Epic bekräftar att AI utvecklar nästan hela Unreal Engine 6

Kim Orremark
Tre färgglada karaktärer i Fortnite skjuter med automatvapen, hagelgevär och pistol på en strand i lila skymningsljus, en av dem med ankhuvud och solglasögon.

Epic Games skriver inte längre huvuddelen av koden till Unreal Engine själva. Det säger Marcus Wassmer, vice vd för utveckling, till podcasten This Week in Video Games. Nästan allt som utvecklas just nu görs i spåren för Fortnite, Unreal Editor for Fortnite och Unreal Engine 6, och AI-verktyg används i alla tre.

Wassmer nämner Claude Code och Codex. Enligt honom har AI nästan helt tagit bort en typ av buggar i ”cooking”-processen som Epic kämpat med i tio år, och en omskrivning av en stor del av D3D12-renderingen som han uppskattade till tre till sex veckors jobb för en ingenjör blev klar på ungefär en vecka.

MISSIL Citerat

Ja, de vibbkodar

“Yes, we are vibe-coding things. That means our engineers are no longer writing the bulk of the code, but they are still guiding the tools to get the architectural result we want. We're not 'one-shotting' the engine; we're iterating with AI to ship features developers want and keep the engine within the memory, performance, and scalability envelopes.”
Marcus Wassmer, vice vd för utveckling, Epic Games

Det är fjärde AI-utspelet från Epic på en månad. I början av oktober berättade bolaget att nya Epic Games Launcher var vibbkodad, och i måndags skrev vi om hur Tim Sweeney jämförde Steams AI-märkning med politiska uppsatser. Nu vet vi alltså vem som skriver motorn som halva branschen bygger sina spel på. Det går snabbt nu i AI-racet.

Kanske gjort av en AI nära dig.

Kommentarer (13)

Logga in för att kommentera.

Ser egentligen inget problem med det, alla som kodar idag jobbar med AI för att det är ett så mycket mer effektivt arbetssätt. Det störde mig dock att Epic i samband med att de gick ut med att de vibe kodat Epic Games Launcher och ville ha communityns hjälp med att rapportera buggar. AIn ska koda och kunderna ska hitta och rapportera buggar. Nånting får dom väl ändå göra själva.

Poäng: 6

Det är bara att sloppa up det, lets go! Efter vibekodandet av epics launcher har den blivit totalt fantastisk, mycket bättre än steam.

Poäng: 0

Om allt blir 100% AI finns det ingen mening med nåt.. Skulle hellre då börja kasta dart, lära mig sy eller lära mig göra mina egna små spel (även kanske med en gnutta AI). 🙃

Poäng: 5

Jag är all in för AI sålänge det ger utvecklarna möjlighet att bli lika kreativa som förr som t.ex under Playstation 1 eran. Låt AI göra grovjobbet, låt utvecklarna få tillbaka kreativiteten och ta större risker.

Poäng: 2

AI kommer vara mänsklighetens största misstag...

Poäng: 1

Om granskningen har lika höga krav eller högre, som om man skrev koden själv. Så blir det säkert bra.

Poäng: 0

Intressant här är väl att AI-kodandet kommer göra det betydligt enklare och billigare att bygga egna spelmotorer för alla utvecklare. Eller för den delen nya konkurrenter. Därmed borde Tim nog vara lite orolig själv, för vad är då deras existensberättigande?

Poäng: 1

Känns väl rent spontant som att det är lite skillnad mellan att jag vibear fram en webapp i codex och ingenjörer som använder AI som verktyg

Poäng: 1

Coolt! 👍🏻❤️

Poäng: -1