Sleeping Dogs-filmen fortsätter att dra ut på tiden

Måns Lindman
Spelet Sleeping Dogs: huvudpersonen pressar en fiende mot en bilmotorhuv i en brutal närstrid på en neonupplyst gata, medan blod stänker och två män i bakgrunden ser på.

Det har gått 14 år sedan vi fick stifta bekantskap med Wei Shen och Hongkongs kriminella undre värld i det alldeles förträffliga Sleeping Dogs. En filmatisering har varit på tapeten i närmare ett decennium, men framstegen har varit ungefär lika imponerande som Square Enix förmåga att ge oss en uppföljare till spelet. Det vill säga helt obefintliga. Men helt dött är projektet faktiskt inte. Förra året tog det ny fart när Shang-Chi-stjärnan Simu Liu engagerade sig i filmatiseringen och så småningom fick med sig Timo Tjahjanto, känd från bland annat Nobody 2, som regissör. Sedan dess har det däremot varit misstänkt tyst. Nu har Tjahjanto kommenterat situationen på X och förklarar att den långsamma processen faktiskt är medveten.

MISSIL Citerat

Tålamod är en dygd

“Trying to stay as loyal to Wei Shen’s tale while adding layers to make the narrative more fitting into a feature film is not an easy task. We’re taking our time to make the best version of Sleeping Dogs the movie.”
Timo Tjahjanto, regissör

Och visst, det är väl lovvärt. Samtidigt är Sleeping Dogs knappast någon berättarmässig motsvarighet till en David Lynch-film. Vi snackar en undercoverpolis som infiltrerar Hongkongs triader, får sin lojalitet prövad och delar ut så mycket stryk att stadens sjukhus rimligen borde ha infört klippkort. En fantastisk grund för en stenhård actionrulle, med andra ord men knappast något som borde ta en evighet att sammanställa.

Det ursprungliga spelet från 2012 hämtade dessutom friskt med inspiration från Hongkongs actionfilmer, vilket borde göra steget till vita duken förhållandevis naturligt. Men att pressa in alla intriger, karaktärer och lojalitetskonflikter i ett par timmars speltid är förstås en annan femma. Sleeping Dogs är heller knappast ensamt om att fastna i Hollywoods evighetslånga väntrum. Filmatiseringen av Ghost of Tsushima har exempelvis haft John Wick-regissören Chad Stahelski knuten till sig i flera år, utan att någon premiär ännu skymtar vid horisonten. För Sleeping Dogs del saknas fortfarande både inspelningsstart och premiärdatum. Men förhoppningsvis får vi så småningom se Simu Liu dela ut flygande rundsparkar i Hongkongs neonupplysta gränder. Statistiken säger väl att det inte doftar succé om projektet direkt men Ranta slänger nog ut en åtta ändå.

Och vem vet, skulle filmen mot förmodan bli en framgång kanske Square Enix till slut begriper att vi även vill ha Sleeping Dogs 2.

Både Sleeping Dogs 2 och filmen lyser med sin frånvaro. Då är nattåget bokat och köttyxan packad.

Kommentarer (3)

Logga in för att kommentera.

Fixa en uppföljare istället.

Poäng: 4

Känns lite sent att få ut en film först nu eller kommande åren.

Poäng: 0

Spelet va så underskattat va.

Helt otroligt spel! Synd att SE skulle styra studion så hårt att 2an lades ner.

Det var då man skulle få in online-komponenter o mtx fastän det var ett singleplayer spel.

Otroligt korkat beslut.

Poäng: 0