Gears of War: E-Day är en massiv flopp

Petter Hegevall
Närbild på en ung man i rustning med blodstänk i ansiktet som skriker i panik, i en mörk miljö från Gears of War: E-Day.

Gears of War 5 sålde i 880 000 exemplar första veckan och spelades av 3,4 miljoner människor under de första två veckorna på marknaden (Microsofts officiella siffror). Det kostade 100 miljoner dollar att utveckla, alltså strax under en miljard svenska kronor. Nya Gears of War: E-Day kostade hela (hiskeliga) fem miljarder kronor att utveckla, tog närmare åtta år att färdigställa och har sålts i 230 000 exemplar (PC) och spelats av 1,7 miljoner Gamepass-kunder. Långt under hälften av hur föregångaren presterade trots fem gånger så hög produktionsbudget, med andra ord.

Utvecklarna (som ägs av Microsoft) The Coalition är idag 380 personer, vi kan kallt räkna med att det kommer att kapas ned med säkerligen över 100 man, med tanke på hur nya Xbox-bossen Asha Sharma slaktat sina egna studios. Detta är dock bara spekulationer från min sida.

MISSIL Citerat

MISSIL RECENSERAR E-DAY

"Tempot i Gears of War: E-Day är rasande från start, och under mina 15 timmar med kampanjen introduceras jag oavbrutet till nya vapen, fiendetyper och karaktärer. Eftersom detta är en prequel känns det som att The Coalition snabbt avklarar det vi redan vet för att istället ösa på med ren action – ett grepp som fungerar utmärkt och på samma sätt som man vet hur Halo: Reach skulle sluta blir det bitterljuvt att veta hur det slutar för Kalona. I ena stunden slåss jag på öppna gator i alla väderstreck, i nästa intar jag ett kontrollrum, och strax därpå springer jag över ett flygfält där marken bokstavligen krackelerar under fötterna. Invävt finns även lugnare partier där karaktärerna får utrymme att landa och prata. Precis när en sekvens börjar kännas färdig skiftar spelet miljö eller spelsätt."
/Kim Orremark, MISSIL

Kommentarer (120)

Logga in för att kommentera.

Oj, vilken överraskning!

Poäng: 1

När de stora satsningarna som faktiskt också är riktigt bra spel floppar hos Microsoft ser det inget vidare ut.

Jag har svårt att se ny hårdvara från Xbox efter Helix, vilket varit min tro rätt länge.

Mycket av det som Microsoft gör med Xbox gör att jag inte skulle bli chockad om Microsoft säljer av Xbox och inte ens är kvar som 3e parts utgivare om 5 år.

Poäng: 2

Synd på så rara ärtor, då spelet enligt mig är det absolut bästa i Gears-serien. Inte bara det, det är riktigt bra dessutom.

Poäng: 7
Redigerad

Bra!

Nu får vi hoppas Playground går samma öde till mötes med Fable. Sen har vi en total och fullständig Chud victory.

Sharma är redo med saxen! Beware wokiesar.

Poäng: 1

Asha nämner inte ens GoW E-day i sitt senaste X-inlägg där hon går igenom försäljningssuccéerna de har haft med bla Cod.

E-day har sålt så dåligt att hon skäms.

Poäng: 14

En del av utvecklingskostnaden har nog gått till del 2 och 3 för att snabbare kunna färdigställa dem.

Poäng: 0

Det är inte förvånande att spel "floppar" om det kostade 5 miljarder att utveckla. Det är nått som är galet helt klart. Det finns nog vara en handfull spel som går runt med dom kostnaderna.

Poäng: 8

Activision 👁️👄👁️

Poäng: 1

Vilken jävla flopp vad tusan sysslar dom med, men det såg man komma från en mils avstånd.

Poäng: 0

Det räcker inte längre att göra bra spel. Så enkelt är de. Marknaden känns också lite mättad på vissa typer av spel.

Poäng: 2

Är som stort fan av Gears-serien väldigt sugen på att köpa spelet, men känner inte att ett så dyrt konsolköp är värt pengarna. Hade garanterat förbokat Gears om även det här, precis som remastern, hade släppts till PS5.

Poäng: 0

Synd. Tyckte kampanjen var riktigt kul!

Poäng: 0

Bara kört första gears & inte brytt mig ett knyst efter det. Men tråkigt för utvecklarna & deras fans, som antagligen hoppades på mer..

Poäng: 0

hm tOPPEN

Poäng: -2

Synd, då det är det bästa sedan 3an!

Poäng: 0

Jag gillade spelet, pallade inte med Mags och gillade inte att det var öppen World vilket dom 3 jag klarade spelet med höll med om.

Jag tycker att utvecklare ska få göra spelen som dom vill utan inblandning från utomstående men varför lägga till sånt dom vet delar spelarbasen speciellt nu när alla online är så känsliga förstår jag inte.

Poäng: 1
Redigerad

Woke-skapet åsido, de tycker inte att det är hög tid att även släppa sina spel till Playstation? Med tanke på hur dåligt Series-konsolerna sålt i jämförelse med PS5 så förstår jag verkligen inte deras strategi. Trodde de verkligen att E-Day skulle ha sådan dragkraft att det skulle öka försäljningen av Xbox-enheter något markant? Samtidigt släppte de nyligen Gears 1 remastern till PS5, så jag vet inte. Man bli inte klok på någonting vad gäller Xbox numera...

Poäng: 0

Jösses, över 100 kommentarer om den här nyheten! 😅

Poäng: 0

Spelkänslan var ju jättebra men handlingen kändes ganska tråkig... Tänkte att det skulle va kul att spela som Marcus igen men han stod mest bara o glodde medan de nya karaktärer gapade. Jag körde igenom första Gears of War efteråt för man blev ju lite nostalgisk och det är ju mycket roligare dialog där...

Poäng: 0

Var inställd på köp men ändrade mig när det framkom att marknadsföringen var missvisande. Finns helt enkelt för många intressanta och bra spel för att lägga tid på saker man är ointresserad av.

Poäng: 0

Timingen på detta spel är väl katastrofalt? Jag har alltid gillat GoW och kommer spela detta, vad det lider. Men i år? Inte en chans. Hade det varit förra året hade jag kastat mig över det men nu finns inte tiden. Utan det hamnar i backlogen.

Poäng: 0