Bungie-veteran ger Activision tips om hur de bör hantera Halo

Petter Hegevall

Nyheten från förra veckan om hur Microsoft varslar snudd-på alla som jobbar på Halo Studios (före detta 343 Industries) och lämnar över Halo som spelserie till Activision, slog ned som en bomb i spelvärlden. Bungie- och 343-veteranen Frankie O’Connor slutade jobba med Halo för tre år sen, lite drygt, men har nu efter nyheten om att Call of Duty-folket övertar Master Chief delgett sin syn på vad han anser vara rätt väg framåt. Enligt Frankie finns det idag drösvis med rutinerade. passionerade Halo-veteraner som står utan jobb.

MISSIL Citerat

EFTER 19 ÅR MED HALO

"1. Make a “classic” Halo movement/sandbox/shooter experience tailored to a core audience & scaled to be successful with that core audience and attractive to a broader one so it can grow (not to mention obvious fact that Halo MP is better w. more people playing, by mathematical default).

2. Make something new, modern that >reinvents< the game/universe in a surprising but fantastic way. An action/sandbox game (maybe it’s a new take on the FPS, maybe it’s an action RPG but it’s fundamentally different) and succeeds with a combination of strong story, IP use and gets a small head start based on curiosity or loyalty.

3. Translate Halo IP and sandbox into the ATVI comfort zone. Use the player, progression and business models that are proven to work and craft a big annual or semi-annual spectacle and constant content."
/Frankie O'Connor

Hur ser du på Frankies förslag och har de någon egentlig vikt med tanke på att han var en av de drivande bakom både Paramounts vedervärdiga TV-serie samt Halo Infinite som på flera sätt blev en slags dödsstöt för spelserien?

Kommentarer (12)

Logga in för att kommentera.

Det låter klokt. Utgå från Halo 1-3, ingen sprint och aim down sights etc.

Poäng: 1

Tror det bästa hade varit att göra raka motsatsen vad hans såklalade "råd" är.

Poäng: 6

Ingen superfantast av Halo-serien, men har varvat dem alla (1an ett par gånger i dess olika versioner). Men jag sticker ut näsan och påstår att Halo Infinite har den enskilt roligaste kampanjen av alla. Jag hoppas innerligt att dom fortsätter på samma spår just gällande kampanjen.

Poäng: 0

Halo Studios har fått mig att ge upp på Halo. Jag tror aldrig magin kommer tillbaka, och mitt förtroende för Activision är inte det bästa – men det är svårt att se hur det kan bli sämre. Vi får se. 🤨

Poäng: 3

"passionerade Halo-veteraner"

De finner du inte på Halo Studios iaf.

Poäng: 4

Håller fullständigt med @Molesto

Poäng: 2

Längtar efter en Halo 3 remake

Poäng: 0

Tror han har fel. Det fungerade på gamla tiden med Halo 1-3 nu vill folk har mer öppen värld och inte bara linjärt. Så semi öppet är nog det bästa och att Battle Pass ingår om folk köper Game Pass Ultimate. Tror Activation har en mycket bättre lösning som ingen trodde var möjligt och då kommer bli det bästa Halo någonsin som Activation själva säger.

Poäng: 1

De kan lägga till mycket mer av sånt här:

i.imgur.com/5TB9jxf.jpeg (öppnas i ny flik) (i.imgur.com)

Poäng: 2

Hoppas nästan mer på den beryktade rebooten ju mer jag läser kring beslutet att lägga över Halo hos Activision, trots att jag gillar de senare delarna.

Poäng: 2