Betyg på allting Grand Theft Auto

Inför den stundande sexan har vi rullat ut våra betyg på alla de tidigare titlarna. Hur bra var egentligen det första spelet?

Petter Hegevall
Motorcyklist med hjälm och automatvapen kör genom vattnet i ett flodlopp under en motorvägsbro, medan en polishelikopter cirklar i den gyllene solnedgången.

Med risk för att jag nu såklart blottar min snudd-på bisarrt höga ålder (jag kallas inte Runstenen numer, för intet) så måste jag ändå inleda denna text med att konstatera vilken otrolig ynnest det är för mig att få chansen att på MISSIL (!) recensera Grand Theft Auto VI, om bara ett par månader. För jag recenserade Grand Theft Auto, 1997, i Östersundsposten och Västerbottenkuriren. Jag recenserade sen uppföljaren i MISSIL (1) och det tredje spelet i Super Play, faktiskt. Del fyra och fem betygsatte jag i Gamereactor och så även expansionerna Lost and Damned samt Gay Tony. När vi nu, 29 långa år senare (!) inväntar det sjätte numrerade spelet som utan tvekan såhär på förhand står stadigt som spelvärldens största lansering, med marginal, slås jag av hur fränt det för egen del är att jag står här – fortfarande, redo med pennan att plita ned vad jag tycker om Rockstars senaste historia.

Grand Theft Auto har alltid varit en av mina favoritspelserier och när jag pratar om titlar som definierat underhållningsformen så nämner jag alltid framförallt Grand Theft Auto III som inte bara var en fullständig chock när jag började spela det (två veckor innan det släpptes) men också har influerat hundratals andra storspel. Nedan hittar du mina högst personliga betyg på alla GTA-spel sedan 1997 och i slutet på november kan du naturligtvis läsa min recension av Grand Theft Auto VI.

Grand Theft Auto från ovan: en blågrön bil kör längs en gata medan en gul taxi svänger i hörnet och explosioner och fallande lådor vid en byggnad till vänster.

Grand Theft Auto

1997
6/10

Jag minns när jag recenserade Grand Theft Auto. Jag minns hypen innan det släpptes, snacket om hur extremt våldsamt det var och om hur den brittiska hem- och skola-föreningen stämt utvecklarna. Jag minns hur berusande det var med en öppen spelvärld och hur mycket jag skrattade när jag sladdade över ett lämmeltåg av vrålande Hare Krishna. Jag minns också hur nonsensaktig storyn var, hur fult det var jämfört med Playstation-mästerverk som Tomb Raider och Gran Turismo och hur enformigt det snabbt blev. Med facit i hans var faktiskt inte starten på denna underbara spelserie särskilt underbar, tyvärr.

Ovanifrånvy från Grand Theft Auto 2: en gul taxi och två andra bilar kolliderar på en gata nära ett övergångsställe, med fotgängare på trottoaren bredvid.

Grand Theft Auto 2

1999
5/10

I GTA 2 kändes den redan gamla originalgrafiken (som här bara fått ett nytt färgat ljusfilter) supergammal och det faktum att det här spelet bara var samma sak igen, med ännu mer svordomar och ännu mer blod, gjorde att det mer kändes som en rätt oviktig, medioker expansion än något annat. När jag spelar det här idag, igen, slås jag över hur fascinerande det är att spelserien inte lades ned efter Grand Theft Auto 2 med tanke på hur medelmåttigt det känns. Istället tog Rockstar nytag och förändrade underhållningsformen för evigt med nästa del.

Claude står med ryggen mot kameran i läderjacka och gröna byxor och blickar mot en helikopter som svävar vid en betongbro, i Grand Theft Auto III.

Grand Theft Auto III

2001
10/10

Doom, Tetris, Super Mario 64, The Last of Us och GTA III. Om jag under pistolhot väcks ur min slumrande skönhetssömn och med vilda skrik, hot och salivdränkta uppmaningar tvingas nämna spelhistoriens fem viktigaste titlar – Faller mitt val på de där spelen. Rockstars trea var och förblir sådär rasande bra att det liksom inte går att överdriva dess betydelse för hela spelvärlden. Den expansiva världen, den dynamiska uppdragsstrukturen, den täta storyn, ikoniska karaktärerna och all den där berusande friheten gjorde detta till ett sant mästerverk.

