Studion bakom Life is Strange skär ner – kämpar för överlevnad
Franska studion Don’t Nod bakom bland annat Life is Strange 1 och 2, Jusant, Banishers: Ghost of New Eden och Aphelion från tidigare i år, erkände i september att läget för utvecklarna var surt. Både Jusant och Banishers hade trots fin kritik sålt långt under förväntningarna och nu var finanserna på väg att sina på riktigt. De meddelade att de inte visste om de klarade sig till februari 2027 och att upp till 90 medarbetare riskerade att bli uppsagda.
I den senaste finansiella rapporten uppger Don’t Nod att de inlett vad som kallas ”safeguard proceedings” för att försöka hitta nya vägar framåt och skydda sig från konkurs. Det innebär i korthet att de tar till en slags konstgjord andning; fristen för återbetalning av skulder skjuts upp och de har 6-18 månader på sig att hitta nya finansieringsmedel.
Konstgjord andning för don't nod?
[Safeguard proceedings] is a proactive, protection measure … intended to provide the necessary framework and time to build a sustainable solution, while continuing our operations and preserving the value of our assets, our projects and our expertise."
Don’t Nod bildades 2008 och består av bland annat tidigare Criterion, Ubisoft och EA-utvecklare. De debuterade med det uppmärksammade actionäventyret Remember Me till Xbox 360 och Playstation 3 fem år senare. Vi på MISSIL tycker förstås att det är trist att ytterligare en utvecklare som inte gett sig hän till rovgiriga betalningsmodeller och mikrotransaktioner ska behöva kämpa på detta sätt. Vad tycker du?
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Priserna på Playstation 5 skenar i Sverige
Med releasen av Grand Theft Auto VI bara sju dygn bort är det såklart många som avser att skaffa sig en konsol för att kunna ta del av den största...
FILMNYHET
Danny Boyle vill göra 28 Years Later del 3, men behöver samla in pengar själv
I en intervju som Danny Boyle gjorde med Deadline häromdagen, så kom givetvis frågan om en eventuell fortsättning på den tänkta 28 Years...
FILMNYHET
James Gunn blir av med jobbet som chef på DC Studios
Det verkade länge som att James Gunn och hans radarpartner Peter Safran, som styrt den kreativa riktningen på DC Comics sammanhängande film- och...
Kommentarer (2)
Logga in för att kommentera.
Riktigt trist. Det är verkligen en kompetent studio med många bra spel. Vore väldigt tråkigt om de skulle gå i graven. Och tyvärr låter det ju såklart inte ljust. Får hoppas såklart att alla anställda hittar nya jobb framöver, om det blir så illa. Hoppas isåfall också att någon annan studio kan ta över Life Is Strange samt göra ny version av Remember me.
Nu ska man egentligen inte gå händelserna i förväg. Men det ser verkligen inte ljust ut för framtiden, för denna studio. 😥
Trist på en studio som vågat gå sin egen väg och gjort stabila AA-spel.