EA stänger ner Bioware, nya Mass Effect läggs ned
Vi kunde tidigare idag konstatera att över 10 000 (!) utvecklare världen över blivit av med jobbat trots att de senaste 12 månaderna varit de starkaste i spelbranschens historia, sett till totalförsäljning. Nu kan vi även meddela det ytterst sorgliga beskedet att Bioware stänger ned och att utvecklingen av nästa Mass Effect läggs ned med omedelbar verkan. Att som i EA:s fall klappa igen hela Bioware på det här sättet känns minst sagt bisarrt.
Samtidigt har EA.s två nuvarande chefer lovat den nya ägargruppen Saudi Arabia’s Public Investment Fund (som köpte EA förra året för 540 miljarder kronor) att spara in dryga sju miljarder kronor bara i år. Att sparka 400 anställda på Bioware och slänga alla deras pågående projekt i soptunnan är precis som varslet inom Battlefield Studios ett sätt att hålla sitt löfte, här.

EA:S INTERNA MEMO
Saying no to some things we're passionate about allows us to focus our teams and resources so we give our biggest opportunities everything they need to succeed. As we focus on these larger opportunities, we've had a small team at BioWare working on early-development for Mass Effect. We've made the decision not to move forward with this development, which means we’re closing the studio and our Edmonton workspace. BioWare is a legendary studio that helped define the role-playing genre, and we do not take this decision lightly."
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Xbox Helix kan komma att kosta 20 000 kronor
Vi vet ju sen flera år tillbaka att Microsoft arbetar för fulla muggar på nästa Xbox som sägs gå under arbetsnamnet Helix. Vi vet att det blir en...
SPELNYHET
Crazy Taxi: World Tour tar oss till Brasilien
Under presskonferensen på Brasil Game Show 2026 visades den fjärde av fem kartor i den kommande singleplayer-kampanjen World Tour i Crazy Taxi: World...
SPELNYHET
Valve-utvecklare nämner Half-Life 3 av misstag
Det är nu över 22 (!) år sen som Gordons besök till City 17 trollband oss alla och om vi ska försöka räkna alla de gånger som något slags rykte...
Kommentarer (163)
Logga in för att kommentera.
Detta gjorde mig genuint sorgsen. Va fan…hur kan EA ta detta beslut!? Känns helt overkligt 😭
Tror folk måste inse att Bioware inte har varit Bioware på 15 år. Det har endast varit "Bioware in name only."
Helt rimligt att göra sig av med studion. Talangen som fanns på den studion har sedan länge ersatts av: mindre talangfulla utvecklare, för att uttrycka mig diplomatiskt.
Det är ju inte kanske ens EA som gör det utan nu deras ägare, Saudi Arabi bla bla bla.
@Zwippie Det är spelarna som avskedar personalen och lägger ned studion. Spelarna köper inte längre deras spel
@Zwippie Det är inte första gången EA lägger ner en studio. I Biowares fall är de inte heller förvånansvärt.
@Arohgob Jo efter lite eftertanke är så självklart fallet, men ändå sorgligt då dom har gjort några av världens bästa spel genom tiderna.
Trist såklart då det står för några av mina favoritspel, men har de gjort nåt bra senaste 10 åren?
Lite så är det tyvärr
Tråkigt! Men då får vi hoppas att Bioware startar upp igen under nytt namn och färdigställer Mass Effect.
Tyvärr verkar EA äga IP för Mass Effect. Så Mass Effects öde ligger helt i deras händer.
@ShooSho Tänkte jag ju inte på. Men då får vi hoppas att någon annan studio får dra igång nya Mass Effect då från ledningen på EA.
Det var nästan väntat då de inte lyckades leverera en hit på ett bra tag. Men fan vad sorgligt att stänga en hel studio med den historia och varumärken bakom sig som Bioware har...
Hade hellre sett att de gjort någon slags kreativ reset, skala ner till ett tightare team och försöka fånga Mass Effect 1-magin igen.
Men jävla idioter!!
Denna kommentar har blivit borttagen.
BioWare har varit en sliten etikett utan gravitas sedan DA: Inquisition, som var det sista av deras spel med någon slags värdighet. Och det var alltså 2014. Det känns dock surt, men helt av nostalgiska skäl.
Yeapp, enig i detta. DA inquisition va nog det sista som BioWare gjorde som hade en hyffsat bra substans o bra storyline etc därefter gick det bara käpprätt utför i min mening.
@Zer02 🤝
Så kan det gå, moderna BioWare kommer inte vara saknade.
Välförtjänt!
Mass Effect-trilogin var ren och skär spelmagi.
Tyvärr inte en dag förtidigt. Det Bioware som de själva refererar till finns inte kvar. Skittråkigt men kompetensen finns i andra studior och Bioware har funnits kvar tack vare gamla meriter.
Man får hoppas att spelindustrin fattar vilket jävla misslyckande Veilguard var/är nu.
Åtminstone så ägde de chudsen. Hoppas de tyckte det var värt det.
Undrar varför de inte gjorde en uppföljare till Veilguard, som ju var en sån succé och visade hur stor den moderna publiken är.
Det var ingen stor succé alls, tyvärr. EA sålde 1,4 miljoner exemplar, hade räknat kallt med minst tre miljoner. Mass Effect 3, i direkt jämförelse, sålde fem gånger mer.
