Gears of War: E-Day – Versus, Horde och inkludering
Gears of War: E-Day kommer med både Versus och Horde-lägen, samt ännu ett tröttsamt försök till inkludering...
Versus i Gears of War har jag alltid haft en konstig relation till. Den bygger på lika mycket kärlek som hat. Av olika anledningar. Jag gillar nästan alla typer av dödsmatch-fester online, mot andra riktiga människor. Jag tenderar att dra mig till förstapersonskjutare framför tredjeperson i de allra flesta fall, men om jag har möjlighet att skjuta andra spelare i ansiktet gör jag det gärna oavsett. Det är däremot smärtsamt tydligt att mina egna förmågor i just tredjeperson slår i taket långt tidigare än motståndarnas. Jag når alltid ett stadium där jag blir konstant tillintetgjord av andra spelare som helt enkelt är bättre än jag. I Gears har jag alltid kommit till punkten där jag verkligen avskyr vägghoppandet som uppstår när man möter bra spelare och hela Versus-spelläget handlar mer om vem som kan suga sig fast mellan skydd mest effektivt, istället för att skjuta.
Versus i Gears of War: E-Day känns, precis som kampanjen gör, som ett klassiskt Gears, fast ändå moderniserat utan att lämna själva kärnan i baksätet. Med de nya inslagen i ett litet smidigare rörelseschema känns det mjukare att förflytta sig runt kartan, ta skydd och flankera genom att använda den utökade vertikaliteten. Det är fortfarande tungt och långsamt och handlar om god positionering tillsammans med riskfyllda framflyttningar, precis som Gears alltid har gjort. I skrivande stund finns det bara quick play. Det rankade läget kommer senare. De har också begränsat möjligheten att helt förlita sig på den så kallade ”wall jumping”-taktiken som har varit synonym med serien under lång tid. Det är något som jag, som hyfsat medioker spelare, uppskattar och som den som är riktigt bra på spelet kommer att gilla mindre. Det sänker taket en aning på hur stor skillnaden är mellan någon som har spelat två timmar Gears och någon som har 200 timmar spelade.

Här finns det som du kan förvänta dig, både vanliga dödsmatcher och uppdragsbaserade sammandrabbningar av olika slag. En nyhet är spelläget ”Demolition” som är riktigt, riktigt bra. Det är klassiskt: ett lag ska armera en bomb och det andra laget ska stoppa den. Misslyckas man med att förhindra armeringen, har man ett par chanser på sig att desarmera. Läget i sig har vi såklart sett hundratals gånger förut, men det funkar riktigt bra i Gears of War: E-Day, mycket tack vare tredjepersonsperspektivet, men också tack vare kartorna som generellt är toppenbra. Det som gör att tempot i demolition fungerar så bra är att om du bär på bomben och tar för lång tid på dig att förflytta dig till zonen kommer den till slut att återställas till mitten av kartan, vilket givetvis förhindrar att matcherna blir rena rama campfesterna i utkanten av kartan. Det är pulshöjande att både försvara och anfalla och ett riktigt bra tillägg till spelet.
Den största behållningen för mig när det gäller Gears utanför kampanjen är Horde-läget. I Gears of War: E-Day heter det Horde Siege, och jag skulle nog påstå att Horde aldrig har varit så här bra – någonsin. Det är uppdelat så att efter en kortare introduktion är det fritt att välja mellan en kortare variant, kallad Blitz, standardläget Siege eller en mer klassisk vågbaserad Horde. Det är klassbaserat samarbete för fyra spelare, och min vanliga roll är att välja Medic för att gå in och hålla mina lagkamrater vid liv så gott det går. Ju mer man spelar en klass, desto fler vapen och färdigheter låser man upp, och för att tackla Horde Siege på de högre svårighetsgraderna krävs ett balanserat team med rätt egenskaper.

