Betyg på allting Grand Theft Auto
Inför den stundande sexan har vi rullat ut våra betyg på alla de tidigare titlarna. Hur bra var egentligen det första spelet?
Med risk för att jag nu såklart blottar min snudd-på bisarrt höga ålder (jag kallas inte Runstenen numer, för intet) så måste jag ändå inleda denna text med att konstatera vilken otrolig ynnest det är för mig att få chansen att på MISSIL (!) recensera Grand Theft Auto VI, om bara ett par månader. För jag recenserade Grand Theft Auto, 1997, i Östersundsposten och Västerbottenkuriren. Jag recenserade sen uppföljaren i MISSIL (1) och det tredje spelet i Super Play, faktiskt. Del fyra och fem betygsatte jag i Gamereactor och så även expansionerna Lost and Damned samt Gay Tony. När vi nu, 29 långa år senare (!) inväntar det sjätte numrerade spelet som utan tvekan såhär på förhand står stadigt som spelvärldens största lansering, med marginal, slås jag av hur fränt det för egen del är att jag står här – fortfarande, redo med pennan att plita ned vad jag tycker om Rockstars senaste historia.
Grand Theft Auto har alltid varit en av mina favoritspelserier och när jag pratar om titlar som definierat underhållningsformen så nämner jag alltid framförallt Grand Theft Auto III som inte bara var en fullständig chock när jag började spela det (två veckor innan det släpptes) men också har influerat hundratals andra storspel. Nedan hittar du mina högst personliga betyg på alla GTA-spel sedan 1997 och i slutet på november kan du naturligtvis läsa min recension av Grand Theft Auto VI.

Grand Theft Auto
Jag minns när jag recenserade Grand Theft Auto. Jag minns hypen innan det släpptes, snacket om hur extremt våldsamt det var och om hur den brittiska hem- och skola-föreningen stämt utvecklarna. Jag minns hur berusande det var med en öppen spelvärld och hur mycket jag skrattade när jag sladdade över ett lämmeltåg av vrålande Hare Krishna. Jag minns också hur nonsensaktig storyn var, hur fult det var jämfört med Playstation-mästerverk som Tomb Raider och Gran Turismo och hur enformigt det snabbt blev. Med facit i hans var faktiskt inte starten på denna underbara spelserie särskilt underbar, tyvärr.

Grand Theft Auto 2
I GTA 2 kändes den redan gamla originalgrafiken (som här bara fått ett nytt färgat ljusfilter) supergammal och det faktum att det här spelet bara var samma sak igen, med ännu mer svordomar och ännu mer blod, gjorde att det mer kändes som en rätt oviktig, medioker expansion än något annat. När jag spelar det här idag, igen, slås jag över hur fascinerande det är att spelserien inte lades ned efter Grand Theft Auto 2 med tanke på hur medelmåttigt det känns. Istället tog Rockstar nytag och förändrade underhållningsformen för evigt med nästa del.

Grand Theft Auto III
Doom, Tetris, Super Mario 64, The Last of Us och GTA III. Om jag under pistolhot väcks ur min slumrande skönhetssömn och med vilda skrik, hot och salivdränkta uppmaningar tvingas nämna spelhistoriens fem viktigaste titlar – Faller mitt val på de där spelen. Rockstars trea var och förblir sådär rasande bra att det liksom inte går att överdriva dess betydelse för hela spelvärlden. Den expansiva världen, den dynamiska uppdragsstrukturen, den täta storyn, ikoniska karaktärerna och all den där berusande friheten gjorde detta till ett sant mästerverk.
Av alla minnesvärda, märkvärdiga uppdrag i detta spel kommer jag för evigt mest att minnas det när vi ombads knäppa den där maffiabossen som lunchvräkte i sig pasta och sen skulle skjutsas hem i en skottsäker limmo. Jag testade flertalet gånger att panga honom med sniperbössan på väg till bilen men misslyckades varpå jag snodde en bil och åkte hem till gubbens lyxvilla, ställde bilen för garageinfarten, blockerade hans limousine och rullade in granater under den, där på uppfarten. Den typen av påhittig frihet och de möjligheterna existerade inte i spelvärlden 2001, inte på det där viset i alla fall. Hail GTA III!