@Petter Hegevall Det är väl däri felet ligger, en miljon i försäljning ska räcka, det är en siffra som de flesta spel skulle gå med fin vinst på. Kostnaderna måste ner.
@Bruket Dragon Age är ett AAA-spel. En miljon kommer aldrig räcka. Inte idag och antagligen inte 20 år sen heller.
@Klappkossan3000 Jo, även för ett AAA-spel borde intäkter på över en halv miljard (första året) vara tillräckligt idag. Om man är smart med resurserna.
@Bruket En del av försäljningen kanske har skett på reor så att intäkterna blir mindre
@Firegame Jag räknade ändå ganska snålt. De mest troliga analyserna visar på ytterligare några hundra miljoner. Men när spel kostar miljarder spelar de ju ingen roll. Men det finns ingen anledning att Veilguard ska kosta miljarder att utveckla.
Det känns som spelvärlden långsamt går mot ”Age of Indiegames”. Och det gör såklart att det inte är någon ko på isen med nästa konsolgeneration.
Det finns publishers som förutspår exakt samma sak, och jag tror att de har rätt. AAA-tornet knakar i fogarna.
@Roam Jag är böjd att tro på detta. Helt klart. Och det är inte nödvändigtvis dåligt för oss spelare.
Sjukt tråkigt för alla utvecklare som nu skickas ut genom fönstret, bara.
@kottjavel Så är det ju, samtidigt lär det ploppa upp mängder av nya indiestudios i förlängningen av det. Så jobbmöjligheter kommer såklart inte saknas, även framåt, trots att det blir en skakig period inledningsvis.
@Roam Vad jag tänker är. När några studios stängs ner. Återstår dem bästa.
Så är inte så jäkla ledsen över att BioWare gick åt hell.
@Roam Jag är övertygad om att ur askan kommer små och oberoende spelstudios börja gro och med mindre konkurrens från AAA bjässarna så är spelplanen mer tillgänglig. Finns ett ypperligt tillfälle att lyssna på spelarna och "skräddarsy" spel efter feedback snarare än någon kostymnisse utan spelintresse. Med god förhoppning kan ju något bra komma ur det här 🙏
@Segonaut Ja, jag är ändå positivt inställd till det hela. Det största farthindret är nog att de som är fantastiska på att utveckla spel sällan är lika vassa på, eller benägna, att starta/driva företag. A teacher wants to teach, etc. Men nischade spel, från solo devs eller teams bestående av en handfull personer/polare, slår å andra sidan redan ordentligt över sina viktklasser.
Kolla på Kenshi, t.ex. En janky röra med noll mainstream-appeal, men med stort hjärta. 3 miljoner sålda exemplar.
Steams nya kurerade/personliga rekommendationer kommer också att hjälpa till i den aspekten, då passion projects av kvalitet får mer uppmärksamhet.
Mass Effect är bättre än Star Wars och jag såg verkligen, verkligen fram mot nya kapitel. Fy bubblan. Men jag tror att branschen behöver krascha och det snart så att nåt nytt kan byggas upp i ruinerna. Företagen har tappat verklighetsförankringen. Woke är illa nog men bara toppen på isberget. Vi har priser som snart är skrattretande och utvecklingstider som motsvarar en kvarts sekel. Nä, låt skiten krascha och brinna och ge oss nya, okomplicerade Dreamcasts, Playstation 2's och Gamecube's. Enkla konsoler med ruggigt bra spel och bra grafik. Det ska vara roligt att spela igen.
Speciellt Mass Effect 1-2 för egen del. Ruggigt vassa spel.
@Oscar Järvi Japp. De är galet bra.
@Oscar Järvi Jag minns hur arga folk var över slutet i del 3 och det var kanske lite slafsigt och hastigt. Men det finns delar i mass effect 3 som är rätt spännande och med tanke på vilket slop man har lirat dom senaste åren så ska teamet ha en high five för att dom gjorde ett rätt bra spel ändå.
@Flatchan Hela trilogin är stabil. Även om jag föredrar 1-2 något mer. 😊
@Oscar Järvi Du har korrekt analys!
Det var ju en fanboi som gjorde om slutet vill jag minnas? Edit; Wow det finns idag hela 4 nya slut.
"Mass Effect 3 features four main endings—Destroy, Control, Synthesis, and Refusal—accessed by interacting with the Catalyst on the Citadel. Your final choice, combined with your Effective Military Strength (War Assets), dictates the fate of the Reapers, the galaxy, and Commander Shepard."
Varför skriver dom: "we've had a small team at BioWare working on early-development for Mass Effect" för att man ska tro att det handlar om 15 stycken som satt och jobbade med det?
Och vad gjorde de andra på bygget under tiden?
Trist. BioWare har dock inte levererat samma kvalité det senare decenniet som tidigare. Ändå surt 😐️
Bioware har inte varit på min topplista de senaste åren precis, men fan också.
Mass Effect som är ett av mina favoritspel (serie).
Jag hoppas att Exodus, som ser riktigt lovande ut, kan fylla tomrummet av Mass Effect.
Med så många arbetslösa spelutvecklare bäddar det för innovation i mindre och nya företag. De mest kreativa själar önskar jag all lycka och att de möts i något nytt.
Tråkigt med tanke på vilka giganter de en gång var inom spelbranschen. Samtidigt, de senaste två spelen (Dragon Age & Anthem) floppade försäljningsmässigt (i alla fall enligt EA själva) och innan det ett Mass Effect som inte levde upp till förväntningarna. Då är det kanske inte så konstigt att bilan åker fram...