Av alla minnesvärda, märkvärdiga uppdrag i detta spel kommer jag för evigt mest att minnas det när vi ombads knäppa den där maffiabossen som lunchvräkte i sig pasta och sen skulle skjutsas hem i en skottsäker limmo. Jag testade flertalet gånger att panga honom med sniperbössan på väg till bilen men misslyckades varpå jag snodde en bil och åkte hem till gubbens lyxvilla, ställde bilen för garageinfarten, blockerade hans limousine och rullade in granater under den, där på uppfarten. Den typen av påhittig frihet och de möjligheterna existerade inte i spelvärlden 2001, inte på det där viset i alla fall. Hail GTA III!

Grand Theft Auto: en man i blå kostym kör en chopper längs en neonbelyst gata med palmer och pastellfärgade art deco-hus i skymningen, med bilar framför.

Grand Theft Auto: Vice City

2002
10/10

Från ett grådaskigt, regndränkt nutids-New York (fri tolkning av Rockstar, men still) till det tidiga 80-talets neonpräglade Miami. Vice City nyttjade såklart alla lärdomar som Rockstar plockat med sig från Grand Theft Auto III och använde dem för att bygga en av spelhistoriens mest övertygande, beroendeframkallande actionupplevelser dränkt i personlighet och pricksäkra popkulturella referenser. Mitt favorituppdrag kommer för evigt att förbli det sista, som avrundade allt. ”Keep Your Friends Close” var och är sanslöst bra och hela Scarface-grejen kulminerade ju som vi alla vet där. Sagan om Tommy och hans knarkaffärer känner vi såklart alla till. Den älskas mest troligt av oss alla och inom loppet av ett par månader nu får vi äntligen chans att återvända till Vice City.

Tre män i gröna och vita kläder cyklar på BMX-cyklar på en gata i en förort i Grand Theft Auto: San Andreas, med en viadukt i bakgrunden.

Grand Theft Auto: San Andreas

2004
9/10

Bröderna Houser samt GTA-pappan Leslie Benzies hymlade naturligtvis aldrig med sina inspirationskällor när de byggda ramverket för framförallt Vice City samt San Andreas. Medan Tommy Vercettis resa genom ett Sunset-lila Miami lånade friskt ur framförallt Scarface var nästa spel (detta spel) en produkt hårt präglad av Boys N The Hood samt Juice. CJ återvände hem till Rockstars Los Angeles efter att hans mor blivit brutalt nedskjuten och tillsammans med sina vänner gav han sig in på brottets bana i ett av de mest minnesvärda PS2-spelen som någonsin släppts.

Grand Theft Auto IV: en man i brun jacka står på ett övergångsställe i en amerikansk storstad, med parkerade bilar, en minibuss och en upphöjd järnväg i bakgrunden.

Grand Theft Auto IV

2008
10/10

Från första stund, när den Östeuropeiska småskurken Niko Bellic anlände som smuggelgods med lastfartyg i hamnen i Liberty City för att återförenas med sin kusin Roman, stod det redan där klart att det här spelet skulle bli något alldeles, alldeles extra. Vilket vi alla också vet att det blev. Historien om immigranten som var villig att bokstavligen gå över lik för att bygga sig ett liv i Liberty City var lika våldsamt mörk som rolig, proppad med knorr och därmed minnesvärd. Spelvärlden drällde av liv, rörelse och dynamik och softbody-bilfysiken står sig fortfarande som bäst i serien.

Grand Theft Auto: en motorcyklist i läderväst med emblem på ryggen kör längs en bred stadsgata med höghus och höstträd i dis.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

2009
9/10

I Rockstars första GTA IV-expansion fick vi ju axla rollen som MC-knutten Johnny Klebitz som efter att hans klubbs ägare åkt i finkan tog över rollen som president, något som skulle visa bli problematiskt ganska snabbt då hans förra boss rätt snart släpptes ut, igen, och krävde Johnnys liv som plåster på såren. Dan Housers briljanta manus var återigen i fokus tillsammans med expansiv spelvärld, omfattande geografi, dynamisk spelstruktur, sotsvart humor och klockrena karaktärer. Som DLC betraktat är det i slutändan ganska svårt att hitta särskilt många bättre paket än det här, oavsett genre, spelserie samt utvecklare.