Grand Theft Auto: Vice City
Från ett grådaskigt, regndränkt nutids-New York (fri tolkning av Rockstar, men still) till det tidiga 80-talets neonpräglade Miami. Vice City nyttjade såklart alla lärdomar som Rockstar plockat med sig från Grand Theft Auto III och använde dem för att bygga en av spelhistoriens mest övertygande, beroendeframkallande actionupplevelser dränkt i personlighet och pricksäkra popkulturella referenser. Mitt favorituppdrag kommer för evigt att förbli det sista, som avrundade allt. ”Keep Your Friends Close” var och är sanslöst bra och hela Scarface-grejen kulminerade ju som vi alla vet där. Sagan om Tommy och hans knarkaffärer känner vi såklart alla till. Den älskas mest troligt av oss alla och inom loppet av ett par månader nu får vi äntligen chans att återvända till Vice City.

Grand Theft Auto: San Andreas
Bröderna Houser samt GTA-pappan Leslie Benzies hymlade naturligtvis aldrig med sina inspirationskällor när de byggda ramverket för framförallt Vice City samt San Andreas. Medan Tommy Vercettis resa genom ett Sunset-lila Miami lånade friskt ur framförallt Scarface var nästa spel (detta spel) en produkt hårt präglad av Boys N The Hood samt Juice. CJ återvände hem till Rockstars Los Angeles efter att hans mor blivit brutalt nedskjuten och tillsammans med sina vänner gav han sig in på brottets bana i ett av de mest minnesvärda PS2-spelen som någonsin släppts.

Grand Theft Auto IV
Från första stund, när den Östeuropeiska småskurken Niko Bellic anlände som smuggelgods med lastfartyg i hamnen i Liberty City för att återförenas med sin kusin Roman, stod det redan där klart att det här spelet skulle bli något alldeles, alldeles extra. Vilket vi alla också vet att det blev. Historien om immigranten som var villig att bokstavligen gå över lik för att bygga sig ett liv i Liberty City var lika våldsamt mörk som rolig, proppad med knorr och därmed minnesvärd. Spelvärlden drällde av liv, rörelse och dynamik och softbody-bilfysiken står sig fortfarande som bäst i serien.

Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
I Rockstars första GTA IV-expansion fick vi ju axla rollen som MC-knutten Johnny Klebitz som efter att hans klubbs ägare åkt i finkan tog över rollen som president, något som skulle visa bli problematiskt ganska snabbt då hans förra boss rätt snart släpptes ut, igen, och krävde Johnnys liv som plåster på såren. Dan Housers briljanta manus var återigen i fokus tillsammans med expansiv spelvärld, omfattande geografi, dynamisk spelstruktur, sotsvart humor och klockrena karaktärer. Som DLC betraktat är det i slutändan ganska svårt att hitta särskilt många bättre paket än det här, oavsett genre, spelserie samt utvecklare.

Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony
Luis Fernando Lopez liv och leverne som personlig livvakt åt nattklubbsbossen Gay Tony utgjorde ännu en lysande expansion av livet i Grand Theft Auto IV och visade upp Rockstars förmåga att knyta samman en hel bunt minnesvärda karaktärer från grundspelet med nya förmågor. Gay Tony var aldrig fullt lika minnesvärt som Lost and Damned, mycket på grund av att dialogen ibland blev för utdragen och tog över stora delar av actioninnehållet men det handlade fortfarande om lysande DLC till ett mästerligt spel.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Det var tänkt som en fredlig visit till Liberty City där Huang Lee skulle besöka Chinatown för att leverera arvegodset Yu Jian (ett antikt, kinesiskt svärd). Det slutade med att hans medhjälpare brutalt mördades medan svärdet stals och Lee lämnades blödande, halvdöd, på marken. Rockstar Leeds utvecklade detta DS-exklusiva spel som på flera sätt expanderade grundformeln som Grand Theft Auto förlitat sig på under många år. Polisbilar kunde förstöras för att klara sig undan lagens långa arm och knarksmuggling låg i fokus här. Vi på redaktionen är eniga om att Chinatown Wars är ett av de bästa spelen i serien och ett av de allra bästa titlarna till Nintendo DS.

Grand Theft Auto V
Hur går man till väga 2013 om ambitionen är att inte bara bräcka alla andra utvecklare med deras open world-försök och verkligen visa att Rockstar North ligger så pass långt föra all tänkbar konkurrens att det nästan är larvigt? Jo, man bygger en tredelad story i Los Santos, om tre distinkt olika karaktärer, som spelaren sen erbjuds hoppa mellan efter eget huvud. Grand Theft Auto V var ett strukturellt mästerverk med fler spatiala spelmoment och en mer nyanserat intressant story än vad vi hade förväntat oss och därmed det absolut bästa spelet i serien, såhär lång. Kommer Grand Theft Auto VI att kunna toppa det här? I november vet vi svaret.
Fler heta artiklar
FILMARTIKEL
Tidernas 10 bästa skräckfilmer
Det är Halloween. Spökenas högtid. Det är Halloweentema här på MISSIL och vad kan då passa bättre än en skräcklista?