Värsta som hänt för alla RPG-älskare..
Fan att de inte fick chansen att visa ME4.. Helvete! 😭
Det värsta som har hänt alla RPG-älskare är att Bioware slutade göra bra spel för ca 10 år sen.
Jag fick så mycket hat när jag hävdade att precis det här skulle hända efter Veilguard.
Bioware är den mest wokeaktivistiska studion som existerar (existerat*). Jag fullkomligen älskade Mass Effect 1-3, men efter Andromeda och det fullkomligt förskräckliga Veilguard så är detta enbart ett logiskt beslut och hälsofrämjande för alla oss fans. Jag vet inte om jag hade klarat av ännu ett wokeslop från min favoritstudio.
Good Riddance.
Alltså, hoppas verkligen att några av eldsjälarna från studion går ihop och startar något eget. Det här är ju bara sorgligt.
Om det är det äldre gardet du menar (ME 1-3, DAO, DA2, etc) så har dom lämnat sedan länge och startat andra studios eller projekt.
t.ex Casey Hudson arbetar på Star Wars: Fate of the old republic, en spirituel uppföljare till KOTOR
Exodus är ju på g, vilket är ett Mass Effect-liknande spel. Släpps i april. Har ingen aning om hur wokeifierat det är.
@Klappkossan3000 Det ser väldigt wokeifierat ut. Sen kommer aldrig en direkt rip-off på Mass Effect fungera. De spelen hade en specifik magi och stämning som är omöjligt för dagens moderna utvecklare att skapa.
Jag kommer spela Exodus, men ju mer man har fått se av det desto mer Andromeda ser det ut.
@Arohgob Snälla, hjälp mig. Utbilda en "gammal" man. Jag har dubbla emaljögon, ligger inte med örat mot rälsen och är inte down with the kids.
När jag går över och tittar på en (för mig) första trailer på Exodus, vad ska jag då leta efter? Vad exakt är det med spelet som ser woke ut?
@gorebound Den överdrivna lila "Veilguardfärgen", sättet karaktärerna för sig och pratar samt hur de ser ut. Det är vad du ska leta efter, och finna du ska göra.
@Arohgob Vet inte om jag ser något heller egentligen. Däremot ser det väldigt grått ut och alla karaktärer ser generiska ut. Får se närmre release I guess.
@Klappkossan3000 Av trailern att döma ser det urbota trist ut, rakt av, tycker jag. Oinspirerat och kreativt urvattnat.
Samt att mechornas rörelsemönster mest påminner om morgonstela, gravt skitnödiga, stapplande gubbar.
Nu är det ni som är speljounalister och jag har inte kunskapen (eller orken 😀 ) men det hade varit intressant med en artikel om hur ekonomin fungerar eller om den inte fungerar när hela studios köps upp på det här viset.
Jag menar hur mycket vinst går EA med, kan de från Saudi Arabien räkna med att få igen sina 540 miljarder inom rimlig tid ?
Samma sak med Microsoft som ju också la ner rekordsummor på att köpa studios. Det fanns (finns ?) väl ett svenskt företag som också köpte (förköpte sig ?) en massa studios för hiskeliga summor pengar ?
Är det bara ett spel med pengar eller har det lönat sig för de här företagen med de stora uppköpen ? Med tanke på hur många studios som läggs ned känns det ju inte direkt så men det hade varit mycket intressant med en lång analyserande artikel om det här bland alla artiklar om uppsägningar och utvecklingskostnader, det måste ju hänga ihop på något sett och jag förstår mig inte på det hela...
EA omsätter ungefär 70 miljarder kronor per år, varje år. Ibland lite mer. Av det är lite mer än 12-13% vinst de senaste nio åren, ungefär.
@Petter Hegevall Då lär det ta ett tag för dem att få tillbaks sina slantar om inte EA sätter fart…
Otroligt tråkiga nyheter. Jag tror jag spelat och älskat i stort sett varenda spel de gjort. Tyckte Anthem var fantastiskt (tills content tog slut) och Mass Effect Andromeda var kanske det inte det bästa i serien, men riktigt bra ändå. Bioware är en av de där studiorna som man inte kan låta bli att vara ett fanboy av. Hade så mycket sett fram emot nästa Mass Effect -- kanske bland det finaste vi har inom sci-fi-genren.
Tråkigt, men väntat. Bioware har inte varit bra på ja, jag vet inte hur länge? Hade dock en viss förhoppning om nya ME men risken är väl att det inte hade varit något bra det heller som Andromeda.
Tråkigt, hade hoppats på ett sista Mass Effect innan de la ner studion.
Var det bara jag som faktiskt gillade Dragon Age Veilguard? Visst, det var lite väl påtvingat he/she/they/them-lära, men annars tyckte jag att spelet var kul, speciellt striderna.
Det jag däremot aldrig kunde vänja mig vid var hur stora huvuden alla hade. Helt oproportionerliga till kropparna. Såg ju ut som att hela världen var befolkad av chibi-figurer som hade glömt att växa från halsen och neråt. Varje gång någon skulle säga något satt jag bara och undrade hur fan deras nackar orkade hålla upp skallen.
Håller väl med, men de detaljerna fick oproportionellt mycket fokus. Spelet var väl värt pengarna, även om den största magin för mig var i DA2.