Det som är fränt med Horde Siege är att varje match har flera team på kartan samtidigt, även om du själv är en del av ett lag på fyra. Precis som i kampanjen finns det ett huvudmål som ska utföras, men det går även att hitta lite sidospår som belönar dig och gruppen med resurser för att köpa fler vapen och försvarsprylar och göra rundan lite lättare. Vid slutet av matchen ska alla lag ta sig till en helikopter för att komma ut och där blir det till en actionfylld sista dans med kvarvarande fiender innan det är dags att ta plats bakom en maffig kulspruta och göra sylta av vad som än har lyckats överleva. Det är kul, ibland direkt superstressigt när hela ens lag ligger och krälar och du står ensam kvar med bara en hagelbrakare mot 18 fiender som inte vill nåt hellre än att slita dig i stycken.
Själva målen med Horde Siege i Gears of War: E-Day bygger på ett par olika saker. Du kan låsa upp kosmetiska föremål att använda i Versus och Horde Siege genom att spela kampanjen. Det går även att tjäna ihop valuta i spelet genom att spela något av flerspelarlägena för att köpa diverse karaktärsdräkter och vapenskins i affären, liksom andra saker som går att köpa för pengar. Här finns alltså inga traditionella battle pass eller liknande, och det går att spela sig till det mesta, även om det givetvis är långsamt. Sättet du kan utsmycka karaktärerna på är riktigt bra, med distinkta valmöjligheter som att förvandla Marcus till en brinnande Ghostrider-imitation eller vapen som blinkar i alla handa neonfärger. Här blir också spelets absolut svagaste del uppkörd rakt i nyllet på mig. Spelaruttrycken.
Hela den här grejen med Gears of Gay, eller Gears of Woke eller nåt annat typ av uttryck som gärna vill få det att låta som att hela Gears of War: E-Day är nån sorts Sweet Baby Inc-produkt, proppad med DEI-agenda där inkludering trycks ned i halsen på stackars ovetande gamers. Då jag generellt avskyr all typ av tvingad inkludering eller påtvingade agendor från spelutvecklare, filmskapare eller författare, torde det ändå finnas en rimlig gräns för vad vi kallar ”woke slop” idag. Dragon Age: The Veilguard är ett sånt spel där det blev tydligt att någon tyckte att det var en bra idé att få in lite dagsfärska frågeställningar om tillhörighet, könsidentitet och förtryck i en berättelse där det uppenbarligen kändes malplacerat. På samma sätt ser vi nu reaktionerna på att Mags från kampanjen i E-Day är lesbisk eller att kapten Akila är överordnad Marcus. Två koncept som, på det stora hela, spelet inte handlar om, de är delar av den övergripande berättelsen om att mobilisera sig under pågående invasion, med karaktärsdrivna ark på sidan om. Jag håller inte med om att det känns mer som att spelet handlar om dem än om Marcus och Dom.

Det är snarare rakt i spelaruttrycken som jag känner att det börjar bli obekvämt. Jag kunde inte bry mig mindre om vilken ”banner” någon använder när de spelar, lika lite som jag bryr mig om samma spelares sexuella läggning, religionstillhörighet, skostorlek eller favoritsoppa. Att låta spelare uttrycka sig i multiplayerspel har varit ett måste sedan vi kunde börja skjuta på varandra online. Att få uttrycka sig med vilken karaktär man spelar, hur karaktären ser ut, vilka vapenfärger man har och vilka profilbanners man använder är nästan självklart idag. Lika självklart som vår extremt känsliga yttrandefrihet borde vara, och även om jag aldrig skulle rocka en LGBTQ+-flagga i Gears of War: E-Day, tycker jag att den som vill ska kunna göra det på exakt samma sätt som jag kan ha en svensk, israelisk, iransk eller dansk flagga, generellt sett. Det jag finner problematiskt här är inte att det finns en banner för den som är ”demisexuell”, utan att motsatsen saknas. Antingen är det ett spelaruttryck, och då bör det vara likställt, annars blir det en gammal trött politisk agenda, som jag tror att de allra flesta är dödströtta på vid det här laget. Att kalla det för inkludering när bara en viss typ av budskap är någonting vi får lov att uttrycka är något jag principiellt alltid kommer att ha svårt att acceptera.