SPELARTIKEL
Biowares 5 bästa spel
EA har effektivt sågat ned ännu en av sina främsta egna utvecklare men en gång i tiden var Bioware bäst i världen.
SPELARTIKEL
En kollektiv droppa i byxan
MISSIL-redaktionen firar Halloween genom att beskriva de spelögonblick som skrämt oss alla mest.
Kommentarer (71)
Logga in för att kommentera.
San Andreas är en solklar 10:a för min del.
Samma här, helt otroligt hur mycket spel man lyckats proppa in på en PS2 dvd
Mycket trevlig läsning och sammanställning inför GTA VI. Håller också GTA V högst, absolut. Svårt att slå. Undrar om sexan nu gör det bara ... Nu är det inte långt kvar, hur som haver. Hukar mig under furubord i väntan på recensionen av detta förmodade spektakel till spel.
Jag tar gärna sällskap under bordet om det finns plats!
San Andreas är givetvis en fullpoängare. Kommer alltid vara ett av de roligaste spelen nånsin. Galnaste DJ:en också. Det är underbart att åka omkring och lyssna på SF-UR och Hans Oberlander.
GTA 5 är ingen fullpoängare. Här uppvisade Rockstar dåligt omdöme och dålig smak. Spelet är bra och riktigt roligt, förutom ett stort misstag dom gjorde. Trevor blev en favorit för många. Hoppas de inte gör liknande i sexan.
Vad är det som är "dålig smak" i femman? 😊
@Petter Hegevall OBS! SPOILER!
Dödsmisshandeln av Johnny, morden på ett par senare, och när man som spelare tvingas att tortera en person. Det borde ha varit frivilligt, i nåt sidemission t ex. Och sen ska man stå ut med den festliga pricken resten av spelet. Han är ju SÅÅ kul.
En bekants son var 10 när han spelade det. Han hade tidigare spelat San Andreas som känns mer cartoon-aktigt. Inte Rockstars fel att han fick tillåtelse att spela det, men GTA behöver inte vara så realistiskt. Det blir inte bättre då. Dom ville chocka och visa effekterna av drogmissbruk. Trodde alltid att vitsen med GTA var att det ska vara kul. En verklighetsflykt.
@Melt Han är ju en rå-psykopat, som naturligtvis fungerar som raka motsatsen till Michael och en slags satir av kaoset som vi attraheras av i spel som underhållningsform? Trevor är ju ett slags superöverdrivet inspel rörande den ohämmade destruktiviteten i spel som underhållningsform och då inte minst open world-genren. Jag tycker snarare att detta handlar om genialisk speldesign då Rockstar bevisligen har något att säga med samtliga tre personligheter i GTA V. Snillrikt manus.
@Petter Hegevall Det är han verkligen och han blev en favorit, en idol för många. Säger en del om samhället vi lever i idag. Vi blir alltmer avtrubbade, snart är vad som helst underhållning. Jag tyckte det var kasst att dom valde att göra det sådär, men vi lär få mer av samma vara, då en av dom som skrev femman även är med på sexan.
@Melt Att Trevor skulle vara en idol för många, tror jag nog inte riktigt. Aldrig hört. Sen är det ju glasklart att GTA VI kommer att påminna om GTA V på många sätt, det är ju samma studio. 😄
@Petter Hegevall Jodå, han blev en idol och han hyllades som bästa karaktären nånsin. Trevor är så kul! Trevor är så cool! Trevor är Rock N Roll! Haha, fyfan :D
Första gången jag spelade det så kunde jag inte skjuta honom snabbt nog. Jag tryckte flera gånger under sekvensen. Jag var trött på att höra hans röst.
@Melt "It’s simply because he is… something new, something wild."
"Trevor is a character you look at wish you could be"
@Melt Personligen tyckte jag att dödsmisshandeln och tortyren var klockrena inslag, och jag hoppas på mer likartade urspårningar i sexan. Rått, ocensurerat och realistiskt våld! Det speglar samtiden. Red Dead 2 kändes väldigt realistiskt på det sättet, hoppas den känslan infinner sig i VI också. Sen var ju karaktären klockren och bjöd på mängder av mörk humor, något du inte verkar uppskatta, men som kan förklara att han blev en "idol" för många.
@Rovpanna Håll tummarna att dom kokat ihop nåt riktigt smaskigt. Och med den grafiken... Julafton kom tidigt i år.
@Melt Ja, fy fan vad jag längtar! Som småbarnsförälder kommer sömnen kommer bli lidande ett tag.