Denna kommentar har blivit borttagen.
@HelloAndy Tyckte DA2 va sämst av dem alla utöver att jag inte spelat Veilguard.
DA2 va snabbt stressat ihop, copy paste banor etc. 1an va ett mästerverk i extremt ful grafik för denna tid. Vet inte varför det blev så fult. Men Inquisition va faktiskt nice! Va väl kanske 7 av 10 enligt mig. Men man började känna den där DA1 andan igen.
Sen gick det ju utför igen!
@Handy_Andy Alla bra på olika sätt. Jag tyckte combat var intressant i DA1, men i DA2 så blev jag verkligen insugen i storyn och karaktärerna. Blood magic och spänningarna mellan mages och templars, osv. Med DA3 så fick man en fantastiskt vacker värld, och i DA4 är det lite med action i combat med combos och grejer. Om man bortser från review-bombing så fick DA4 överlag bra reviews och absolut värt att spela om man gillar de tidigare spelen.
Märkligt hur många som ändå tycker det är ”välförtjänt” och applåderar beslutet.
Sorgligt. Vare sig vad man tycker om spelen de producerat.
Tråkigt, senaste spelen har ju inte varit några hits men hoppas ME4 skulle vända sviten.
Finns ju dock många andra studios och spel som för vidare samma känsla som deras äldre spel.
Lyckligt lottade att CDPR, Larian och Warhorse finns kvar för RPG-folk
Go woke, go broke.
Super tråkigt, även om jag inte spelat ett Bioware spel sen ME3 känns deras förfall som något som hade kunnat undvikas med hyfsad management. Men det är väl inte så världen fungerar nu, Peters princip får leda.
Jag är i chock 😭 men inte förvånad. Först gången jag spelade Mass Effect-trilogin fick jag helt göra om mitt mentala betygssystem. Och inget har väl riktigt kommit i närheten sedan dess. Hade verkligen sett fram emot nästa del så småningom.
hade ändå inte kunnat spela något från EA sedan Saudierna gick in. Möjligen gör jag ett undantag för uppföljaren till Jedi Survivor.
Hoppas någon köper Dragon Age och ME ip:na och gör något bra av det.
Tråkigt definitivt. Efter senaste Dragon Age så var man väl lite... Skeptisk till deras sätt att utveckla men jag såg ändå fram emot att få se det nya ME.
Finns ju de andliga spelen som Exodus och The Expanse: Osiris Reborn. Två spel som jag av någon anledning inte kan komma ihåg namnen på men vet att de ska komma nästa år iaf.
Jag hoppas de som förlorade sina jobb kan hitta nytt eller kanske starta eget.
Har väntat länge på Mass Effect. Nattsvart. Extremt tråkigt besked.
Men för i helv....Jag sitter och spelar igenom Mass Effect trilogin på min ps5 nu, körde aldrig 3an för min Xbox 360 fick reda ring och min sparfil försvann när dom skickade ny hårdvara till mig...
Har sett fram emot som fan av ett ME och se vad som händer efter 3an :/ Åt skogen med EA, de sanna Reapers!!
Denna kommentar har blivit borttagen.
Gud hjälp oss...
Ni som säger saker som "Välförtjänt" och "Go woke, go broke" och annat dylikt fjantigt måste verkligen skärpa er och växa upp. Det är fortfarande människor det handlar om. Som nu alla har förlorat jobbet. Vilket är oerhört tragiskt, givetvis.
Som man bäddar får man ligga.
Jag har väldigt svårt att känna empati med människor som hatar mig och som förstör min hobby. Så atte...
Go woke, go broke.
Svårt att säga emot det övergripande trista i att någon blir av med jobbet, såklart. People are not corporations, osv. Det är en klart viktig aspekt i det hela, håller med.
Jag tror att många här känner sig svikna, kanske rent utav lämnade, av en studio de en gång älskade, dock. Det brukar vara en bördig grogrund för bitterhet och skadeglädje i de flesta fall, och då blir det gärna både klumpigt och onyanserat i uttrycken.
Sen bjuder det ju såklart inte direkt in till en sund diskussion om man gör en kort vitriol-laddad driveby-kommentar och sedan vägrar utveckla - där blir det jönsvarning.
Ja, vi ska verkligen känna empati med människor som hyllar mord på vita influencer. Det känns jättesunt!
Du behöver nog titta dig själv i spegeln Avoca och acceptera verkligheten. När du och dina gelikars ideologi har satt klorna i en studio finns det inget annat att göra än att lägga ner den. Ideologin kan inte skapa nåt bra eftersom den är ond och usel, precis som Tolkien så fint artikulerade.
@Arohgob Väx upp. Herrejösses alltså. Vissa av er har verkligen ingen skam. Det är rentav häpnadsväckande.
@Gilgameshsmorsa Men herregud skärp dig. Maken till omoget töntig kommentar har jag nog aldrig läst i hela mitt liv.
"du och dina gelikar"
Hahaha, jag hoppas det här bara var något tafatt försök till trollning. För ingen synd människa kan säga något så urbota korkat och mena det seriöst.
Denna kommentar har blivit borttagen.