Två män nuddar knytnävar i en ljus loftlägenhet med soffor och tv i bakgrunden. Mannen till vänster är senig, tatuerad och har vitt hår, mannen till höger bär en svartvit collegejacka.

Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony

2009
8/10

Luis Fernando Lopez liv och leverne som personlig livvakt åt nattklubbsbossen Gay Tony utgjorde ännu en lysande expansion av livet i Grand Theft Auto IV och visade upp Rockstars förmåga att knyta samman en hel bunt minnesvärda karaktärer från grundspelet med nya förmågor. Gay Tony var aldrig fullt lika minnesvärt som Lost and Damned, mycket på grund av att dialogen ibland blev för utdragen och tog över stora delar av actioninnehållet men det handlade fortfarande om lysande DLC till ett mästerligt spel.

Grand Theft Auto-scen sedd uppifrån: en polisbil med blåljus står vid ett övergångsställe på en stadsgata, med vita bilar, träd och tegelbyggnader runt omkring.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

2009
9/10

Det var tänkt som en fredlig visit till Liberty City där Huang Lee skulle besöka Chinatown för att leverera arvegodset Yu Jian (ett antikt, kinesiskt svärd). Det slutade med att hans medhjälpare brutalt mördades medan svärdet stals och Lee lämnades blödande, halvdöd, på marken. Rockstar Leeds utvecklade detta DS-exklusiva spel som på flera sätt expanderade grundformeln som Grand Theft Auto förlitat sig på under många år. Polisbilar kunde förstöras för att klara sig undan lagens långa arm och knarksmuggling låg i fokus här. Vi på redaktionen är eniga om att Chinatown Wars är ett av de bästa spelen i serien och ett av de allra bästa titlarna till Nintendo DS.

Spelkaraktär med mörkt hår och grå pikétröja sitter i förarsätet i en bil och tittar åt sidan med bekymrad min, solig gata med palmer utanför. Från Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto V

2013
10/10

Hur går man till väga 2013 om ambitionen är att inte bara bräcka alla andra utvecklare med deras open world-försök och verkligen visa att Rockstar North ligger så pass långt föra all tänkbar konkurrens att det nästan är larvigt? Jo, man bygger en tredelad story i Los Santos, om tre distinkt olika karaktärer, som spelaren sen erbjuds hoppa mellan efter eget huvud. Grand Theft Auto V var ett strukturellt mästerverk med fler spatiala spelmoment och en mer nyanserat intressant story än vad vi hade förväntat oss och därmed det absolut bästa spelet i serien, såhär lång. Kommer Grand Theft Auto VI att kunna toppa det här? I november vet vi svaret.

Kommentarer (71)

Logga in för att kommentera.

Mitt huvud exploderade första gången jag provade GTA III, spelet hade helt gått under min radar men mina kusiner hade skaffat det så vi satt en hel helg och nötte det! Sen dess har mitt intresse för GTA serien varit intakt och jag har givetvis köpt alla spel i serien som släppts på PS. Fint att ta en tur "down memory lane" med små presentationer av respektive spel innan nästa resa.

Poäng: 2

Dan Houser har ju lämnat Rockstar så vi får se om de mest tagit inspiration från femman. Förhoppningsvis har de haft bättre smak när de skrev storyn.

Poäng: 0

Jag spelade Chinatown Wars till min DS, kom ihåg att jag nästan inte kunde släppa det. Väldigt bra spel!

Poäng: 0

Har spelat del II, III, Vice City, San Andreas, IV (med följande expansioner) och så V då. Även Vice City Stories som följde med när jag lånade ett PSP av en polare, mycket våld på det lilla formatet! Jag och sambon fick tillslut tummen ur och beställde ett PS5 så vi kan spela VI med, ska bli jätteroligt!

Svårt att säga vilket av spelen som är bäst, de kompletterar varandra på ett utmärkt sätt. Vad gäller story och karaktärer så är iallafall GTA IV överlägset bäst. Niko Bellic är en av de bästa protagonisterna någonsin.

Poäng: 1

Ren och skär spelmagi!

Poäng: 0

San Andreas är min favorit. Femman svagast av de senare delarna.

Poäng: 4

Jag har alltid tyckt Billy Grey i Lost and Damned görs otroligt bra. Så jävla bra skådespel. Gta har alltid bra dialog och skådespel, men han har något extra.