Mitt huvud exploderade första gången jag provade GTA III, spelet hade helt gått under min radar men mina kusiner hade skaffat det så vi satt en hel helg och nötte det! Sen dess har mitt intresse för GTA serien varit intakt och jag har givetvis köpt alla spel i serien som släppts på PS. Fint att ta en tur "down memory lane" med små presentationer av respektive spel innan nästa resa.
Dan Houser har ju lämnat Rockstar så vi får se om de mest tagit inspiration från femman. Förhoppningsvis har de haft bättre smak när de skrev storyn.
Ni glömde PSP spelen, GTA London och GTA Advance 😞
Tänkte det med! Men Petter kanske aldrig spelade de?
@T1GWBJAH GTA London spelade jag men aldrig Advance. 😇
Själv saknar jag en grundlig recension av hundminispelet som fanns på GTA V-appen.
Jag spelade Chinatown Wars till min DS, kom ihåg att jag nästan inte kunde släppa det. Väldigt bra spel!
GTA-spelen är de enda open world-spel där jag är intresserad av att utforska världen. Jag tycker att open world är mer av ett hot än ett löfte och lägger oftast ner minimalt med tid på att utforska dessa ofta ganska döda och tråkiga världar. Men med GTA-spelen har det alltid varit tvärtom: jag lägger ner mycket mer tid på att se mig omkring, göra sidouppdrag, köra motorcykel, klättra upp för höga berg och hoppa fallskärm eller vad det nu är. Jag klarade ens aldrig varken GTA III, Vice City eller San Andreas, eftersom jag mest spenderade tid på att larva runt i spelvärlden än att göra uppdrag.
Denna kommentar har blivit borttagen.
@Graesroekarn Ursäkta?
Har spelat del II, III, Vice City, San Andreas, IV (med följande expansioner) och så V då. Även Vice City Stories som följde med när jag lånade ett PSP av en polare, mycket våld på det lilla formatet! Jag och sambon fick tillslut tummen ur och beställde ett PS5 så vi kan spela VI med, ska bli jätteroligt!
Svårt att säga vilket av spelen som är bäst, de kompletterar varandra på ett utmärkt sätt. Vad gäller story och karaktärer så är iallafall GTA IV överlägset bäst. Niko Bellic är en av de bästa protagonisterna någonsin.
Ren och skär spelmagi!
San Andreas är min favorit. Femman svagast av de senare delarna.
Jag har alltid tyckt Billy Grey i Lost and Damned görs otroligt bra. Så jävla bra skådespel. Gta har alltid bra dialog och skådespel, men han har något extra.
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Va så sjukt nice att spela kändes som Sons of Anarchy och de hade fått till känslan så bra också. Saknar verkligen deras DLC. Kan hoppas att de har något sådant i 6an. Men tvekar.
Blir nog mkt fokus på online.
Jag har inte spelar alla GTA, men av de jag har spelat håller jag fullständigt med om betygen. Speciellt GTA III, allt annat än en 10 känns helt fel och att din gamla redaktör tvingade ner det till en 9 är ju i efterhand ganska nesligt för honom honom med tanke på vilken framgångssaga det blev. På många sätt känns kanske GTA 6 som ett av de sista? stora spelen innan Ai tar över allt mer och mer av utvecklingen och den mänskliga faktorn. GTA 6 har väl förmodligen en del Ai i sig också kanske? Man får givetvis hoppas att överkörningen med Ai i branschen inte blir så omfattande, men jag blir mer och mer skeptisk. Trevlig läsning detta. 🍺
Jag kan förstå de höga betygen och hypen kring varje nytt GTA som kommer. Världarna är i en klass för sig och tent tekniskt är det oftast briljant.
Problemet ligger nog hos mig, det inser jag. Det börjar med att man gör uppdrag i 5-6 timmar. Tyvärr tröttnar jag på det ganska fort. Börjar istället åka runt och ställa till med mesta möjlig skit på minsta möjliga tid. Tråkigt nog så blir även det tröttsamt efter någon timme. Har inte sett eftertexterna rulla på ett enda GTA spel, kommer nog inte göra det nu när VI släpps heller. Men det är okej, kommer köpa det dag ett ändå.
Tror rätt många spelade PS2-spelen mer som en sandbox. Jag hade skrivit ut en lista med fusk från Cheat Code Central och hade massa fusk memorerade. Att åka runt i en pansarvagn var alltid kul.
Känner likadant och har endast klarat 4:an men det var fan jobbigt att ta sig igenom. Slutade med att man åkte taxi överallt för det var så mycket körande och det var en tråkig huvudkaraktär. Köpte 5:an på rea men aldrig startat det och är väl en av de få som har inte har någon hype på 6:an.
