Ace Attorney Topp 10

Juridik, besatthet och lidande i symbios. Måns Lindman har listat de tio bästa spelen ur Capcoms älskade följetong.

Måns Lindman

Ace Attorney är en väldigt speciell typ av genre som kräver en speciell typ av spelare. Någon som har tålamodet att gå igenom samma scener, lyssna på samma vittnesmål och gräva runt i samma bevisning gång på gång i jakten på en liten avgörande detalj som kan vända utgången av en hel rättegång. Någon som accepterar att vi befinner oss i en värld där papegojor vittnar i rätten, åklagare piskar folk i ansiktet, domare som verkar ha samma minneskapacitet som ett USB-minne från 2004 och där varje rättegång känns som att befinna sig mitt i ett nervöst sammanbrott regisserat av någon som druckit för mycket kaffe och läst Kafka på speed.

Och ändå. Eller kanske just därför. Så finns det få spelserier jag älskar mer. För Ace Attorney är inte bara spel. Det är en livsstil. Ett psykiskt tillstånd. En långsam självförvållad nervkollaps där jag frivilligt sitter uppe klockan tre på natten och stirrar på en forensisk rapport i jakt på en motsägelse som visar sig vara att någon glömt att ett klockslag inte stämmer med månens position över ett japanskt tivoli.

Normala människor spelar ett kapitel och går vidare med sina liv. Ace Attorney-fans går runt i flera dagar och mumlar,“Vänta nu… hur fan kunde vittnet höra skottet från andra sidan sjön om fönstret var stängt?” Det är den typen av serie. En genre byggd för människor med onaturligt tålamod och en nästan sjuklig fascination för detaljer. För människor som accepterar att läsa textmassor stora nog att klassas som kvällskurser i juridik, nästan helt utan röstskådespel, men med desto fler aggressiva ljudeffekter och dramatiska fingerpekningar.

Och när poletten väl faller ner? När hjärnan kopplar ihop den där lilla detaljen som legat och skavt längst bak i hippocampus i fyra timmar. Eufori. Inte vanlig spelglädje. Nej, det här är samma typ av primitiv triumf som när man efter 78 försök äntligen besegrar en boss i ett Souls-spel och känner hur hela kroppen lämnar jordelivet för några sekunder. Att skrika “Objection!” åt TV:n borde egentligen klassas som terapi.

Så. Efter alldeles för många timmar i rättssalar fyllda av psykopater, clowner, mordiska illusionister, däggdjur, hemorrojder och emotionellt traumatiserade advokater är det dags att ranka hela serien. Jag har dock delat upp The Great Ace Attorney Chronicles i två separata äventyr, Adventures och Resolve, så som de ursprungligen släpptes. Helt enkelt för att det blir roligare så. Och mer rättvist.

Apollo Justice: Ace Attorney

Det sämsta spelet i serien är i sina bästa stunder riktigt vasst, vilket säger en del om vilken nivå Ace Attorney-äventyren håller.  Phoenix Wright har här gått från karismatisk försvarsadvokat till någon slags mystisk kortspelande parkbänksfilosof och Apollo själv lyckas aldrig riktigt fylla tomrummet.

Det tragiska är att öppningsfallet är fantastiskt. Ett av hela seriens bästa. Där och då tror man att man står inför ett mästerverk. Segervagnen är på väg att rullas ut i arenan. Sedan kommer verkligheten ikapp som en bultande baksmälla på en Finlandsfärja och två fillerfall senare sitter man där och undrar vad som egentligen hände. Allt föll ihop som ett korthus. Otroligt synd på så rara ärter.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All

Ace Attorney-seriens kanske mest schizofrena spel. Det innehåller både seriens sämsta fall och några av dess absolut bästa. “The Lost Turnabout” är ett fall så frustrerande simpelt att det nästan känns personligt riktat mot mig som spelare. Jag funderar på vem som behöver avgå och vem jag skall skicka min stämningsansökan till. Och “Turnabout Big Top”  är ungefär lika roligt som att sitta i telefonkö till Försäkringskassan medan någon spelar clownmusik i bakgrunden.

Men sedan kommer “Farewell, My Turnabout.” Och plötsligt är serien där igen och påminner om varför den är så älskad. Panik, desperation, emotionell utpressning och moralisk kollaps i ett enda stort juridiskt haveri. Precis som livet självt.

Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney

Ace Attorney-serien har alltid haft en fäbless för dramatik men i den här crossovern går serien full operaföreställning. Det är eld, förbannelser, häxbränning, masshysteri och människor som skriker att allt är lögn med samma outtröttliga energi som en Facebook-kommentarssektion under ett elpris-inlägg. Och ändå lyckas spelet behålla hjärtat.

