Black Ops-utvecklare: Surt att se Microsoft dra in miljarder på mitt arbete
Call of Duty: Black Ops samt uppföljaren Call of Duty: Black Ops 2 utvecklades ju som vi alla vet av Treyarch, släpptes ju 2010 respektive 2012 och sålde tillsammans i över 50 miljoner (!) exemplar. I somras släpptes de gamla spelen till Playstation 5 och sålde då i elva miljoner exemplar, till, vilket såklart innebär att de tillsammans dragit in många, många miljarder till Activision och numer även till Microsoft som äger dem. Runda slängar 30 miljarder kronor i intäkter från två spel, som enligt Treyarch själva kostat omkring 450 miljoner kronor styck, att utveckla. Inga dåliga vinstaffärer, med andra ord. I ett nygjort inlägg på Linkedin har nu Treyarchs före detta ”Lead of Level Design” Gavin Goslin uttalat sig om det han anser vara ruttet i branschen, att han (med flera) som utvecklat dessa spel som nu återutges och drar in miljarder, igen, inte betalas i form av royalties. Framförallt ställer han sig kritisk till att Activisions drar in storbonusar när gamla spel säljer bra till nya format, medan de som faktiskt utvecklat dem går lottlösa.
EN RUTTEN AFFÄRSMODELL?
As a developer who actually worked on both BO1 and BO2, seeing these charts is bittersweet. I poured my life into those games, spending countless, brutal hours in crunch alongside an incredibly talented team to make sure they were perfect. Seeing our blood, sweat, and tears still dominating the charts in 2026 is amazing, but its hard to watch the suits rake in giant financial windfalls from our old code while the actual creators don't see a dime of it. If executives are getting massive bonuses off the longevity of these classics, that wealth needs to be shared retroactively. Legacy revenue should mean legacy rewards for the devs who survived the crunch to build them."





Fler heta nyheter
SPELNYHET
EA stänger ner Bioware, nya Mass Effect läggs ned
Vi kunde tidigare idag konstatera att över 10 000 (!) utvecklare världen över blivit av med jobbat trots att de senaste 12 månaderna varit de...
FILMNYHET
Alien- och Top Gun-stjärnan Tom Skerritt har avlidit
Under gårdagen nåddes vi av nyheterna att Alien- och Top Gun-stjärnan Tom Skerritt avlidit vid en ålder av 93 år. Han började sin karriär redan på...
SPELNYHET
Valve-utvecklare nämner Half-Life 3 av misstag
Det är nu över 22 (!) år sen som Gordons besök till City 17 trollband oss alla och om vi ska försöka räkna alla de gånger som något slags rykte...
Kommentarer (8)
Logga in för att kommentera.
Välkommen till kapitalism, där den stora fisken äter den lilla fisken.
Finns mycket pengar att hämta med återsläpp av gamla spel. Ingen snack om saken.
Kanske bör utvecklare göra som film industri, ta enbart betalt för Royalties och kör på, särskilt med stora spelserier
Så är det att vara en kreativ inidvid och anpassa sig till systemet.
Första black ops var peak cod. 2an var också riktigt nice. Sen dog serien för mig och har vägrat köpa något efter black ops 2.
Kan inte annat än instämma med dig.
Alltså jag undrar vem han tror betalar hans och alla Activisions löner? Ett bolag med tustentals anställda I framför allt usa där lönerna ligger på 1-2 miljoner per utvecklare "på golvet"
Klart man kan vara bitter. Men han måste ha signerat kontrakt som möjliggör detta, så felet ligger hos honom själv.