Gör det Gears of War: E-Day till ett sämre spel? Såklart inte. Jag gillade kampanjen och jag har haft svinkul i Versus och kommer förmodligen fortsätta att spela Horde under kommande veckor och månader. Debatten om inkludering började och slutar inte här, såklart, men man kan ju tycka att det är dags för utvecklarna att faktiskt kolla på vad målet med ett spel som det här är och skärper till sig.
Fler heta artiklar
SPELARTIKEL
The Wokest Game Ever Woked
Rosa neon, kvinnliga huvudpersoner och kränkta nätkrigare. Välkommen till årets förmodligen töntigaste speldebatt.
SPELARTIKEL
Den förlovade Bungie-magin
Petter kåserar om vapenkänslan i Bungies actiontitlar, som fortsätter att regera hela genren.
SPELARTIKEL
Den promptande pajasens intåg i kulturjournalistiken
Redaktör Måns Lindman ser en oroväckande trend i kulturjournalistiken och behöver lätta sitt hjärta.
Kommentarer (58)
Logga in för att kommentera.
Det blir så sjukt tydligt när debatten i sociala medier inte representeras bland spelsajter och speljournalister. Wokedebatten påminner fortfarande om invandringsdebatten för 15 år sen, när varje fikarum fylldes av invandringsdebatten samtidigt som mainstreammedia låtsades som att det regnade.
Det är därför många, jag själv inkluderad, ser potentialen i Missil. Här vågar ni ta upp wokedebatten, från alla håll. Här håller inte alla med varandra till skillnad från FZ eller förra GR där man inte kunde diskutera woket.
Jag håller inte med Kim. Det är tydligt att Mags är en kvoteringskaraktär. Mörk, kortklippt, lesbisk kvinna med astmaproblematik. Det är alla boxar det.
Bra artikel! Mer sånt här!
Tack! Jag förstår din vinkel absolut, ingenting som störde mig märkbart under kampanjen.
@Kim Orremark "Alinea Analytics estimates Gears of War E-day has sold a total of 230,000 copies. Total."
Är det något ni kan undersöka närmare? Det vore en monumental flopp om så vore fallet.
@Kjeppkinesen Ska följa upp detta!
@Kim Orremark King är du!
"eller förra GR där man inte kunde diskutera woket"
Det var väl det enda som diskuterades på Gamereactor?
@maedr Nej, det gick det inte. Folk blev avstängda varje dag.
@Kjeppkinesen Nu läste jag inte varje kommentar på Gamereactor men tillräckligt för att iaf tycka att många som blev avstängda förtjänade det. Absolut ska man kunna diskutera, det är bra att ha en debatt och det är helt ok att tycka olika men nivån som var i kommentatorsfältet hos Gamereactor var tyvärr rätt låg iaf enligt mig. Åter till E-Day, har du kört igenom spelet? Om du bortser från sakerna du inte gillade så var det väl ändå rätt fett? Jag tyckte det var grym action och många riktigt coola scener. Jag kör enbart singleplayer så vet ej hur horde eller liknande är.
Hmm astmaproblematiken beror ju på att hon har eller början till "rustlung" som är en sjukdom redan etablerad i första trilogin? Är väl inget som är taget ur luften, utan grundar sig i gears of war-lore. Sedan kan hon väl vara kortklippt lika mycket som en man kan ha långt hår? Och mörk spelar väl heller ingen roll? Var Cole inkvoterad i originaltrilogin då eller? 😂
@Ingothold Varför utelämnar du att hon är homosexuell?