@Gilgameshsmorsa Vi behöver inte bunta ihop varandra i grupper på ett fördomsfullt sätt här och sätta förutfattade etiketter. Speciellt inte kommentarer som, "Du behöver nog titta dig själv i spegeln Avoca och acceptera verkligheten. När du och dina gelikars ideologi har satt klorna i en studio finns det inget annat att göra än att lägga ner den. Ideologin kan inte skapa nåt bra eftersom den är ond och usel, precis som Tolkien så fint artikulerade.".
Helt okej att diskutera annars. Men jag vill inte se den typen av retorik här. Tack.
@Arohgob Som sagt, väx upp och gå ut och rör vid lite gräs👍
@Avoca Vi sätter punkt här och går tillbaka till BioWare.
@Roam Fast även om det var en studio som enbart utvecklat genomgående usla spel i tiotals år så tycker jag det inte spelar någon roll i sammanhanget. Man kan ha medlidande för människorna ändå.
Bara för att jag inte gillar Max-hamburgare så vill jag inte att människorna som jobbar där ska bli av med jobben, liksom.
Denna kommentar har blivit borttagen.
@Avoca Fortfarande så att om man inte sköter sitt jobb är konsekvenserna att man blir av med det. Det är så reglerna ser ut.
Denna kommentar har blivit borttagen.
Denna kommentar har blivit borttagen.
@Avoca Absolut. Folk tenderar att uttrycka sig om detaljerna som berör dem mest, och även det som är störst i bild. Och det är också därför ditt inspel är viktigt, det breddar spelplanen för diskussionen.
Jag har dock inte sett någon jubla specifikt över att människor fått kicken här, man har helt enkelt inte tittat åt det hållet, utan siktet har främst varit inställt på företaget i sig som ett självständigt väsen.
Det är slarvigt, ingen tvekan om det, och är också samma bakomliggande orsak till diverse dåligt informerade knee jerk-outrages som rasar i sociala medier med jämna mellanrum. Man hugger på det som verkar självklart, ”what you see is all there is”, etc. Sen kommer någon med ny fakta, eller en annan vinkel som är viktig för helheten (”folk förlorar sina jobb”), och då kan man sakta men säkert bena ut det. Om det är resonabla individer man har att göra med, givetvis. Vissa, rent utav många, är ju dock immuna mot alla andra världsbilder än sin egen, eller mot att bli emotsagda i något de redan har bestämt sig för.
Med det sagt, väljer jag att tro att de flesta kommentarer här grundar sig i selektivt perspektiv, snarare än att det är empatilösa individer det handlar om. Man har missat det du lyfter. Sen kan ju, och bör, nivån höjas.
@Arohgob i.pinimg.com/474x/8c/a6/19/8ca6197b55feed09ba49e71f0e9941df… (öppnas i ny flik) (i.pinimg.com)
@Roam Jag hoppas att du har rätt, för jag vill ändå tro på att majoriteten inte är såpass empatilösa att man på riktigt jublar åt att människor tappar jobben👍
@Roam Alla lider av selektiv empati.
I mitt fall så har de värsta människorna jag vet förlorat jobbet. Känner jag empati över det? Verkligen inte. På någon nivå. Tvärtom.
Däremot känner jag ett extremt stort medlidande med alla fans som får bevittna hur deras favoritstudior sakta men säkert dör efter att ha kidnappats av aktivister vars enda syfte verkar vara att förstöra spelindustin, och att de inte får de värdiga uppföljare som de så länge har väntat på. Det är dem jag ömmar för, ni vet den där gruppen som kallas gamers, som "utvecklarna" på BioWare har föraktat i 15 år. Där ligger mina sympatier och min lojalitet.
@Avoca Jag skulle säga att det är nog ingen som hatar Bioware. Jag tror att folk som spelade mass effekt spelen och dom andra spelen som var bra på den tiden, som tycker det var orättvist att dom sparkade dom mäniskorna som gjorde bra spel och ersatte dom som var duktiga med folk som inte hade någon erfarenhet för att det var populärt att man skulle kvotera in folk även fast dom var uppenbart sämre på att göra spel och inte brann för det år 2014. Det skapade små ringar av problem och idag ser vi resultatet. Trist.
Denna kommentar har blivit borttagen.
Tkr det är otroligt tragiskt, meen jag vill ändå hävda att Archetype är det nya bioware, ledningen består till stor del av bioware veteraner och en betydande andel av deras workforce kmr också därifrån. Vi kanske redan har det som BioWare borde vara, en kan hoppas åtminstone! 😊
Ja Exodus ser ju ut som ett "mass effect" Vilket får mig ändå glad så sätt.
Men tråkigt att de inte fick fortsätta. Jag hade velat se resultatet av ett ME4 som tar vid där 3an slutade. Spola fram 20 år eller nåt då, gamla karaktärer, referenser, samla det gamla bandet etc.
Men det får vi nu aldrig göra.. Synd.
@Handy_Andy Japp håller helt med! Förhoppningsvis kan dem sälja IP:t till en aktör som kan förvalta det längre fram 😊
Otroligt trist. Jag är kanske inte ett jättestort fan av deras spel men som lastgammal så minns jag dem ända sedan 90-talet och spelet Shattered Steel. De är en rollspelsgigant som varit med och skapat den moderna rollspelsgenren. När skall detta ta slut?
Aldrig kul när sånt här sker. Även om jag personligen inte har varit imponerad av senare spel från BioWare och sett en nedgång för studion. Så har BioWare rent historiskt haft en enorm betydelse för spelvärlden. Samt tråkigt när det påverkar anställda såklart.