Poäng: 0

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned

Va så sjukt nice att spela kändes som Sons of Anarchy och de hade fått till känslan så bra också. Saknar verkligen deras DLC. Kan hoppas att de har något sådant i 6an. Men tvekar.

Blir nog mkt fokus på online.

Poäng: 1

Jag har inte spelar alla GTA, men av de jag har spelat håller jag fullständigt med om betygen. Speciellt GTA III, allt annat än en 10 känns helt fel och att din gamla redaktör tvingade ner det till en 9 är ju i efterhand ganska nesligt för honom honom med tanke på vilken framgångssaga det blev. På många sätt känns kanske GTA 6 som ett av de sista? stora spelen innan Ai tar över allt mer och mer av utvecklingen och den mänskliga faktorn. GTA 6 har väl förmodligen en del Ai i sig också kanske? Man får givetvis hoppas att överkörningen med Ai i branschen inte blir så omfattande, men jag blir mer och mer skeptisk. Trevlig läsning detta. 🍺

Poäng: 0

Jag har varit hopplöst ointresserad av GTA sedan GTA II, men RDR2 fick mig att tänka att Rockstar kanske faktiskt var en riktigt bra studio. Jag testade GTA V och hade kul ett tag, men formatet på uppdragen och interaktionen med världen kändes bristfälliga. Jag hoppas att de tagit allt de lärt sig från RDR2 och lyckades trycka in det i ett härligt GTA-paket. Ser fram emot att fiska och jaga. Och att spränga bilar.

Poäng: 0

Jag är osäker på poängen men om jag går på mängden kul per speltimme måste det bli:

Vice City > GTA4 > GTA3 > GTA5 > San Andreas

Därför hoppas jag också på mer pastisch och mindre rollspel. Skoj framför simulering.

Poäng: 0

Mina personliga favoriter är Vice City och IV. Men tycker ändå att alla har sin charm. Det är fantastiskt att alla spel känns GTA men ändå alltid tillför något nytt och eget.

Poäng: 2

Gta1: Kändes som en ploj, oseriöst

London: Skit.

2: Mjukare styrning än London, iaf.

3: Revolutionerade 3D-världen. Först här tog 3D fart, skulle jag säga.

VC: Samma som 3an fast här blev det en seriös spelserie. Inköpt, superbt soundtrack i ett koksat 80-tal. Min #1.

SA: Som VC fast sämre setting. Trött träning, trötta karaktärer, mycket trött musik. Antar att de försökte crack-crowd-pleasa.

4: Kändes som ett hafsverk, otroligt uselt optimerat.

5: Känns som att lira en osympatisk mellansekvens, B-spel.

Poäng: -5

Vice va otrolig upplevelse för mig 😍

Poäng: 2

Spelade igenom femman nu i veckan för att jag blivit så taggad på sexan, hade inte spelat storyn sedan det var sprillans nytt.

Helt sjukt vad bra uppdragsdesign det har rent allmänt (antagligen eftersom det känns så inspirerat av actionrökare), det är så mycket roligare att bara spela, och att det faktiskt har ett soundtrack hjälper väldigt mycket också. Tredje fjärdedelen tycker jag är lite spridd och märklig, men överlag hur bra som helst.
Jag tycker det är ett sjukt deprimerande spel överlag, liksom setting- och narrativmässigt, hur hela spelet driver med hustling-kultur till max, och alla man stöter på är ute för att tjäna en hacka även om det kostar en sin själ. Ending C är mitt favorit men jag tycker överlag att spelet snubblar lite när det kommer till att ha meningsfulla narrativa skurkar. Särskilt Stretch och den kinesiska gangsterbossen, men poängen är väl lite att huvudpersonerna städar upp efter sig så att de får vara skurkar ifred hehe

Just nu rullar jag runt i GTA Online bara för att stilla suget på sexan. Som nybörjare känns det fortfarande kul även om jag hört många veteraner som verkligen inte tycker om det längre. Har klätt ut min gubbe till Claude och gör VD-jobb som påminner om de gamla spelens uppdrag och samlar på mig muskelbilar.