De hade kunnat sprida ut checklistan på fler karaktärer. Nu blir det för mycket "on the nose" för att man ska köpa hennes karaktär. Hon blir en karikatyr på allt som är dåligt med dagens spelindustri.
@OlaO Men det tycker du säkert för att du anser att ditt ord väger tyngre än dina meningsmotståndare.
Jag har kommit halvvägs i singleplayer-kampanjen och kört väldigt mycket multiplayer. Spelet gör inget nytt, är inte imponerande på något sätt, och jag förutspår att det kommer vara dött innan det här året är slut med tanke på hur dåligt det har sålt.
Spelserien känns död. De tidigare delarna har tagit död på intresset och spelserien lever numera enbart på nostalgi från inbitna fans, och inte ens vi är särskilt intresserade längre.
@Kjeppkinesen Jag tycker precis tvärtom. Ursnygg, märk, hård och spelmekaniskt perfekt återgång till det som gjorde Gears 1-2 så bra.
@Kjeppkinesen Vilket nonsens till svar alltså 😂😂
@Petter Hegevall Å andra sidan hyllade du Halo Infinite och remaken också. :)
Vi får såklart tycka olika, men om jag måste förutspå framtiden med en pistol vid min tinning så bettar jag på att det här spelet är dött innan 2027.
Dock tror jag inte Asha saxar ännu en studio, men det hade samtidigt inte förvånat. Hon tar inga fångar.
@Kjeppkinesen Hyllade är väl kanske inte rätt ordval men anser såklart att ett av tidernas viktigaste actionspel som nu återskapats med strålande grafik är "väldigt bra". Allt annat känns i min värld som tjänstefel. Att det finns en bossig kvinna med i Halo Studios prolog-uppdrag har för min del ingenting med Bungies originaläventyr att göra och om man per automatik sågar Bungies innovativa, stilbildande mästerverk för att fristående prologuppdrag gjorda av en nu nedstängd studio - Så går man aktivt ut för att såga, och missar skogen för alla träden. Vilket är så otroligt vanligt i denna debatt, från båda sidor.
@Petter Hegevall Nu syftade jag ju egentligen mer på Infinite som du gav en 10:a om jag minns rätt.
Men Remaken släpptes ju i ofärdigt skick. Fruktansvärd bilduppdatering, en hel del buggar och konstiga, onödiga, ändringar. I Halo: CE sprintar man exempelvis inte. The Master Chief Collection skulle jag hellre rekommendera än remaken för en ny spelare som vill uppleva Halo-serien. Men jag är samtidigt väldigt konservativ i mina nostalgitrippar. Det får inte förändras för mycket för då blir jag sur, men det är såklart en smaksak.
Apropå prologen behöver man se den med andra ögon. Den gjordes framför allt i syfte att kunna inkludera en kvoteringskaraktär. Det blir helt uppenbart när man spelar den att all tankekraft verkar ha gått åt till att skapa en kvinnlig karaktär som kan balansera Master Chiefs testosteronstinna dito. Att lägga tid på något annat verkar man definitivt inte ha prioriterat. Orimligt uselt tillägg.
Vi kan liksom inte få ha en enda stark, älskad manlig karaktär utan att han ska sättas på plats av en kvinna nu för tiden. Och har man varit uppmärksam på hur spelstudiorna arbetar och vilka agenda de driver, kan man också förutse vilka agendatropes spelen kommer att innehålla.
Det här är existentiella frågor för mig. Jag vill inte behöva ge upp min främsta hobby pga att den inte längre ger mig någon glädje. Så istället för att knyta näven i fickan och låtsas tycka om nåt jag inte gör så väljer jag att lyfta och diskutera problemen jag ser så har man åtminstone försökt göra skillnad.
Tillägg: Halo Studios existerar inte längre. Det är det enda beviset vi behöver oavsett vad någon tycker.
