Svenska Massive basar nu över Splinter Cell och Ghost Recon, också
Att kalla Malmö-spelshuset Massive Entertainment (som ägs av den franska spelgiganten Ubisoft) för en framgångssaga vore lite som att kalla Måns ryggfett för ”synligt”. Tidernas underdrift, helt enkelt. Massive har gått från att 1997 bildas av tre stycken studenter i Ronneby till en av världens största utvecklare och nu biffar de tydligen till sig ytterligare. Som en del av Ubisofts massiva 2026-omstruktureringar basar nu Massive inte bara över The Division, Star Wars: Outlaws och Avatar utan även över Splinter Cell och Ghost Recon. Vi får hoppas att det innebär nu att Sam Fisher (primärt) återvänder inom en snar framtid. Massive delger också information rörande den kommande spelserien March of Giants som nu också kontrolleras av Malmö-borna.
MASSIVT POWERHOUSE
Following Christoph Hartmann’s appointment earlier this year as General Manager of Creative House 2, its teams will now operate under the shared Massive Entertainment identity, with a portfolio that includes some of the most storied franchises in the video game industry – Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell -alongside new original IP including March of Giants. The Massive Entertainment brand builds on a nearly three-decade legacy established in Sweden through its games and technology, earning the trust of players and recognition from industry peers alike.
Starting today, development teams responsible for these franchises in Montréal, Paris, Sweden, and Toronto will operate under the Massive Entertainment brand, bringing together their creative and technology expertise to shape its future, grow these franchises and craft challenging experiences for dedicated player communities.
“Massive Entertainment has always been defined by passion, ambition and incredible talent, and our focus now is on what comes next,” said Christoph Hartmann, General Manager of Massive Entertainment. “Bringing our teams together under one identity gives us the opportunity to combine the creative energy and expertise across Montréal, Paris, Sweden and Toronto to shape the next generation of these iconic franchises, create new games and IPs, and push our craft and technology forward.”
Massive Entertainment remains part of Ubisoft, which publishes and distributes all games developed under the Massive Entertainment brand. There is no change to ongoing commitments for players or partners."
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Naughty Dog jobbar på två The Last of Us-spel
I och med att Sony-ägda spelhuset Naughty Dog valt att fokusera på kommande roguelike-festen Intergalactic: The Heretic Prophet har de medvetet valt...
SPELNYHET
Googles betatest är klart: Nu kan du spela Android-spel i bilen
Google har har testat färdigt sitt spelprogram för bilar som de har haft i beta under en tid och rullar nu ut funktionen skarpt till bilar som...
SPELNYHET
27 år gamla GTA 2 har aldrig sett bättre ut
27 år gamla GTA 2 har fått path tracing, dynamiskt ljus och 16:9-bildformat. Nej, Rockstar har inte plötsligt gått och blivit nostalgiska, det är...
Kommentarer (8)
Logga in för att kommentera.
Oooh ja, mer Splinter Cell please ❤️
Fantastisk historia de har bakom sig, och förhoppningsvis, framför sig.
Coolt. Det låter hyffsande lovande ändå, vi kan ju bara hoppas. Allting ligger ju fortfarande hos Ubisoft så vi får väl se i vilken form.
Då kan dom bli bra om dom får fria händer och inte tvingas att göra något som cheferna vill å de.
Jag har spelat allt inom Splinter Cell och Ghost Recon. Skulle älska att spela bra uppföljare av båda. Men ser nog mest fram emot ett Ghost Recon i stil med det första från 2001, men med dagens teknik.
Obegripligt att vi inte sett röken av ett Splinter cell spel på så länge. Spiongenren har ekat tom i spel för länge
Fick inte massive sparken från ubisoft för att dom gjorde Star Wars Outlaws och det var ett spel som inte hade något med starwars att göra och det sög så hårt att ingen ville köpa det? Eller skärde dom bara bort allt ryggfett? Det kan ju inte vara lätt att komma tillbaka efter den kritiken iaf. Man kanske ska ta sig en funderare om man jobbar på massive vad man håller på med, iaf design och karaktärsmässigt.
Häftigt! Hoppas verkligen på Splinter cell nu då!