Fyran är fortfarande min absoluta favorit för atmosfären, staden, storyn och bilfysiken (Jag älskar den!!!), men femman är nog nummer 2 på min lista (tätt följt av GTA III och Vice City Stories)

Poäng: 0

Fyran står sig som det bästa i serien för min del. Det var med det spelet GTA blev något annat, något mer vuxet och moget. Något som spelvärlden behövde.

Poäng: 1

Håller nog med i allt här. Tills femman dök upp så var Vice City min stora favorit. Jag spelade det så mycket att det gränsade till psykotiskt mot slutet.

Sexan struntar jag i. Tills de släpper det fysiskt. Vi befinner oss vid ett vägskäl, ungdomar. Det är nu vi sållar agnarna från vetet. Kom ni ihåg för tre veckor sen när ni alla grät för att Sony slopar fysiskt?

Just det. Nu har ni chansen att ha huvudrollen i både Gladiator och Braveheart. Att hålla formationen som ett, att ställa er upp och skrika "FREEEEEDOM, we won't support you a-holes 'til you learn!!!!"

Om tevespelsbranschen lever i tusen år till så kommer detta att bli stunden då historikerna säger "This was their finest hour."

Fatta mina händer!!!! Nu rider vi mot segern!!!

Poäng: -1

Gillar inte femman fullt ut, det blev lite för mycket med t ex interaktivt tortyr gameplay, terror attentatet på den där iFruit-företagsledaren, eller vad det nu var. Visst det är GTA och massor mayhem, man snipe:ar folk osv, men det där uppdraget kändes för mycket, med hur det utspelar sig, med telefonen man ringde för att detonera - alltså hela sceneriet och utförande var too much, på nåt sätt. Sen blev det lite tjatigt i slutet med den där FIB-killen som jämt sa i stil med "just one more thing...". GTA 5 får ändå 9/10 för, egentligen borde dras av mer eftersom jag kände starkt emot tortyr-element kanske.

GTA4 som också innehöll element jag inte gillade på det sättet, t ex avrättning, alltså efter en cut scene och man sen själv ska rikta och skjuta, eller välja att inte göra det.. Hade det varit ett RPG som Dragon Age där man har nåt dialog och val att göra är lite en grej, men i GTA blev det för mycket. Och sen blev mekaniken med att Roman (och company) ringde stup i kvarten (nog t o m mer frekvent bokstavligt) och tjatade på att gå bowla och dylikt, och blev sura (vilket gav minus spelpoäng), om man inte hade tid även fast man gått och bowlat typ för en timme sen. Så GTA4 ger jag inte en stark 10/10 heller, fast kan ändå dra till med 10/10. Det är nog faktiskt mitt favorit GTA faktiskt, tror jag.

Poäng: 0

GTA 2 är bäst!

Fint med lite GTA summering och hypebygge ändå.

Poäng: 1

Jag skulle nog ge 1:an och 2:an lite mer kärlek. Tyckte att tvåan på något sätt var en naturlig evolution av ettan och att den förfinade ett bra grundkoncept. Sedan hade det ju riktigt underhållande multiplayer också. Två sammankopplade datorer, så var nöjet fixat. Skulle inte likställa det med en medelmåttig, oviktig expansion. GTA: London däremot…

Tvåan har också ett blytungt main theme. Seriens bästa i mitt tycke, möjligen slaget av San Andreas övergrymma main theme.

.

Poäng: 2

3an och Vice city ja vilka minnen jag har från dom. Men 4an tycker jag står sig som ett av dom bästa GTA, gilla verkligen den tunga bilfysken och känslan. Samt att storyn är väldigt bra tycker jag😎

Poäng: 2

Vice City🙏♥️

Poäng: 1

Angående i mitt inlägg ovan, avrättningar, lönnmord i spel, så känns det annorlunda i t ex Hitman, (och givetvis Assassins Creed). Där är det känns det inte så off, även om Hitman kan vara brutalt. Men just i GTA blir det där inslaget fel även om GTA är väldigt mycket satir. Så känns det för mig, om man ska vara moralkaka (och inte så jättemycket morakako-faktor på det, egentligen).

Och vad gäller den biten, så med GTA6 hittills, verkar det som de drar på tok för mycket kola, haha. Alltså tycker inte spel kan vara precis som de mest galna filmerna/serierna på vissa nivåer/plan, heller inte GTA.

