooth, running at 30fps at 4K while docked. Yes, it's quite a visual downgrade when compared to the likes of PC, PS5, and Xbox Series X, but that comes with the territory. And if you’re solely a Nintendo owner who’s been locked out of Call of Duty for over a decade, you’re getting a version of Modern Warfare 4 that feels every bit as snappy as the series usually is, even if it’s a bit muddier than Nintendo’s own crisp visuals.”
/Digital Foundry

Kommentarer (3)

Logga in för att kommentera.

Trist 💣

Poäng: 0