Du jag kan helt hålla med dig. Tänkte testa GTA 6, hoppas verkligen att det bjuder på tillfredställande gameplay och imponerande teknik, men är ändå tveksam till att de lyckas 100%.
Hade kul med GTA 3, 4, och vissa av spelen emellan. Men GTA 5… som jag till dess försvar spelade först ett par år efter release, kändes fan lastgammalt.
Det är såklart absolut inte ett dåligt spel, vars extrema innehåll fortfarande är imponerande. Men det var verkligen få uppdrag som engagerade. Första uppdraget kändes som en utdragen och seg tutorial som jag bara längtade efter att det skulle gå över.
Fastnade varken för storyn eller karaktärerna, även om de är ok gjorda. Side missions med flygplan och annat var bara förjäkla tråkigt i slutändan, en grind för att kunna låsa upp saker och ta sig vidare i spelet. Även humorn som jag brukade gilla föll oftast platt, även fast det hade ett par moments.
GTA V är för mig en svag 7/10, och då ger jag den bonus för teknik och innehåll. Jag fattar att jag börjar bli gammal, men spel med denna budget MÅSTE börja tänka på nyskapande uppdrag. Om jag tvingas spela 10 uppdrag på raken som är ”Åk till plats A, hämta tre grejer till plats B, följ efter bil X till plats A, MISSION SUCCESS” så avinstallerar jag snabbt GTA 6 😂 Jag är för gammal för grind och trötta missions, vill ha action, överraskningar och sömnlös integrering av storyn. Inget mer ”lös samma pussel 3 gånger, flytta sedan på en container du hoppar upp på som tar dig till nästa nivå”-gameplay.
Med det sagt, gissar på att 6:an håller högre nivå än 5:an, men håller mig fortsatt skeptisk för att undvika en lika stor besvikelse.
@DrDeagle samma här! sen tror jag att detta beror på ålder för min del med.. Man har inte samma tid och vill ha spelen lite mer linjära. GTA 4 var nog bäst på det sättet.
Jag har varit hopplöst ointresserad av GTA sedan GTA II, men RDR2 fick mig att tänka att Rockstar kanske faktiskt var en riktigt bra studio. Jag testade GTA V och hade kul ett tag, men formatet på uppdragen och interaktionen med världen kändes bristfälliga. Jag hoppas att de tagit allt de lärt sig från RDR2 och lyckades trycka in det i ett härligt GTA-paket. Ser fram emot att fiska och jaga. Och att spränga bilar.
Jag är osäker på poängen men om jag går på mängden kul per speltimme måste det bli:
Vice City > GTA4 > GTA3 > GTA5 > San Andreas
Därför hoppas jag också på mer pastisch och mindre rollspel. Skoj framför simulering.
Mina personliga favoriter är Vice City och IV. Men tycker ändå att alla har sin charm. Det är fantastiskt att alla spel känns GTA men ändå alltid tillför något nytt och eget.
Gta1: Kändes som en ploj, oseriöst
London: Skit.
2: Mjukare styrning än London, iaf.
3: Revolutionerade 3D-världen. Först här tog 3D fart, skulle jag säga.
VC: Samma som 3an fast här blev det en seriös spelserie. Inköpt, superbt soundtrack i ett koksat 80-tal. Min #1.
SA: Som VC fast sämre setting. Trött träning, trötta karaktärer, mycket trött musik. Antar att de försökte crack-crowd-pleasa.
4: Kändes som ett hafsverk, otroligt uselt optimerat.
5: Känns som att lira en osympatisk mellansekvens, B-spel.
Vice va otrolig upplevelse för mig 😍
Älskat dem alla, vissa mer och vissa mindre men mycket underhållning har man fått i otroligt många timmar. Var med från start, hade lite småkul med första spelet och tvåan spelade jag väldigt flitigt. Särskilt bra spel var det väl egentligen inte men dem var ju väldigt roliga ändå på sitt sätt. Mina krav i denna unga ålder var väl heller inte särskilt höga heller, man stod ut med dem brister som fanns.
Ja trean förändrade dock allt, såg det hos en kompis och jag blev helt lyrisk och ville verkligen mig ha ett PS2. Bror min fick ju en moped när han fyllde femton och jag tog istället pengarna och köpte mig just ett PS2 med Gta 3, samt en fin cykel istället för att ta mig till skolan på så sätt. Det var tider det, man tappade hakan av det spelet.
Du gjorde rätt val där. Tänk om fler ungdomar rörde på sig mer. Istället för att stå på en elsparkcykel.
