Wardogs-chefen förväntar sig att teamet crunchar

Kim Orremark

Nyligen släpptes miltiärsimulatorn Wardogs i Early Access på Steam och blev en succé direkt. Massvis med spelare har flockats, redo för att krypa runt i buskar, flyga helikopter och skjuta motståndarlaget i ansiktet och konsensus är att det är ett riktigt bra spel. Huvudbossen på utvecklaren Bulkhead, Joe Brammer, fick smaka på en stund i hetluften efter ett uttalande om crunch på studion. Ett uttalande som verkar ha missuppfattas och förvrängts en aning under rapporteringen. I runda slängar säger han att det finns en förväntan på de människor som börjar jobba för studion att de är okej med crunch, när det behövs. Så här sa han:

MISSIL Citerat

Crunch är en förväntan

"A lot of people who may have an issue with crunch—rightly so, I understand that issue, we always try and avoid it, but we don’t hide that this is going to happen at some point—they often don't make it in the door. Because we want to be known for that: this is a place you come to work hard. If you care about the work you’re making and the result of what you make here, you'll feel really valued. If you don't, you will feel slave-driven," he said.

"We check people's socials, and if you're constantly tweeting anti-crunch messaging: 'This should never ever be a thing', we know that and go, 'Look, you're not going to be happy here, so we're not going to go with you.'"
Joe Brammer

Joe har efter det uttalandet försökt klargöra vad han menade i omgångar genom att påskina att det inte finns någon påtvingad crunch men att det är en förväntan när det krävs och gillar du som anställd inte det kanske du inte är rätt person att jobba på studion. Hur ser du på crunch och övertidsarbete?

Kommentarer

Logga in för att kommentera.

Flawwoo

Det finns ju crunch, och så finns det crunch. Inte konstigt med stress och övertid inför en dedline. Men medarbetarna ska inte straffas för att ledningen inte kan planera. Är det påtvingad crunch som går ut över privatlivet pga snäva deadlines, då är det inte OK.

Poäng: 0