För att inte låta som en uber moralkaka som bara gnäller här nu utan nyansering, så säger jag: Legalisera gummibjörnar och pickadoller - som i Texas!

*Disclaimer - ganska legitim åsikt, men är inte för det, för det är olagligt, men förstnämnda kan vara en poäng, men det sista ej så självklart.*

Poäng: 0

Jag gillar i stort sett alla GTA spelen, men om jag ska välja en favorit så blir det nog Vice City.

Poäng: 1

Spelat alla GTA förutom Advance till GB.

Artikeln nämner inte Liberty City Stories och Vice City stories som först släpptes till PSP och senare till PS2. bra spel dom också.

Poäng: 0

Själv tycker jag GTA London är det bästa.

Så jävla skön musik och skön era att åka runt i med en mini med union jack på taket.

Kommer ihåg att det var skön gangster story också. En brasklapp, var typ 12 år när jag spelade det så kan komma ihåg allt i ett rosa skimmer.

Poäng: 0

Installerade precis GTA IV + mod: fusion fix. Ska bli kul att spela det för första gången!

Poäng: 0

Jag håller 5:an samt Vice City som bäst i serien. San Andreas var härligt det också, men grafiken kändes på nåt sätt gammalt redan då.

Poäng: 0

Utan tvekan min favorit när det kommer till spelserier. GTA har i mångt och mycket format stora delar av mitt liv, främst de som kom under 2000-talet. Har spelat samtliga titlar som korsat PC, Playstation och Xbox. Vissa betydligt mer än andra, men de jag spelat mest har jag praktiskt taget "levt" i under perioder om flera år efter att de släpptes.

Vice City med sin åttiotalsestetik som fullständigt förtrollade mitt tolvåriga jag år 2002. Staden, neonljusen, musiken - allt satt på sin plats och kändes nostalgiskt redan då, eftersom både morsan och farsan hade spelat just den musiken under min barndom på nittiotalet. Spelets radio med främst V-Rock i spetsen gjorde mig till livslång hårdrockare, vilket troligen är det som tillsammans med just spel kännetecknar mig bäst än idag. 10/10.

San Andreas var inte lika attraktivt på ytan men under den dolde sig den ultimata sandlådan. Det där GTA-kaoset och alla sidoaktiviteter gjorde spelet till det hittills roligaste spelet i serien. Även spelets karta var mästerligt designad med sin enorma geografiska variation. 9/10.

GTA IV var första spelet i serien där jag klev på ett hype-tåg av någon form. Jag som alltid varit fascinerad av New York City blev helt tagen när spelets första trailer visades upp. Väntan på då något år(!) kändes oändlig och spelet blev dessutom försenat, om jag inte misstar mig. Men när jag väl fick spela fyran så var jag helt knockad. Bilmekaniken kändes helt otrolig. Det kändes verkligen som att fritt få ratta (tunga) spakarna till en riktigt bra film. Jag älskade det. Utan tvekan min favoritdel i serien. 11/10.

GTA V. Objektivt bra men en stor besvikelse för mig personligen. Tråkig story, svaga antagonister, spretigt med tre protagonister. En överflödigt karta med massvis av tom yta och kala berg. 7/10.

Nu är man bra taggad på GTA VI. Har aldrig tidigare varit på ett hype-tåg av dess like, men snart är det dags. Dags att komma hem till mitt första virtuella "hem". Vice City, babyyyy!

Poäng: 0

”Doom, Tetris, Super Mario 64, The Last of Us och GTA III”

Huh!? En viss forskare med kofot vill ha ett ord med dig 😂

Personligen håller jag III och Vice City högst, men gillade IV mycket också. V var inte för mig och SA spelade jag lite för sent, det kändes gammalt när jag väl spelade igenom det.

Poäng: 0

lite rädd att de blir för mkt trap-hiphop-gangsters i detta spelet. Men dom följer ju trenden så bra och lär göra det fantastiskt ändå.

Poäng: 0

Trevlig läsning!

Poäng: 0

I GTA 5 rörde jag aldrig kampanjen utan dök in i onlineläget istället och spenderade en sjuk mängd tid där. Får se hur det blir i GTA 6 då storyn verkar lite intressantare än onlineläget denna gång för mig iallafall.

Poäng: 0

https://quenq.com/apps/vice-city/

Poäng: 0