Valve-utvecklare nämner Half-Life 3 av misstag

Petter Hegevall
Gordon Freeman i skyddsdräkt med lambda-symbol och glasögon håller ett föremål i handen, medan Alyx Vance sträcker ut armen bakom honom framför ett dystert torn och kråkor.

Det är nu över 22 (!) år sen som Gordons besök till City 17 trollband oss alla och om vi ska försöka räkna alla de gånger som något slags rykte rörande Half-Life 3, fortsättningen, fått oss att flåsa likt Biggest Looser-deltagare på Crossfit Games, räcker vare sig händer eller tår till. Det har dessutom knappast underlättat att Valve själva småtrollat spelarna/fansen under de senaste 20 åren med små, kryptiska meddelanden och uttalande om en eventuell fortsättning för tidernas mest otursamme forskare.

Under nyligen avslutade GamesoundCon 2026 gästade Valves ”Music Designer” Mike Morasky för att prata lite om hur de ser på ljud och surroundljud. I hans keynote pratar han om HDR-ljud i den kommande multiplayershootern Deadlock för att i nästa mening för klara att HLX (arbetsnamnet för Half-Life 3) använder ett annat system för högupplöst, objektbaserat ljud. Efter detta blir Mike knäpptyst varpå hans kollega lite passivt-aggressivt sådär utbrister ”nice work”. Här kan du kika in klippet.

”Deadlock has it’s own version of HDR. HLX has it’s own version.”

/Mike Morasky, Valve

Kommentarer (14)

Logga in för att kommentera.

Denna kommentar har blivit borttagen.

Half life 3 med en vr variant hade ju varit drömmen

Poäng: 0

Jag tror på det då jag ser spelet installerat på min dator, inte före det 😆

Poäng: 0

Så det var alltså Petters frustande efter att han hört om detta som ekade ned till Götaland. Men ja det känns lite som ett PR-stunt.

Poäng: 1

Mike; Prata inte om halflife, Prata inte om halflife, Prata inte om halflife; SÅ IALLAFALL ljudet i halflife (gaddammit >< xD)

Jag blir lite ledsen i själen om dom väljer att släppa det i med namnet HLX när vi i 22 år har kallat det half life 3.

Poäng: 0

Nu har Tyler McVicker nåt att snacka om för resten av året haha

Poäng: 0