Kojima ville att Metal Gear Solid skulle se ”fel” ut i spelhyllan

Måns Lindman

Hideo Kojima har aldrig direkt varit typen som nöjer sig med att bara göra ett spel. Helst ska allt vara en del av upplevelsen. Allt från kaffemuggar och hoodies till omslag. Det sistnämnda gällde redan när Metal Gear Solid släpptes till den första Playstation. Kojima har berättat på X att den japanska förpackningen medvetet designades för att se lite udda ut i butikshyllan. Titeln placerades nämligen vertikalt på det annars väldigt avskalade vita omslaget.

Tanken var enkel. Spelaren skulle se fodralet, reagera på att någonting såg fel ut och plocka upp det.”Varför står texten på sidan?” Och vips hade Kojima fångat ditt intresse. När man väl hade tagit spelet från hyllan skulle baksidan och resten av förpackningen göra resten av jobbet och förhoppningsvis övertyga om ett köp. En liten analog marknadsföringsfälla från tiden då man faktiskt stod fysiskt i spelbutiker och glodde hänfört på plastfodral i jakt på nästa stora grej.

MISSIL Citerat

Kojimas tidiga trollning

"When you placed it on a shelf, I intentionally designed the package to make customers wonder, 'Why is it vertical?! and pick it up to see what it is, leading them to the game information from there."
Hideo Kojima, Metal Gear Solid Creative Director

Problemet var bara att vissa återförsäljare inte riktigt fattade galoppen. Enligt Kojima valde en del butiker att vrida förpackningen 90 grader så att titeln återigen blev rättvänd. Förmodligen i all välmening. Resultatet blev förstås att hela idén försvann.

Metal Gear Solid fick dessutom olika omslag beroende på var man köpte spelet. Den europeiska versionen pryddes av Yoji Shinkawas karakteristiska illustrationer, medan både Japan och USA använde betydligt mer minimalistiska vita omslag. Den amerikanska versionen hade dock logotypen placerad mer traditionellt och dessutom i rött. Det var alltså framför allt den japanska utgåvan som fick fungera som Kojimas lilla psykologiska experiment. Och idén är egentligen rätt briljant. Det måste man ge honom trots allt. Han tänkte bokstavligen utanför boxen.

Och i en butik där hundratals spel slogs om samma kunder kanske det bästa sättet att synas inte var att inte skrika högst utan att i stället stå där och se lite fel ut. Åtminstone tills någon hjälpsam butiksanställd kom och sabbade allt.

Kommentarer (5)

Logga in för att kommentera.

Genialiskt, konst-konstig gubbe gör konstiga saker på fel sätt att det bara blir så rätt!

Poäng: 1

Är det någon spelserie som genomgående haft snygga omslag så är det Metal Gear Solid. De har alltid stuckit ur mängden.

Poäng: 0

Smart! Ingenting lämnas åt slumpen med honom.
Mgs2 är nog ett av mina absoluta favoritomslag

Poäng: 0

Minns när Metal Gear Solid hade premiär och man satte sig ner för att spela första gången, efter det var man helt såld.

Tänkte spela igenom serien igen vid något tillfälle, men backloggen växer samtidigt som det kommer massa nya spel. Det är inte alltid lätt att vara en "gamer", det ska gudarna veta.

Poäng: 0

haha lustigt:)

Poäng: 0