Kommer minnas Mass Effect 1-2 lite extra mycket. Fantastiska spel och med stabilt soundtrack. Inte för att Mass Effect 3 är dåligt. Dragon Age: Origins var speciellt för sin tid och fyllde ett bra tomrum förr.
BioWare är som sagt en av spelhistoriens viktigaste studios.
Jag köpte Mass Effect-trilogin för ett tag sen, men vill vänta in när jag är i rätt mood, då jag hört att det är en väldigt inlevelsefull spelserie. Ibland önskar jag att jag jobbade halvtid ensam på en forskningsstation i Arktis och hade väldigt mycket dötid till spel.
@NESduk Ja, tid är dyrbart och det är många timmar att avverka för trilogin. Men värt om du vill uppleva riktigt bra sci-fi.
Tråkigt men jag har inte lirat ett spel från Bioware sedan Mass Effect 3. Nya Dragon Age var inte särskilt tilltalande för mig heller.
jag hoppas utvecklarna landar på fötterna och hittar nya gig.
Så jävla off-topic, men. Låt oss hoppas på ett Silver Fang-RPG, innan vi går ur tiden.
ROTERA
@Roam Haha, jag påbörjade faktiskt ett Silver Fang beat ém up för många år sedan, men ett RPG hade faktiskt passat mycket bättre :)
@vhsdog Absolut, vore klockrent. Du kanske borde göra ett spel inspirerat av det, åtminstone? Gameplay-loopen av att rekrytera vovve -> mosa björn -> slicka såren -> träna vovve -> repeat, är något jag skulle fastna ohälsosamt många timmar framför.
Fruktansvärt. Vidrigt rent ut sagt.
Nej, det var tråkigt att höra... Inte så mycket för egen del som för andras. Alla dem som vill fortsätta Mass Effect-sagan.
Sen blir det fantastiskt skitnödigt att hamra det utslitna pukskinnet och idogt skandera: Jag sa ju det! Så jävla woke! Rätt åt dom! Skönt!
När en spelstudio släpper ifrån sig tre mediokra titlar över en tolvårsperiod ska det mycket till för att de ska få fortsätta. Här behöver vi inte prata om att Bioware är woke, Bioware är broke. 2014 släppte de Andromeda, 2019 var det dags för Anthem och nu senast Veilguard. Efter en lång svit utan kommersiella bangers i kombination med den massiva overhead som 400 utvecklare innebär så är det ett rent under att de klarade sig så här länge. Kom inte hit och lägg skulden på woke-ism. Se på det nyktert. Bioware satsade tyvärr på fel saker under alldeles för lång tid. Veilguard var bara ytterligare ett steg i fel riktning. Strået som bröt en redan ansträngd kamels rygg.
Men, jag testade senaste Dragon Age då jag trots allt gillade de tidigare i serien.
Jag pallade inte att spela vidare pga all woke, korrupt empati. Så det blev ett återköp på Steam, jag gissar att jag inte är ensam. Så att lägga skulden på det uppenbara kan vara fördelaktigt även om ens inbyggda moral stretar emot.
När det här > i.redd.it/gf8f2jbn2byd1.gif (öppnas i ny flik) (i.redd.it) < är vad ett spel är mest känt för så känner jag att utvecklarna irrat bort sig rejält. Det var inte kamelens rygg som bröts, snarare de ruttna bjälkarna i ett förfallet hus.
Förståeligt då de levt på lånad tid länge men oerhört tragiskt att det blev såhär. De gamla klassikerna finns ju alltid kvar som tur är.
Jag har ingen direkt personlig relation till dem men det här är ändå förbaskat tråkigt.
Jag hatar när de annonserar ett nytt spel för långt i förväg, som i detta fall med ME. 2020, sen har man väntat förväntansfullt sen dess, bara för att de klappar ihop studion 6 år senare. WTF liksom.
Det Bioware man älskade dog nog för rätt många år sedan nu, någonstans när man började med Anthem.
De funkar inte när man har så många "ljumna" releaser. Inquisition var även det ett väldigt konstigt spel med sin MMORPG grund.
Fyfan vad sorgligt. Det går säkert att gnälla hur mycket som helst om både sanna och påstådda woke-agendor men det går aldrig att ta ifrån Bioware det avtryck de gjort på spelvärlden. Hade jag gjort en topp 10 lista hade de lätt haft direkt eller indirekt inblandning i hälften av spelen.
Jag trodde ändå på ME:4.. må EA och Saudi-gang brinna i helvetet
Someone out there is pulling a barve.
BioWare. Was/Were.
Bye-o-ware
EA är ren och skär ondska!
Helt ärligt så är det ingen förlust. Andromeda och Veilguard var skit som aldrig borde ha sett dagens ljus. Kompetensen fanns inte kvar helt enkelt.
Hoppas dom säljer IPn till en studio som förstår sig på vad som gjorde deras tidigare spel så bra.
Tråkigt men inte ett dugg oväntat med tanke på hur det har sett ut i många år nu. Älskar själv rollspel och har lirat flera av deras lite äldre spel som Neverwinter nights, Knights of the old republic 1 & 2, Jade empire, Mass effect 1 & 2 samt Dragon age. Hoppas någon annan studio kan köpa loss lite IP:n och låta deras arv leva vidare.
Go woke go broke 😏
Tråkigt att folk blir av med jobbet, Men Bioware har bara varit en legendarisk studio via namnet under många år nu, inte jättefårvånad faktiskt.
