Life is Strange-studion anklagas för olagligheter

Petter Hegevall
Närbild på en ung kvinna med kort, axellångt hår och jeansjacka som ser bedrövad ut, med eldar som brinner i det mörka blå nattlandskapet bakom henne i Life Is Strange.

Vi kunde för exakt en vecka sen rapportera om hur den franska studion Don’t Nod, som gjort sig kända för att ha utvecklat Life is Strange-spelen, kämpade för sin överlevnad. Under dagen har det framkommit att studions ledning försöker göra sig kvitt specifik personal för att kunna behålla annan specifik personal, på specifika positioner/inom särskilda roller, vilket enligt fransk grundlag är olagligt. Detta tas nu upp via deras fackförbund i ett onlinebaserat uttalande som inte direkt skräder orden.

MISSIL Citerat

BRYTER STUDION MOT LAGEN?

"Redundancy order criteria are another channel through which this is achieved. The criteria help very little in differentiating between employees outside of the very subjective « professional qualities » one. To compensate for this massacre and keep on running with production on a game that, to this day, didn’t cut down on its scope and is keeping around a hundred persons busy, management is betting it all on outsourcing. Managers, who are usually seen as more competent and experienced than non-managers, are kept within the organization and studio management expects them to orchestrate the massive shift to outsourcing as well as take over the workload of the fired team members. Anyone with a little experience with video games production and sanity understands how out-of-touch such a plan is. The costs of outsourcing a project that was mostly internal up until now and the loss of the experience gained all throughout production seem to have been ignored in favour of short-term penny-pinching with unclear upsides.

This company has been driven into a wall for years, against all outsider wisdom, against any sort of reality-based assessment. For 2 years, employees have been living on the edge, in uncertainty and anxiety, all of it reinforced by internal comms that alternated between inexistance and outright lies. This impacted their health, as evidenced by the CSE who documented 6 workplace accidents in 2026 and recently had to launch an inquiry into a serious and imminent danger."
/STVJ
Det blåser oroliga vindar hemma hos franska Don’t Nod.

Kommentarer (3)

Logga in för att kommentera.

Känns som att det här kan bli slutet på ytterligare en spelstudio. Om det stämmer så lär ju knappast fler människor söka sig till ett sådant risigt klimat. Skillnaden nu är väl kanske att det är på "rätt" grunder om studion går omkull istället för köp upp och lägg ner. Vi får väl se vart det här barkar.

Poäng: 2