Spelade igenom femman nu i veckan för att jag blivit så taggad på sexan, hade inte spelat storyn sedan det var sprillans nytt.
Helt sjukt vad bra uppdragsdesign det har rent allmänt (antagligen eftersom det känns så inspirerat av actionrökare), det är så mycket roligare att bara spela, och att det faktiskt har ett soundtrack hjälper väldigt mycket också. Tredje fjärdedelen tycker jag är lite spridd och märklig, men överlag hur bra som helst.
Jag tycker det är ett sjukt deprimerande spel överlag, liksom setting- och narrativmässigt, hur hela spelet driver med hustling-kultur till max, och alla man stöter på är ute för att tjäna en hacka även om det kostar en sin själ. Ending C är mitt favorit men jag tycker överlag att spelet snubblar lite när det kommer till att ha meningsfulla narrativa skurkar. Särskilt Stretch och den kinesiska gangsterbossen, men poängen är väl lite att huvudpersonerna städar upp efter sig så att de får vara skurkar ifred hehe
Just nu rullar jag runt i GTA Online bara för att stilla suget på sexan. Som nybörjare känns det fortfarande kul även om jag hört många veteraner som verkligen inte tycker om det längre. Har klätt ut min gubbe till Claude och gör VD-jobb som påminner om de gamla spelens uppdrag och samlar på mig muskelbilar.
Fyran är fortfarande min absoluta favorit för atmosfären, staden, storyn och bilfysiken (Jag älskar den!!!), men femman är nog nummer 2 på min lista (tätt följt av GTA III och Vice City Stories)
Minns när jag var en liten parvel och mina grannar spelade San Andreas. Själv var jag en riktig good boi och blev äcklad av allt våld. Fick till och med mardrömmar, så jag höll mig till Tarzan, Hercules och andra oskyldiga spel.
Men nyfikenheten tog över till slut och jag började försiktigt ge mig på San Andreas, fast på mitt eget lilla sätt. Minns hur jag brukade lajva Harry Potter med fusket för flygande bilar, eller låtsas vara James Bond och hitta på egna uppdrag och biljakter. Horan jag precis plockat upp fick bli min Bondbrud, åtminstone tills hon hoppade ur bilen och tog livet av sig. Kul att jag försökte få GTA att vara allt annat än just GTA.
Sen kom vändpunkten när jag spelade MGS2! Herregud, minns fortfarande hur golvad jag blev av regnet, hur Snake rörde sig och hela den där filmiska känslan. Satt bara där och tänkte: ”Vad i helvete har jag har missat?!” Det var då jag verkligen fattade hur häftiga spel kunde vara.
När det gäller GTA IV håller jag med om att det hade seriens bästa bilfysik. Älskade verkligen hur bilarna hade en känsla av tyngd. Har för mig att Rockstar ändrade på det eftersom många tyckte att bilarna var för svårstyrda. Men för mig var det perfekt! Lite som i verkligheten, man behöver känna av bilen för att bygga självförtroendet att det är jag som styr, inte tvärtom. Till slut kunde man köra i full fart utan att krocka. Synd att Rockstar gick ifrån den fysiken, men det hindrade inte mig från att spela femman typ 20 gånger.
Älskade GTA: Chinatown Wars, dock var det galet frustrerande att behöva börja om hela uppdraget varje gång man faila.
GTA VI ser jag verkligen fram emot! Hoppas på en mörkare och mer seriös story, gärna med lite Snabba Cash/Johan Falk-vibe. Missförstå mig inte, humorn får absolut vara kvar! Verkligheten är ju redan en enda stor svart komedi (tragiskt nog). Men jag hade gärna sett en balans som i Yakuza-serien, där man har en dödsallvarlig huvudberättelse samtidigt som världen runt omkring är fullständigt absurd.
Tänk om vi startar spelet och dom pratar svenska. Som i Resistance 2.
Men vafan.
Fyran står sig som det bästa i serien för min del. Det var med det spelet GTA blev något annat, något mer vuxet och moget. Något som spelvärlden behövde.
Håller nog med i allt här. Tills femman dök upp så var Vice City min stora favorit. Jag spelade det så mycket att det gränsade till psykotiskt mot slutet.
Sexan struntar jag i. Tills de släpper det fysiskt. Vi befinner oss vid ett vägskäl, ungdomar. Det är nu vi sållar agnarna från vetet. Kom ni ihåg för tre veckor sen när ni alla grät för att Sony slopar fysiskt?
Just det. Nu har ni chansen att ha huvudrollen i både Gladiator och Braveheart. Att hålla formationen som ett, att ställa er upp och skrika "FREEEEEDOM, we won't support you a-holes 'til you learn!!!!"
