Id Softwares 5 bästa spel

Helvetet kokar av dödsdemoner och hagelbrakaren behöver rastas. Det är med andra ord dags för Id Software-mos...

Petter Hegevall

Idag är vare sig John Romero, John Carmack, Adrian Carmack, Tim Willits, Tom Hall eller American McGee kvar på Id Software vilket förvisso inte är något ovanligt inom spelbranschen, men samtidigt lite sorgligt då dessa kapabla herrar inte bara byggde upp ett actiondoftande imperium utifrån John Carmacks 42 kvadradmeter trånga ungkarlslya, utan även definierade vad ett FPS var för något. Id Software tågar dock på, även om grundarna och originalskaparna bakom Doom och Quake alla har stuckit därifrån, och nedan hittar du det vi på redaktionen anser vara deras fem bästa spel genom tiderna.

Doom

Även om genren föddes i och med lanseringen av Wolfenstein 3D var det med Dom som Id Software på riktigt cementerade sig som spela världens obestridda actionkungar. Hall, Carmack och Romero enades tidigt om att nazisterna ur Wolfenstein 3D inte var rätt val för deras nästa spel, och att den lite barnsliga tonen från Commander Keen inte skulle passa här. Istället kikade men närmare på Alien, Evil Dead och The Thing, skapade ett mörkare och mer våldsamt spel dränkt i blod, inälvor och temporärt mördande av helvetesdemoner. Dom var och förblir ett av spelhistoriens viktigaste titlar, alla kategorier.

Doom II

Doom II var på fler sätt ett toppat, slipat, proppat Dom med världens bästa vapentillskott; Super Shotty. Det var ett Doom 2000, och ett spel som vi på redaktionen tillbringade direkt orimliga mängder tid tillsammans med, och fortfarande återvänder till med jämna mellanrum. LAN-möjligheten gjorde detta till en 90-talsklassiker utan desslikes och många av oss minnas skolnätterna i datasalarna där Doom II var huvudnumret under flertalet år.

Quake

Det var en salig mix av människor, idéer, manér, personlig smak, referenser och designstilar som i den kittel som under hösten 1994 kokades ned till ett slags spretigt koncept som skulle komma att bli ett av tidernas viktigaste och mest älskade actiontitlar. John Carmack och John Romero ägnade mången sen kväll åt deras rollspelsgrupp som nötte Dungeosn & Dragons likt dårar, allt medan Adrian Carmack lät sig inspireras av allting HP Lovecraft och mitt i allt det där klämde Willits in sin senaste Star Trek-fäbless, vilket till slut blev ett hopkok proppat av originalitet. Quake var snabbt, snyggt, expansivt och explosivt. Det var svårt, mörkt, läskigt, fräckt och erbjöd en multiplayerupplevelse som med enkelhet knäckte allting på marknaden.

Quake III Arena

Det är bisarrt att tänka sig idag, när exempelvis Call of Duty eller Fortnite utvecklas av 2000 personer, att Quake III Arena utvecklades av åtta gubbar, som initialt bara var två. Den första demoversioner av Quake III som användes internt för att klargöra åt vilken riktning rent gameplaymässigt man avsåg röra sig under den fortsatta utvecklingens gång, togs fram av endast två personer. John och Adrian Carmack (kod + design) jobbade i cirka fyra månader på spelet innan sex ytterligare utvecklade hoppade på, och utöver den tidens främsta multiplayersystem, var det den specialsydda Idtech 3-motorn som utmärkte sig mest. Quake III Arena var världens första spel som till fullo nyttjande procedurmässigt renderad tessellering, vilket möjliggjorde kurvade polygonmodeller.

Doom (2016)

Trots att Romero, Willits, Hall, Carmack samt alla de andra originalskaparna vid det här laget hade lämnat studion de en gång grundade och genren de en gång (med Wolfenstein 3D definierade / uppfann), var det med 2016 års Doom-revival som Id Software visade upp sitt bästa jag och bjöd på ett actionspel som på bästa tänkbara sätt samlade ihop alla de beståndsdelar (stora som små) som alltid känts typiskt Id Software, typiskt för deras brutala syn på vad ben FPS-upplevelse bör och kanske även kan vara. Dom (2016) kändes verkligen på alla sätt och vis som det första spelet, upphottat, moderniserat och expanderat med modern teknologi. Det var ursnyggt, megasnabbt, superköttigt fränt och beroendeframkallande.

Kommentarer

Logga in för att kommentera.

Frezy_man

Gött! Spelat Doom (2016) idag och tuggade mig vidare på svårighetsgrad Nightmare. Så inni-helvete kul bokstavligt talat.

Spelar på PS5 och förvånas lite över varför inte just detta spel kan putsas till litegrann. Svårt att bedömma om man verkligen får ett dubbelhopp i plattformssektionerna, cutscenes som man får se om och om igen när man spelar om spelets alla svårighetsgrader. Fiender buggas bort från banan då och då så man inte kommer vidare. En glitchad trofé är fortfarande inte tillrättad 10 år senare. Ganska begränsade kontroller inställningar. Till exempel movement-stickan går inte att ställa in in-game.
Inte unikt att ett toppspel inte putsas till i efterhand. Men det vore väldigt värdigt de bästa spelen.

Poäng: 1
Exicutor

Saftigt köttig lista 💯

Poäng: 1
Martin_Carlsson

Doom (2016) är dock underskattat för sin multiplayer. Det sista vettiga på temat som ID gjort. Eternal med sitt Battlemode 2.0 var härsket på sin höjd.

Poäng: 0
SebastianV

Installerade Doom & Doom II förnyade utgåvorna till GOG.

Poäng: 1
PGR1985

Lite kul att DOOM (2016) får revansch, då många recensenter nämnde saknaden av story och variation som något negativt.
Dock tror jag att uppföljaren skulle kunna vara snäppet vassare OM de valde bort de påtvingande vapenvariationen och att fienderna gick att slå ut - på sitt sätt. :)

Poäng: 0
PGR1985

NU såg jag att det gick att svara på andras kommentarer. 😅

Poäng: 1
Calfen

Fy fan va fett Quake III Arena va när det kom! Snabbt, hänsynslöst och avskalat :D Jag var dock mer en Unreal Tournament kille då tempot passade mig bättre i UT !

Poäng: 0
Cranes

Doom alla är bra spel. Jag gillade Doom 3 väldigt mycket och såklart Doom, Doom II och Doom 64, men Doom Eternal är lite svagare.

Poäng: 1
FnJarvinen

Doom 2016 är underbart.
Gillar man spelet och inte spelat på länge tipsar jag om Doom 2016 VR Mod från Cactus studios.
Fullständigt fenomenalt och har man inte upplevt Doom i VR är det läge att göra det nu!
För övrigt går alla andra spel i listan att köra i VR också :)
https://www.youtube.com/watch?v=gJU5BW-xbKQ

Poäng: 0