Det låter både hemskt och hemskt klyschigt på samma gång, men "go woke, go broke" tycks faktiskt stämma in på verkligheten. De här HR drivna väst studiosarna gick helt vilse i sin jakt på något annat än att sälja många exemplar.. Det här är Studios som är väldigt långt borta ifrån 90 talets jävlar anamma Studios. Att expanderingarna kom när det var billigt att låna pengar ska inte heller underskattas. Bäst vilkor fick de som uppfyllde rätt mall. Black Rock med flera satte mallen.
Tråkigt för alla som förlorat sina jobb.
Väldigt tråkiga nyheter i och med vad de har betytt för spelmediet. Men förståeligt då de på senare tid har hållt ganska låg nivå.
Jag visste att det skulle ske, och det krossade mig ändå.. Fy fan. Min absoluta favorit serie någonsin.. Och jag kommer förmodligen aldrig få ett nytt.
Fruktansvärt stor förlust att tappa Bioware och sorgligt att så många förlorar jobbet. Usch. Fruktansvärt tråkigt.
Istället för att fortsätta med den skyhöga kvaliteten från Mass Effect-trilogin valde Bioware att skapa ett spel ingen ville ha (Anthem) och en fristående uppföljare som inte ens var lite bra (Andromeda).
Därefter blev det Dragon Age för hela slanten. Och det sista var dessutom ett manifest av politisk inkludering vilket gjorde att många fans avstod. Det var ett högst medvetet val av Bioware och inget vi ska beskylla spelarna för.
Tycker du att det inte var ett problem så fine för dig. Men respektera att andra avstod att köpa för att de tyckte annorlunda.
Det är snart 14 år sedan sista riktiga delen av Mass Effect och nu läggs studion ner. Denna legend inom spelvärlden med några av tidernas bästa rollspel på sitt cv. Synd bara att Bioware under nästan hela sista halvan av studions livstid presterade direkt dåligt.
Då blir de enkla att lägga ner när det ska sparas. Precis som så många andra studios fått erfara tidigare.
Idag är verkligen en sorgens dag. Men sorgen är baserad på Biowares första 17 levnadsår, inte de sista 14. R.I.P.
Denna kommentar har blivit borttagen.
Väldigt synd att deras sista spel blev ett riktigt lågvattenmärke. Såg mycket fram emot nästa del i Mass Effect-serien, som innefattas av kanske den bästa trilogin i spelhistorien.
Neverwinter Nights och SW: KotOR var magiska spel på sin tid...men det är en stund sedan, det. Gillade även Dragon Age-liren innan inquisition.
Oh no! Anyway.
Det tilltalade aldrig mig. Men. Önskar att det inte gick såhär för Bioware.
Tack för allt Bioware. Ni gjorde några av världens bästa spel.
Svårt att ta in att Mass Effect är nedlagt, faktiskt.
Förbannat tragiskt men inte helt oväntat, Anthem har jag inte spelat men Mass Effect Andromeda var mediokert och Veilguard var direkt dåligt
På tal om något helt annat, ingen som ska lira Final Fantasy Resonance ikväll? Jag köpte och förinstallerade spelet igårkväll, det ligger på fina 86 på Metacritic och demot som släpptes tidigare var ju riktigt kul!
Håller med det folk säger.
De var bara den legendarisk rollspel studion de var enbart i namn.
Spelat allt de släppt, fram tills Veilguard.
Jävlar vad de hade grejer mellan BG:2 & Mass Effect 3. Det var folk som verkligen kunde göra spel då. Tiden innan de släppte Mass Effect är nog den jag följt utvecklingen av ett spel som mest. Dammsög allt som fanns om det spelet. När det sedan kom så levererade det och lite där till. Musiken och känslan av det okända är något som aldrig kommer att toppas för mig. Minns hur jag läse alla codex och sakta men säkert byggde ihop spelets universum för mig själv.
Det är så förbannad skumt hur spelindustrin fungerar. Man trycker in så många nya regler och tar in en outsourcing studio för att göra spel mer "diverse". Vilket i sig inte är ett problem, men det kan tvinga Designers att ändra ett system som man själv älskar / gillar. Eller att manuset ändrar sig så mycket att skribenten helt enkelt inte har lust att ge 100% för att förbättra det. När konstant utstående krafter blandar sig in i ett projekt, som blir pannkaka, så får hjärtan och hjärnorna bakom produkten ta smällen och inte Investerarna. Jag pratar med egen erfarenhet inom branschen. Där alla inom utvecklingen har mindre att säga om produkten än dom som investerar. I Slutändan, är man hjälplös. Och vad händer? Ja, precis det som har hänt idag. Man stänger ner ett företag, dödar utvecklingen för att "Det gick inte som 'VI' ville".
Det är himla tråkiga nyheter, men vi får alltid tönka tillbaks på den underbara Mass effect trilogin som de gav oss.
Riktigt tråkigt.. Mass Effect 1-3 är nog den triologi som jag spelat igenom flest gånger..
Late stage capitalism strikes again!
Viktigare än någonsin att sluta stötta denna skit, jag kör personligen nästan bara Indie nuförtiden (okej kommer för eller senaste skaffa GTA VI men det är en annan femma).
Late stage capitalism verkar fungera alldeles utmärkt när spel som Exp 33 vinner GOTY och säljer 10 miljoner kopior.