Om tevespelsbranschen lever i tusen år till så kommer detta att bli stunden då historikerna säger "This was their finest hour."
Fatta mina händer!!!! Nu rider vi mot segern!!!
Gillar inte femman fullt ut, det blev lite för mycket med t ex interaktivt tortyr gameplay, terror attentatet på den där iFruit-företagsledaren, eller vad det nu var. Visst det är GTA och massor mayhem, man snipe:ar folk osv, men det där uppdraget kändes för mycket, med hur det utspelar sig, med telefonen man ringde för att detonera - alltså hela sceneriet och utförande var too much, på nåt sätt. Sen blev det lite tjatigt i slutet med den där FIB-killen som jämt sa i stil med "just one more thing...". GTA 5 får ändå 9/10 för, egentligen borde dras av mer eftersom jag kände starkt emot tortyr-element kanske.
GTA4 som också innehöll element jag inte gillade på det sättet, t ex avrättning, alltså efter en cut scene och man sen själv ska rikta och skjuta, eller välja att inte göra det.. Hade det varit ett RPG som Dragon Age där man har nåt dialog och val att göra är lite en grej, men i GTA blev det för mycket. Och sen blev mekaniken med att Roman (och company) ringde stup i kvarten (nog t o m mer frekvent bokstavligt) och tjatade på att gå bowla och dylikt, och blev sura (vilket gav minus spelpoäng), om man inte hade tid även fast man gått och bowlat typ för en timme sen. Så GTA4 ger jag inte en stark 10/10 heller, fast kan ändå dra till med 10/10. Det är nog faktiskt mitt favorit GTA faktiskt, tror jag.
De flesta där är fantastiska spel var för sig och för sin tid. Likt GTA III kändes GTA IV som rejält kliv framåt. GTA VI kan nog bli nästa spel som gör det stora klivet framåt.
Det är redan historiskt.
Dyraste spelet nånsin. Det har aldrig tidigare dröjt såhär många år innan ett nytt GTA. Och första GTA som endast släpps digitalt. Nog fan var det bättre förr.
Medhåll. Men det finns ett moment som stör mig så jag blir nästan helt galen. I Vice City så finns det ett "leksakshelikopter" uppdrag där du ska släppa små sprängladdningar vid tunnor på en byggplats. Och det är fiender runt om kring. Och styrningen är så Jä***** **** ***** usel. och så fort man ska runda ett hörn inne byggnaden så dyker det upp en hantverkare och skjuter några få skott precis när man börjar närma sig slutet av uppdraget och så får man börja om. Och du måste göra det för att komma vidare i spelet. 119% irritationsmoment. Det stör mig än att det inte var någon på rockstar som tittade på uppdraget och sa, det här är inte genomtänkt. Eller så försökte dom göra det så att spelet skulle hålla längre. Hur som helst. Bra serie, riktigt ***** ******* uppdrag.
@Flatchan Minns det uppdraget. Var nästan "millimeterstur" för att klara det.
@Flatchan Jag minns jag hatade det uppdraget. Ville gå bärsärkagång på samma sätt som när jag spelat Elden Ring. När jag spelat om spelet så tycker jag att det är kul nu. Tricket är att ta det lugnt och metodiskt.
Jag har mer problem med ett båtrace, brukar alltid göra nån miss så att det skiter sig.
GTA 2 är bäst!
Fint med lite GTA summering och hypebygge ändå.
Jag skulle nog ge 1:an och 2:an lite mer kärlek. Tyckte att tvåan på något sätt var en naturlig evolution av ettan och att den förfinade ett bra grundkoncept. Sedan hade det ju riktigt underhållande multiplayer också. Två sammankopplade datorer, så var nöjet fixat. Skulle inte likställa det med en medelmåttig, oviktig expansion. GTA: London däremot…
Tvåan har också ett blytungt main theme. Seriens bästa i mitt tycke, möjligen slaget av San Andreas övergrymma main theme.
.
3an och Vice city ja vilka minnen jag har från dom. Men 4an tycker jag står sig som ett av dom bästa GTA, gilla verkligen den tunga bilfysken och känslan. Samt att storyn är väldigt bra tycker jag😎
Vice City🙏♥️
Angående i mitt inlägg ovan, avrättningar, lönnmord i spel, så känns det annorlunda i t ex Hitman, (och givetvis Assassins Creed). Där är det känns det inte så off, även om Hitman kan vara brutalt. Men just i GTA blir det där inslaget fel även om GTA är väldigt mycket satir. Så känns det för mig, om man ska vara moralkaka (och inte så jättemycket morakako-faktor på det, egentligen).
