5 intressanta, kommande indiespel

Det är såklart dags att blicka framåt genom att stirra i backspegeln då indiegenren just nu hyllar vårt mest älskade spelarv.

Petter Hegevall

I en tid där hela spelvärlden nu genomgår någon slags plågsam purge, där tiotusentals utvecklare blir av med jobbet, studios läggs ned och stängs igen på löpande band, blir det mer och mer uppenbart att storstudiomodellerna, där upp till 1000 utvecklare lägger sex års tid på att färdigställa ett storspel inte längre kommer att vara kommersiellt gångbar. Det går inte längre. Det går inte att som i fallet med Gears of War: E-Day eller Halo: Campaign Evolved lägga tre till fem miljarder kronor (!) på att framställa en underhållningsprodukt som man naturligtvis inte vet om den kommer att sälja eller inte. Och här kommer indiegenren såklart in, där vi hittar all den där spännande kreativiteten som vi hittade överallt vid tidigare tillfällen, men som i storstudiovärlden dött ut på grund av de ekonomiska riskerna.

Vi fortsätter naturligtvis att kika närmare på mängder av kommande indiespel och detta är den fjärde av dessa artiklar på kort tid. Vi kommer från och med nu publicera en sådan här lista varje månad, året runt.

DERBY CREEK

Ritz Studios
2027

Vardagslunken börjar kännas avklarad, morgontrafiken på väg till jobbet innebär timmeslånga bilköer, avgaser, betongfyllda vyer och ren, rekorderlig tristess. Vad gör Derby? Han tar närmaste avfarten mot Rocky Mountains där han känner fiskevattnen som baksidan av hans egen högerhand och där han kan koppla av, på riktigt. Kommande indiepärlan Derby Creek är en fiskesimulator strukturerad som en roguelike där du ska försöka överleva i vildmarken genom att fiska på rätt sätt, på rätt plats, under rätt tid på dygnet. Ån där du kastar i ditt flöte är slumpmässigt genererad och därmed aldrig sig lik, vilket skapar en utmaningsgrad som tillsammans med den lugna, meditativa atmosfären lovar väldigt gott.

GARBAGE COUNTRY

Noio
2027

Enmannateamet bakom Cloud Gardens och Kingdom: New Lands är tillbaka under nästa år med det postapokalyptiska Garbage Country där du ska navigera en sopdränkt, dystopisk framtid i ditt off road-fordon och i ett tower defense-doftande upplägg fäkta undan framtidens fienderobotar. Du måste sköta om din bil, laga den, uppgradera den, tanka den och du måste bygga små torn som skyddar dig nattetid mot anstormande fiender. Grafiken är tredimensionell men med så pass lågupplösta texturer att det ser ut som en pixelfest i tre dimensioner.

HOLSTINN

Sonka
december

Läget i den polska småstaden Jeziorne-Kolonia är inte bra. En meteor har slagit ned och förintat merparten av allt liv och din bäste vän Bartek har försvunnit. Holstinn är deutspelet från enmannastudion Sonka som valt att tolka 90-talets Polen i pixlar, och bygga ett psykologiskt skräckspel i klass med Silent Hill. Huvudpersonen är en plågad bilmekaniker utan superkrafter eller egentliga specialfärdigheter, han måste bara överleva sitt livs värsta mardröm och framförallt lokalisera sin kompis. Zombies, muterade monster och mer mardrömsstoff väntar i ett spel vars demo vi testat och som lovar gott.

DEPARTURE OF DARKNESS

Red Vault Interactive
2027

Alla vi som upplevde skräckgenrens storslagna födelse under mitten av 90-talet, med titlar som Resident Evil, Alone in the Dark, Silent Hill, Dino Crisis och Parasite Eve, blir såklart glada bara av att se designen i kommande indiepärlan Departure of Darkness som känns väldigt mycket som ett Resident Evil till Playstation (1), som utspelar sig på en zombieinfekterad flygplats. Eller ja, zombies är det kanske inte riktigt eftersom utvecklarna kallar fienderna för ”parasiter”, som härstammar från en utomjordisk cellbildning som letat sig in på flygplatsen genom dricksvattnet.

SEVERLINK

Chosen Bun
SEP 2028

Det går absolut att se på stora delar av indiegenren idag och kanske konstatera att det blickas bakåt i tiden i för stor utsträckning. Backspegeln är framtiden här, och det kan man såklart ställa sig negativ till. Vi här på redaktionen tänker lite tvärtom. Vi älskar hur indiegenren i någon slags generalitet så ofta hyllar de byggstenar som spelvärlden idag står på, och det med så mycket charm, passion och glädje att det är omöjligt att värja sig. Kommande Severlink är enligt utvecklaren själv en retromix mellan Ubisofts första Splinter Cell-spel, Metal Gear Solid 2 samt Hitman: Contracts. Det ser sådär Playstation 2-mysigt ut och även om det är två år (!) bort, är vi redan nu väldigt taggade.

Kommentarer (1)

Logga in för att kommentera.

"Vi älskar hur indiegenren i någon slags generalitet så ofta hyllar de byggstenar som spelvärlden idag står på, och det med så mycket charm, passion och glädje att det är omöjligt att värja sig."

Håller helt med! Jag tycker det ofta klagas på hur indiespel är "för nostalgiska" eller "försiktiga", men en del av charmen med hela uttrycksformen tycker jag är hur pass lite regler det finns vad gäller att göra en intressant spelupplevelse, vare sig man blickar framåt eller bakåt, storslaget eller småskaligt.

Jag ser personligen fram emot Nekome: Nazi Hunter i indieväg. Var längesedan jag spelade ett bra stealthspel där man också får ha ihjäl fiender, istället för att vara helt försvarslös.
Tyvärr tycker jag att det är kanske inte är sådär supersnyggt (kanske lite väl tecknat, även om jag gillar stiliserad grafik, det passar inte känslan jag får av hur spelet beskrivs), och gameplayen som de visade upp nu på Nextfest ser kanske lite väl actionpackad ut för min smak, och närstrider såg väldigt "brawler"-aktiga ut. Så hade det gärna kunnat vara ännu våldsammare då de verkar prata mycket om hur blodigt och hänsynslöst det är.

Poäng: 0