Studion bakom nya Gears of War: ”Vi ville att blodet skulle vara realistiskt”

Måns Lindman
Gears of War: E-Day. En pansarklädd soldat med lysande ögon svingar en motorsåg mot en annan soldat, vars huvud exploderar i en blodstänkande sprutning i en förstörd stadsmiljö.

Det har förstås aldrig direkt varit svårt att hitta blod i Gears of War. Motorsågsbajonetter, exploderande huvuden och Locust-kroppar utspridda över halva skärmen har trots allt varit en del av seriens DNA sedan Marcus Fenix började grymta sig genom tillvaron. Men inför Gears of War: E-Day tyckte utvecklarna på The Coalition att något hade gått förlorat. Spelarna hade helt enkelt blivit avtrubbade. Tidigare spel har enligt studions Art Director, Aryan Hanbeck haft ett något mer stiliserat blodbad.

MISSIL Citerat

Some shit's gone down in this world

"Think about getting a headshot, right, a really good headshot. A lot of work goes into that moment, into what happens on the screen when you take a headshot. There's an audio component to that, too, as well as all the effects – how high the blood spurts go, how much mist we leave behind, what the body does afterwards… So, it's not just the weapon itself, it's what you see and hear when you do what it's supposed to do, or when you get up close and you melee with your Lancer or Breechshot or execute an enemy, which is really cool."

"We had this feeling that fans were getting a bit desensitised to the violence in Gears, because you're just going around doing all sorts of stuff and blood was a little bit more stylised in the past few games." So, to make you feel every single kill, we wanted the game to be a bit more realistic – not enough for you to get grossed out, but enough to be like 'wow, some shit's gone down in this world'.
Aryan Hanbeck, Art Director på The Coalition

I E-Day ville studion istället att varje skott, avrättning och närkamp skulle få betydligt mer fysisk tyngd. Och det har uppenbarligen krävts en del arbete.

Ett välplacerat huvudskott handlar inte bara om att fiendens skalle försvinner. The Coalition har arbetat med ljudet, blodstänket, dimman av blod i luften, kroppens reaktion och vad som händer med liket efteråt.

”There’s a big investment in gore in this game. ”That’s a huge aspect of what makes combat so satisfying.”.”

/Creative director Matt Searcy, The Coalition

Och ja, investeringarna verkar ha varit tämligen köttiga. Fienderna har skelett inuti kropparna, vissa vapen kan blotta dem och E-Day innehåller betydligt mer avancerad lemlästning än tidigare delar. Blod kan samlas i pölar och kropparna reagerar mer detaljerat beroende på vilket vapen Marcus och kompaniet använder.

Syftet är dock inte enbart att få oss att säga ”fy fan vad äckligt”. The Coalition vill snarare använda våldet som en del av stridernas rytm. Varje eldstrid ska byggas upp som en hårt spänd fjäder där pressen gradvis ökar innan allt släpper när den sista Locust-soldaten bokstavligen går sönder framför dig. Samtidigt vill The Coalition behålla den märkliga balans som alltid gjort Gears of War till just Gears.

Bakom musklerna, monsterblodet och de fullständigt groteska avrättningarna har serien alltid haft svart humor, soldatjargong och karaktärer som gärna levererar en torr kommentar samtidigt som världen håller på att gå åt helvete. E-Day utspelar sig när Locust-invasionen drabbar staden Kalona och berättelsen befinner sig närmare civila och mänskliga offer än många tidigare delar. Trots det vill utvecklarna inte skapa en fullständigt nattsvart apokalyps. Det ska fortfarande finnas glimtar av hopp. Och Marcus kommer fortfarande att grymta fram någon torr one-liner mellan blodfontänerna. Precis som det ska vara.

Kommentarer (7)

Logga in för att kommentera.

Man saknar det klassiska i Gear 1 fortfarande. En Gnasher i ansiktet och att man ser kroppsdelar flyga över halva banan. Gillar inte att det i senare spel blivit som bitar av pussel som faller till marken.

Jag vill ha flygande delar o hinkar med blod.

Det är vad Gear ska vara.

Poäng: 4

Det låter rimligt ändå. Mer blod till folket!

Poäng: 0

Då får vi hoppas att sågen är tillbaka på vapen i Gears 6 då.

Poäng: 0

Ser gärna ännu mer blod i E-day Part 2 & 3

Poäng: 0

Fint skriven nyhet! Blev sugen på Gears nu😅

Poäng: 0