Och vad gäller den biten, så med GTA6 hittills, verkar det som de drar på tok för mycket kola, haha. Alltså tycker inte spel kan vara precis som de mest galna filmerna/serierna på vissa nivåer/plan, heller inte GTA.
För att inte låta som en uber moralkaka som bara gnäller här nu utan nyansering, så säger jag: Legalisera gummibjörnar och pickadoller - som i Texas!
*Disclaimer - ganska legitim åsikt, men är inte för det, för det är olagligt, men förstnämnda kan vara en poäng, men det sista ej så självklart.*
Kommer aldrig glömma första gången man spelade GTA III 10/10 ett av mina absolut bästa spelminnen. Håller det högst tillsammans med Vice City även det ett 10/10.
GTA peakade där under PS2-eran. Med San Andreas visade dom hur man gör open world på rätt sätt. Så att det är roligt att spela.
Jag gillar i stort sett alla GTA spelen, men om jag ska välja en favorit så blir det nog Vice City.
Spelat alla GTA förutom Advance till GB.
Artikeln nämner inte Liberty City Stories och Vice City stories som först släpptes till PSP och senare till PS2. bra spel dom också.
Själv tycker jag GTA London är det bästa.
Så jävla skön musik och skön era att åka runt i med en mini med union jack på taket.
Kommer ihåg att det var skön gangster story också. En brasklapp, var typ 12 år när jag spelade det så kan komma ihåg allt i ett rosa skimmer.
Installerade precis GTA IV + mod: fusion fix. Ska bli kul att spela det för första gången!
Jag håller 5:an samt Vice City som bäst i serien. San Andreas var härligt det också, men grafiken kändes på nåt sätt gammalt redan då.
Utan tvekan min favorit när det kommer till spelserier. GTA har i mångt och mycket format stora delar av mitt liv, främst de som kom under 2000-talet. Har spelat samtliga titlar som korsat PC, Playstation och Xbox. Vissa betydligt mer än andra, men de jag spelat mest har jag praktiskt taget "levt" i under perioder om flera år efter att de släpptes.
Vice City med sin åttiotalsestetik som fullständigt förtrollade mitt tolvåriga jag år 2002. Staden, neonljusen, musiken - allt satt på sin plats och kändes nostalgiskt redan då, eftersom både morsan och farsan hade spelat just den musiken under min barndom på nittiotalet. Spelets radio med främst V-Rock i spetsen gjorde mig till livslång hårdrockare, vilket troligen är det som tillsammans med just spel kännetecknar mig bäst än idag. 10/10.
San Andreas var inte lika attraktivt på ytan men under den dolde sig den ultimata sandlådan. Det där GTA-kaoset och alla sidoaktiviteter gjorde spelet till det hittills roligaste spelet i serien. Även spelets karta var mästerligt designad med sin enorma geografiska variation. 9/10.
GTA IV var första spelet i serien där jag klev på ett hype-tåg av någon form. Jag som alltid varit fascinerad av New York City blev helt tagen när spelets första trailer visades upp. Väntan på då något år(!) kändes oändlig och spelet blev dessutom försenat, om jag inte misstar mig. Men när jag väl fick spela fyran så var jag helt knockad. Bilmekaniken kändes helt otrolig. Det kändes verkligen som att fritt få ratta (tunga) spakarna till en riktigt bra film. Jag älskade det. Utan tvekan min favoritdel i serien. 11/10.
GTA V. Objektivt bra men en stor besvikelse för mig personligen. Tråkig story, svaga antagonister, spretigt med tre protagonister. En överflödigt karta med massvis av tom yta och kala berg. 7/10.
Nu är man bra taggad på GTA VI. Har aldrig tidigare varit på ett hype-tåg av dess like, men snart är det dags. Dags att komma hem till mitt första virtuella "hem". Vice City, babyyyy!
”Doom, Tetris, Super Mario 64, The Last of Us och GTA III”
Huh!? En viss forskare med kofot vill ha ett ord med dig 😂
Personligen håller jag III och Vice City högst, men gillade IV mycket också. V var inte för mig och SA spelade jag lite för sent, det kändes gammalt när jag väl spelade igenom det.
lite rädd att de blir för mkt trap-hiphop-gangsters i detta spelet. Men dom följer ju trenden så bra och lär göra det fantastiskt ändå.
Trevlig läsning!
I GTA 5 rörde jag aldrig kampanjen utan dök in i onlineläget istället och spenderade en sjuk mängd tid där. Får se hur det blir i GTA 6 då storyn verkar lite intressantare än onlineläget denna gång för mig iallafall.
https://quenq.com/apps/vice-city/