@Kjeppkinesen Har du verkligen spelat Halo: Campaign Evolved eller bara hoppat på hattåget? "Fruktansvärd bilduppdatering" är inte bara en ordentlig överdrift, det är generalfel. Vid två tillfällen under 14 timmar sjönk bilduppdateringen i spelet på en vanlig PS5:a medan Series X-versionen och PS5 Pro-versionen inte gjorde det. Buggar såg ingen av oss några av, inte mer än något annat spel i alla fall och de märkliga ändringarna, var för egen del alla bra. Sen håller jag med dig om att trenden med att våra starka, manliga hjältar måste förvandlas till hjälplösa cucks är en styggelse, men det gäller ju inte Gears och det gäller heller inte Halo. Det är påhitt.
@Petter Hegevall Jag spelar på PC. Den porten var inte bra. Och tror du mig inte finns det massor av filmklipp på YT. Även Digital Foundry lyfte problematiken.
Du påstår alltså på fullaste allvar att den nya bossladyn Akila Grey inte kommer instapplandes och bitchar omkring med Fenix och Dom som att de är två små fähundar? Jag bokstavligen vek mig av skratt när jag såg den sekvensen första gången. Så otroligt lökig scen och otroligt lökig karaktär. Ingen kvinna beter sig eller pratar så, inte ens i Gears-universumet.
De försöker utan tvekan underminera Master Chiefs auktoritet med den nya kvinnan i prologen i Remaken. Sen att det sker utanför originalspelet spelar ingen roll. Köper man Remaken spelar man även prologen.
Vi verkar vara olika känsliga när det kommer till woketropes. Men jag tänker varken över eller underdriva vad för tropes jag ser, utan jag tänker säga exakt så som jag uppfattar det.
Vi ska ju heller inte få för oss att wokeagendan helt plötsligt har försvunnit. Den är starkare än någonsin skulle jag säga. Samma personer jobbar kvar inom industrin som för 2-3 år sen.
Nästa grej är att alla AAA-spel kommer genomsyras av en helt sjuk överanvändning av färgerna lila och rosa, vilket symboliserar de olika prideflaggorna. Detta är alltså numera implementerat i designen i spelen, och vi som uppmärksammar detta kommer att kallas för galna konspirationsteoretiker... tills vi inte längre är det.
@Kjeppkinesen Menar du det jag skrev om att jag tyckte det var rätt att folk blev avstängda eller menar du att jag skrev att jag gillar spelet? Om det gäller avstängningarna, nej, jag tycker inte att mitt ord väger mer än mina meningsmotståndare. Däremot som jag skrev, jag tycker att det ofta var låg nivå när det blev diskussioner, mycket onödiga och extremt otrevliga påhopp osv. Vi måste väl kunna ha en civiliserad debatt även om man tycker olika om saker? Hoppas att det är ok att tycka det, om inte så är det också ok för mig. Vad gäller spelet så hade jag iaf väldigt roligt, grym action, gillar kontrollen, många väldigt coola scener och sen gör det inget att det är skitsnyggt. För mig var det iaf lika imponerande som när jag spelade första spelet och det hade jag inte väntat mig. Jag är nöjd!😄
@Kjeppkinesen Den bilden delar inte jag. Tycker att det var mer eller mindre det enda det pratades om, dag ut och dag in.
@maedr Det enda det pratades om? Det tror jag inte ens du själv tror på.
När Persson tog över dog kommentarsfälten till slut ut. Så blir det när man börjar censurera de användare som var aktiva på sidan.
Bra att ni tar upp saknaden av motsatsen, oavsett hur man känner. Jag är all for inkludering men då ska det ske rättvist.
Samma här! Inkludering är bra.
Ömma tår, det finns det gott om i vårt samhälle (och kanske lite extra mycket bland en klick av gamers), vi har det nog för bra när folk orkar hetsa upp sig över vilken läggning den ena eller den andra har i ett spel.
Jag spelar nu E-Day och har svinkul iaf!