Producerar du däremot politiserat skit som ingen köper? Ja, då går du i konkurs till slut. Det är så kapitalism alltid har fungerat.
EA har en lång historia av att köpa upp olika spelstudior för att sedan lägga ner dem några år senare. Därför var det inte helt oväntat att BioWare skulle bli nästa studio att stängas, med tanke på hur många floppar de har haft.
Det är dock oerhört tråkigt att BioWare behövde stänga ner, eftersom de var en av de starkaste västerländska RPG-studiorna under den sjunde konsolgenerationen.
Bioware har bara haft kvar namnet men det är ju inte samma team som en gång i tiden utvecklade Baldur's Gate, KotOR och Mass Effect. Det är nog bara bra att man lägger ner då det inte har fungerat så bra det senaste decenniet. Bättre att de utvecklarna som faktiskt har talang på Bioware plockas upp av andra företag.
Tråkigt men väntat. Ägarbilden skvallrar väl om att nya tider kommer råda på EA.
Egentligen ganska ickeförvånande, med ett uppköp av Saudiska oljegubbar. Djupt tragiskt.
Ubisoft är nästa företag att läggas ner.
Ingen som jobbade där nu (mer eller mindre) var med och skapade alla klassiker. Det skeppet seglade för länge sedan. Det skal som va kvar va lika bra att begrava. Vi vill inte ha fler floppar som Dragon Age the veilguard.
Vad har dom släppt på senaste tio åren som gör er läsare så sorgsna att ni bölar att studion läggs? Det är Bioware bara till namnet.
en så anrik studio, sorgligt indeed.
Sorgligt 💔
Jag såg nu också att EA verkligen inte bryr sig, i deras nypublicerade memo till de anställda (dom som är kvar gissar jag) så har de mage att skryta om hur jäkla bäst de är.
"Today, we're the number one publisher in Western HD gaming. That's an extraordinary position to lead from, and one we should be proud of.Today, we're the number one publisher in Western HD gaming. That's an extraordinary position to lead from, and one we should be proud of."
https://www.ea.com/news/building-eas-next-chapter (öppnas i ny flik) (www.ea.com)
Opffhh, vad sorgligt. Känns som att den kittlande grunden i mitt spelintresse fått sig en smäll.
Ända sedan Andromeda (som kan vara det sämsta spelet jag spelat klart), har jag nog varje gång jag gått in på Gamereactor eller Missil i bakhuvudet gjort så i förhoppning om i varje fall någon nyhet om Mass Effect.
Låt mig vara blödig, men. Som att mitt spelintresses föräldrar har gått bort. Världen innehåller inte lika mycket kärlek länge. Magin trubbades av. Ny mening måste sökas i en gråare tillvaro.
Hur hanterar man sorg? Missbruk. Nu ska här gråtspelas dopaminspel.
❤️
Jag är också ett stort fan av Mass Effect, och hade ett hopp då man började höra nyheter om 4an.
Nu har jag lagt altl det åt sidan, med sorg, men har lagt energin, hopp å lite hype på Exodus istället. https://www.exodusgame.com/ (öppnas i ny flik) (www.exodusgame.com)
Om du inte har koll på detta spel, så rekomenderar jag att du gör det.
Studion Archetype Entertainment, har flera veteraner från Bioware, James Ohlen, Chad Robertson, Drew Karpyshyn och de har Sci-fi författaren Peter F. Hamilton med i denna underbara gryta.
Jag tänker som såhär att det nog är en bra sak att vi inte fick ett nytt Mass Effect från dem.
Vill inte ha mer av den här sortens förvanskning: i.imgur.com/FRvur3n.gif (öppnas i ny flik) (i.imgur.com)
@Sillage Tack! Ja jag känner till Exodus, ser mycket fram emot det!
Kanske är det i de nya koncepten som framtidens spelintresses grundvalar växer fram. Mass effect har väl gjort sitt.
@NESduk Det är möjligt. Men jag hade gärna sett ett försök till. Till skillnad från flera andra så tror jag inte att BioWare styrdes med woke-aktivism som huvudsakligt mål.
Passion och mästerlig kvalitet kan ha svårt att överleva aktieägare, vinstmarginaler, företagsstrukturer, och för den delen - aktivism. Men jag är övertygad om att BioWare var medvetna om sina snedsteg, och hade utvecklare som brann för universumet.
Kanske hade de misslyckats åter igen. Det är nog troligt. Men inte på samma sätt. Jag hade blivit mycket förvånad om Mass Effekt 4, hur dåligt det än var, led av fruktansvärda ansiktsanimationer eller den typen av aktivism folk såg hos Veilguard.
Efter Veilguard så förstod man vart det var på väg. Sluta med woke fasoner i spel istället. Man ser hur det ofta slutar då..
Kanske är en blessing in disguise. Nu kanske deras licenser kan gå över till någon bättre studio.
Fruktansvärt besked på alla sätt!!! EA bekräftar sin förmåga att fatta extremt dåliga och spelarfientliga beslut. Verkligen en sorglig dag
""Chris Avellone (Planescape, KOTOR 2, and Fallout: New Vegas) just dropped a MEGATON NUKE regarding BioWare's hiring practices... "...when applicants would apply to the studio, the producer would go through their LinkedIn to see what posts they liked, and if he disagreed with their political/social Like, he'd advocate not to hire them based on their Like.""
Som jag sade...