Utforska det okända två veckor senare, DLC till Crimson Desert har försenats
Sällan har ett spel vattendelat i paritet med Moses mirakelbedrift i öknen, men Crimson Desert pendlade sannerligen mellan skyhöga lovsånger och nedriga smutskastningar när det släpptes i våras. Vår alldeles egen Kim Orremark lade sig någonstans mitt ememellan och gav det en blygsam sjua i betyg, och motiveringen löd:
”[slående] stort och vackert. Det är också fullproppat med aktiviteter som är genuint roliga. Det är dock för många system som inte alltid fungerar tillsammans som gör Crimson Desert till en ganska spretig spelupplevelse.”
Sedan lanseringen har de sydkoreanska utvecklarna Pearl Abyss, tidigare bakom Black Desert Online, rosats för att ha kontinuerligt plåstrat om och byggt ut sin spretiga skapelse, och nu i oktober var det dags för det första, matiga DLC:t kallat Charting the Unknown. Pearl Abyss har dock gått ut på X idag och försenat tillägget med… blott två veckor. Inget större, alltså. Men har du planerat att ta ledigt från dagsverket för en långkörare i Pywel kan det förstås vara bra att känna till att det nya datumet som gäller är 29 oktober.
med två veckors varsel, två veckors försening
We are hard at work on Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown to bring you new adventures to Pywel.
However, we have determined that we need additional development time to deliver a more polished and stable gameplay experience. Therefore, we have decided to move the DLC's release by 2 weeks to October 29 GMT/PT.
We know many of you have been looking forward to returning to the game and we sincerely apologize for the longer wait. We will use the additional time to further refine the content and do our utmost to deliver the best experience we can.
Vi vet sedan tidigare att Charting the Unknown kommer fokusera på undervattensutforskning (där protagonisten Kliff MacDuff ska kunna rida på hajar!) men även innehålla nya quests och utbyggt basbyggande. Kolla in den (numera tre veckor gamla) trailern nedan.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Naughty Dog jobbar på två The Last of Us-spel
I och med att Sony-ägda spelhuset Naughty Dog valt att fokusera på kommande roguelike-festen Intergalactic: The Heretic Prophet har de medvetet valt...
SPELNYHET
Unicorn Overlord-utvecklarens nya studio utannonserar första spelet
Unicorn Overlord var en sån där trevlig, oväntad överraskning när det släpptes i mars 2024 och många längtade omedelbart efter en uppföljare. Tyvärr...
SPELNYHET
27 år gamla GTA 2 har aldrig sett bättre ut
27 år gamla GTA 2 har fått path tracing, dynamiskt ljus och 16:9-bildformat. Nej, Rockstar har inte plötsligt gått och blivit nostalgiska, det är...
Kommentarer (8)
Logga in för att kommentera.
Hade svårt med Crimson Desert i början. Kändes som det var för mycket och jag hade lite svårt med narrativet men ju mer jag spelade desto roligare blev det. Har inte klarat ut det så lär bli återbesök lagom till DLC.
Slutat spela då bossarna var för svåra. Så gör inget om DLC är försenat.
Har spelat i cirka 20 timmar och det känns som att jag bara har skrapat på ytan. Kommer att köpa detta, men dröjer.
Pearl Abyss är ju sydkoreanskt, inte kinesiskt, eller hur?
Såklart! 🙏
Om utvecklarna, mot episk förmodan, fixar LOD och pop-ins, då lär jag återvända till Crimson Desert. Annars förblir det dött och begravet i backloggen, verkligen synd. Men vad man en gång har sett, det kan man inte få Osett!
Sonen köpte det men..... plottrigt, fult och allmänt meh. Inget jag kommer att testa. Jag tror inte jag känner nån som lirar det längre eller som ens har kört genom det. Känns som att det dök upp, hajpades och försvann. Som Rise Of The Robots när det begav sig, inga som helst jämförelser i övrigt. ROTR var riktigt risigt.
Återstår att se hur CD står sig när årsbästa-listorna börjar knåpas ihop, men jag håller väl med om att det känns som att hypen dog rätt fort. Å andra sidan var upphaussningen i mastodontstorlek, så kanske inte så konstigt...