Streets of Rage 2

Segas Final Fight-utmanare följdes upp under hösten 1992 med ett av beat 'em up-genrens absolut bästa.

Petter Hegevall
Axel hoppsparkar en fiende i Streets of Rage 2 medan flera mördare omringar honom på ett fartygsdäck med nitade stålväggar.

Ayano Koshiros arbete med banornas design i Sonic the Hedgehog fick aldrig någon uppskattning, eller åtminstone inte så mycket som hon faktiskt förtjänade, och det gäller även hennes arbete med Segas ikoniska Streets of Rage-följetong. I en tid där spel som Final Fight och Double Dragon regerade arkadhallarna klämde Sega ur sig två av de allra bästa beat ’em up-titlarna som någonsin utvecklats, och det i form av Mega Drive-exklusiva Streets of Rage samt Streets of Rage 2. Båda står sig kriminellt väl idag och tvåan står sig som min personliga dunderfavorit och det bästa spelet i genren tillsammans med Final Fight, för egen del.

Allt från filmposter-mästartecknaren Mick McGintys ikoniska boxart till den suveräna startmenyn, Yuzo Koshiros mästerliga musik (den enskilt bästa i något beat ’em up, någonsin) till den härliga grafiska stilen gjorde denna hyllade uppföljare till ett av de bästa 16-bitarsspelen som någonsin släppts. Det dök upp på butikshyllorna december 1992 och jag fick det i julklapp det året, vilket står sig som ett av min barndoms finaste julminnen. För jag och min styvsyster spelade Streets of Rage 2 oavbrutet i veckor därefter. Dagligen. Jag tror inte ens att jag överdriver om jag påstår att jag spelat igenom detta 100 gånger, från början till slut. Och jag kunde verkligen inte få nog, och finner mig själv hypnotiserad av dels nostalgi men även av hur väl detta fortfarande står sig när jag nu återvänder, via emulering.

The story so far…

Storyn i Streets of Rage 2 var och är lika banal som i det första spelet, som i Final Fight samt i Double Dragon och för sin tid var det verkligen allt som behövdes. Ett år har passerat sedan händelserna i det första spelet och Axel och Blaze har flyttat ut ur Wood Oak City där de börjat arbeta som livvakt respektive dansinstruktör och njuter av det lugna livet på landet, när Adams lillebror Skate ringer och berättar att Mr X och hans nätverk av skurkar kidnappat hans storebror. Det gäller nu för Axel, Blaze och Skate att hamra kranium för att frita honom.
Den ikoniska omslagsbilden ritades av den amerikanska illustratören Mick McGinty som även tecknade Street Fighter II-omslaget.

Axels ikoniska hoppsparks-skrik, den lilla truddilutten som spelas upp varje gång jag besegrat en boss och klarat av en bana i kombination med den ljuvliga spelmekaniken är något som Sega såhär 33 år senare absolut ska ha allt beröm i världen för. Få mega Drive-spel håller såhär bra – fortfarande. Jag önskar verkligen att jag kunde gilla Streets of Race 4 (som är så vackert tecknat) lika mycket som jag älskar Streets of Rage samt Streets of Rage 2 men det är verkligen klassskillnad här, om du frågar mig. Det finns en slags arkadmässig charm i de två gamla Mega Drive-originalen som alltid förtrollar mig. Och som framförallt förtrollade mig för 35 år sen.

Streets of Rage 2

Det första spelet var fantastiskt och uppföljaren var ännu bättre tack vare bättre fiendevariation och ohyggligt snygga bakgrunder. Sega har sällan varit vassare än under 1991-1992 och detta är ett av deras bästa.

Testa även

Streets of Rage, Burning Fight, Final Fight

Kommentarer (0)

Logga in för att kommentera.

Inga kommentarer än. Bli först med att kommentera!