De som hetsar upp sig över läggningen på spelkaraktärer är ju de som utvecklar spelen. De betalar ju dyra pengar till konsultfirmor för att kunna trycka in dem i spelen där det inte passar. :)
@Kjeppkinesen "Där det inte passar"... När cirka en av tio personer identifierar sig som något annat än heterosexuella så är det ju så klart något som innebär att de borde synas i de flesta spel som de ska spegla verkligheten.
@Bruket Det är bara med karaktärer "som identifierar sig som nåt annat" som jag som spelare måste få sexualiteten nertryck i halsen. Dessutom görs det alltid extremt dåligt, precis som att det är nåt fel på karaktären. Detta trots att de betalar huuutlösa summor till DEI-konsultbolag.
När får vi karaktärer som identifierar sig som MAGA eller kristna nationalister med kärnfamiljen som ideologi?
@Kjeppkinesen Så här långt ser jag inte att det inte passar, folk är ju olika irl också.
Men det ska gnällas över allt, det är hela behållningen för vissa att hitta fel och brister i fan allt som de kommer över och sen spy galla över hela internet om detta.
Hela hobbyn blir ju trist av allt detta gnäll.
@Kjeppkinesen Har du inte lärt dig att man inte får gnälla på skit, men gnälla på dom som gnäller på skiten är helt ok.
@Spitznagel Det gnälls för att folk inte vill ha detta, precis som att det gnälls på dåligt lagade hamburgare på McDonalds.
Vänsterextrema HBTQ-aktivister har kidnappat spelindustrin och folk säger nu ifrån. Om de slutar med HBTQ-propaganda kommer vanligt folk sluta klaga, men då kommer i sin tur vänsteraktivister skicka dödshot till utvecklarna precis som de gjorde mot Avalanche under utvecklingen av Hogwarts Legacy.
@Kjeppkinesen Ja jag vet inte, jag spelar och har kul med Gears iaf, inte stött på något så här långt som stör mig.
Men så är jag vuxen och har vant mig vid att allt inte är format exakt efter ens egna tankar och ideér utan livet är en mix av det man gillar och det man inte gillar.
Nu ska jag döda lite locust!
@Kjeppkinesen Ok, ja då gör ni väl rätt då som brinner så mycket för detta.
Kör hårt!
@Kjeppkinesen När jag spelade God of War fick jag Kratos heterosexualitet uppvisat ganska tydligt, lika så I de flesta GTA-spel och The Witcher. I de gamla WWE-spelen var relationer med "divorna" en stor del av spel. I Harvest Moon och Fire Emblem ligger stor vikt på vilken karaktär du ska gifta dig med i slutet av spelet. Några exempel på påtvingad heterosexualitet utan att ens behöva tänka efter i mer än tio sekunder.
@Bruket Ok, har spelat det absolut mesta av det där och inte tänkt på eller brytt mig men om du/ni brinner för detta så kör på.
Jag tycker bara det är trist att spelmediet ska handla om det här och inte spelen i sig, men det är kanske jag som är gammal och inte fattar hur viktigt detta är.
En bög är en bög och en lebb är en lebb, så enkel är jag :D
@Bruket I de fallen faller det sig naturligt och karaktärerna är för det mesta välskrivna. Det är skillnaden.
Vad som är lite roligt dock är att dessa wokeaktivister "leanar into the stereotypes". Det är alltid en kortklipp butch women som är lebb. Det räcker med att titta på karaktären så förstår man att här har DEI-konsulterna varit och pillat eftersom alla lebbar i spelen beter och ser ut precis likadant i alla spel.
Hade jag varit homosexuell hade jag varit vansinnig på hur sexualiteten blir representerad. Det är precis som att homofober och transfober har skrivit karaktärerna för att göra narr av dem.
@Spitznagel Nej jag bryr mig inte om vilken sexuell läggning karaktärerna har, men ser gärna bra representation och bryr mig mer om dem ju mer jag "känner" dem. Det är bara skenheligheten i att bara se hbtq som påtvingade när heterosexualitet också finns tydligt närvarande i nästan alla spel, filmer och böcker.
@Kjeppkinesen Haha, vilket jävla nonsens.
@Bruket Jag har rätt tyvärr. Det visar antalet sålda kopior i de spel där wokeagendan är framträdande. Det är studio efter studio som tvingas lägga ner eftersom de inte lyssnar på sin kundbas.
Ni som inte har nåt problem med woke köper heller inte spelen. Ni är en del av problemet utan att förstå det själva.
@Kaztrofy Hehe precis!
Grejen är ju att de som gnäller på oss som kritiserar woke själva ofta är wokeaktivister. De kör alltid med argument som ”Vem bryr sig om vilken läggning karaktärerna har? Väx upp!” Men när man sedan går in på deras sociala medier ser man att bion är full av ”they/them”, ”Get Kirk'ed”, BLM och prideflaggor. Det blir ganska uppenbart att det inte handlar om att de är så oberörda av karaktärernas identitet, utan snarare om att de själva står bakom precis den ideologi som kritiken riktar sig mot.
@Bruket Ja, helt galen har världen blivit, glädjande är att folk säger ifrån, hur hade det sett ut om alla svalde all propaganda, no good..
@Kjeppkinesen Det finns ingen avvikelse i antalet spel med hbtq som säljer dåligt jämfört med spel i stort. Men du cherry pickar dina observationer för att leva tryggt i din världsbild.
Jag kan däremot så klart hålla med om att det blåser en konservativ vind just nu. Det är inte första gången och inte sista. Men oavsett det så blir världen hela tiden mer och mer progressiv, oavsett vilka farthinder som kommer i vår väg.
@Bruket Jo, det finns en avvikelse.
Det blåser konservativa vindar på alla fronter utom kulturen, eftersom den har kidnappats av vänsteraktivister. Kulturen är inte inkluderande för konservativa. Man kan knappt vara konservativ och jobba på en spelstudio.
Weimarrepubliken var det mest progressiva och lössläppta samhället i väst, och det samhället födde Hitler. Ni borde nog tänka er för hur hårt ni driver er ideologi. Ni gjorde så att Trump kom till makten och fortsätter ni pusha er progressivitet kommer hans efterträdare vara ännu värre.
Håller med om att horde aldrig varit bättre, riktigt kul!
Något jag tog fäste på i typ act triggar när man som spelare får igenom en liten verkstad. Typ Mega berättar att hon kände någon som jobbat där, och att chefen var väldigt jobbig. Typ den unga newbeen kontrar med: varför sa personen inte upp sig.
Megs svarar med en utläggning om att det inte är så lätt att ta sig ur något sådant.
Borde människorna som nu timmarna efter e Day ser sin planet övertas av locust snabbt få ett annat perspektiv på sådant "obetydligt" och fokusera mer på mänsklighetens överlevnad. Typ: tänk att vi var så fokuserade och falskt inlåsta i sådana här småaktiga problem . Vi var fria och borde tagit tillvara på vår frihet. Nu har vi nya perspektiv" Den biten skaver. Som Solsidan Mickan hade formulerat det.
Bra text Kim!
Jag har nu till 100% övergett FZ. Missil är min one and only 👍
Samma här. FZ:s nya riktning är helt obegriplig. Knappt några nyheter eller intressanta texter längre, och forumet som de tror de ska kunna leva på går ju knappt inte diskutera i utan att Uberredditorn pwnage ska in och rensa upp i trådarna hög på sina egna fisar.
Den sidan dog när Calle och Jocke slutade.
Jag gillar inte karaktären Mags, tycker att hon är dåligt skriven, självklart är hon svart självklart är hon gay självklart har hon en låda med medaljer och självklart är hon världens bästa veteran. Det blir liksom för tydligt vad som försöker säga och allt det hade varit ok om hon hade varit välskriven.
Kaptenen gillar jag däremot, angående diverse flaggor tycker jag att landsflaggor räcker gott och väl men samtidigt så är det ingen som tvingar mig att använda en Pride flagga.
Vadå motsatsen? Motsatsen till demisexuell? Vad är motsatsen till en person som behöver ha en djupare känslomässig relation för att känna attraktion (dvs definitionen av demisexuell)? Någon som alltid slutar vara attraherad av en person i en djupare känslomässig relation?
Eller menar du motsatsen till en hbtq-person? Typ straight t.ex? Så sant, man får aldrig någonsin se män och kvinnor som är kära i varandra i dagens media. Så sjukt underrepresenterad grupp i samhället. Min mamma och pappa är straighta. De förtjänar bättre.
Eller är motsatsen en person som är emot hbtq-personer? Typ en sticker som säger "In i garderoben "? Bra stämning.
Känns det inte lite som en paradox att anse att rättvis inkludering kräver inkludering av de som kräver exkludering av övriga inkluderade? Vi måste inkludera anti-inklusiva budskap för bättre inkludering!
Men det stämmer nog att det blir lite obalanserat. Man kan ju t.ex inte bara hänga upp Ukrainas flagga utan att också hänga upp Rysslands? Om Ukraina ska få hävda sin rätt att vara en suverän nation utan att bli bombade för det, måste man faktiskt också lyssna på Ryssland som tycker att de inte ska vara en suverän nation och borde bombas till de slutar vara det. Ryssland har också all rätt att hävda att de räddar Ukraina från ett nazistyre. Inte för att det motsvarar någon form av sanning, men för att alla åsikter är lika värda o förtjänar lika mycket respekt.
Det är kanske är det som är grejen i slutändan, det kanske inte finns någonting som heter rättvis inkludering.
Är det bara sexualiteten som gäller som kategori för inkludering? Det är ju väldigt konstigt i så fall kan jag tycka.
Alla de där 20 flaggorna är ju påhittade sexualiteter. De existerar inte på riktigt. Det är en modern form av stjärntecken.
Jag kan hitta på en ny sexualitet där jag är kär i upptagna tjejer. Får jag en flagga för den med och kan jag hävda att jag blir diskriminerad och exkluderad om jag inte representeras i tv-spel?
Det finns ingen miljö som är så exkluderande som HBTQ-miljön. Den miljön är endast för HBTQ-personer. Vi andra får inte vara med.
🍿
Wokedebatten kan vara den mest tröttsamma debatt som överhuvudtaget existerar i vår moderna tid. Den är så otroligt ensidig att det nästan är komiskt. Har ett spel något annat än vita cis-män/kvinnor? Woke slop!
Det blir så otroligt tydligt när man kollar på ett spel som exempelvis South of Midnight, där hela spelet och dess story grundar sig i hoodoo-kultur, blir kallat woke för att det bara innehåller mörkhyade karaktärer.
Helt och hållet befängt.
För att tycka att wokedebatten är tröttsam Avoca så har du en imponerande benägenhet att alltid vilja diskutera den.
@Kjeppkinesen Bra försök. Vi är färdiga här, återigen. Behöver inte upprepas ännu en gång 👍
@Avoca Jag kommenterar på precis det jag vill kommentera. Och det är vi rörande överens om.
Det är bra att man vågar prata om elefanten i rummet så man kan ha en öppen debatt. Men det finns människor som behöver lära sig vett och etikett innan man öppnar munnen 😂 Jag respekterar åsikter från båda ”läger” men när språkbruket är hämtat från en CoD lobby så sjunker man som en sten i mina ögon.
🫡
Minns förr i tiden då spelutvecklare nästan aldrig blandade in woke i spelen. Det gick ju bra på den tiden, så varför ska det vara så viktigt idag. Trist utveckling är det.