Phoenix är lika desperat svettig som vanligt, Layton är så lugn att han känns kemiskt bedövad och hela berättelsen balanserar konstant mellan genialitet och totalt vansinne. Vilket egentligen också sammanfattar hela spelserien rätt bra. Det här är kanske inte det bästa Ace Attorney-spelet men det är utan tvekan en av de mest underhållande identitetskriserna jag någonsin spelat.

The Great Ace Attorney: Adventures

Det här är Ace Attorney när serien börjar tro att den är stor litteratur. Och den lyckas. Nästan. Tempot är stundtals så långsamt att en vinbergssnäcka känns snabb i jämförelse, men när spelet väl hittar rytmen är det briljant.

Framför allt lyckas det bygga upp en enorm berättelse där varje liten detalj känns viktig. Dessutom är atmosfären fantastisk. Viktoriansk noir möter japanskt rättsdrama möter total mänsklig misär. Underbart. Det makalösa stråkfyllda soundtracket förtjänar också en stående ovation.

Phoenix Wright: Ace Attorney

Originalet. Klassikern. Spelet som fick tusentals människor världen över att utveckla ett märkligt beroende av fingerpekningar och rättssalsdrama. Det är omöjligt att inte älska det. Det är också här det odödliga citatet “if something smells, it’s usually the Butz.” föddes. Den som vet, vet.

De sista två fallen är fortfarande sensationella och lyckas skapa en nerv som få andra spel når upp till. Men de rosa nostalgiglasögonen har länge skyddat spelet från kritik. För sanningen är att de första tre fallen är ganska ojämna. Men när spelet väl växlar upp finns det nästan inget bättre.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies

Dual Destinies har fått sin beskärda del av sleven. Rimligt på sätt och vis, absurt på andra. Jag kan förstå att man tycker att det inte tar några risker utan bara kör på i gamla hjulspår. Kanske till och med trampar lite vatten. Men det är också förbenat underhållande.

Phoenix är tillbaka i rättssalen, Athena och Simon Blackquill fungerar oväntat bra och spelet har en energi som gör att man nästan förlåter dess problem. Nästan. Och “The Monstrous Turnabout” känns fortfarande som feberdrömmen man får efter att ha fiskat upp en dålig lunchsushi på en bensinmack i Hyltebruk. (baserat på en verklig händelse, reds. anm)

Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice

Här började serien på riktigt förstå hur långt den kunde pressa sin egen formel. Spirit of Justice är större, smartare och mer självsäkert än originalet. Nästan varje fall håller hög nivå och spelmekaniken känns äntligen helt förfinad.

Visst, några av åklagarna, som normalt sett är en stor del av spelens behållning är ungefär lika karismatiska som kommunalråd och fillerfallet, "Turnabout Storyteller" luktar desperation på flera kilometers håll. Men helheten är så vansinnigt stark att det inte spelar någon större roll i sammanhanget.

Ace Attorney Investigations 2

Det här spelet är revansch i sin renaste form. Efter första Investigations som var så otroligt platt att det inte får vara med på den här topplistan så lyckades Capcom på något mirakulöst sätt skapa ett spel där precis allt fungerar. Fallen är jämna, berättelsen tät och Edgeworth får äntligen den tyngd han förtjänar.

Det finns nästan inga svaga länkar här. Det här är Ace Attorney för människor som älskar när pusselbitar långsamt faller på plats tills hela bilden plötsligt exploderar framför ögonen på en och underkäken är nere på golvnivå. Ett mästerligt mysteriedrama där varje liten detalj betyder något. Detektivhatten är av!

The Great Ace Attorney 2: Resolve

Resolve är inte bara ett Ace Attorney-spel. Det är payoffen på en hundratimmars emotionell härdsmälta. Här vävs allt samman. Varje sidospår, varje karaktär, varje liten detalj får betydelse. Och när serien når sitt magnifika klimax känns det nästan som att det inte bara är jag som håller andan. Hela världen står still.

Det är melodramatiskt, överdrivet och fullständigt absurt. Precis som Ace Attorney ska vara. Fall 3, "The Return of the Great Departed Soul" är ett av de mest perfekt hopsnickrade fall serien någonsin levererat. Och finalen? Herregud. Jösses, Amalia, vilken åktur! Och då är det inte ens den bästa finalen i spelserien!

Phoenix Wright: Ace Attorney -Trials and Tribulations

Fortfarande kungen. Trots alla nya spel. Trots alla förbättringar. Trots modernare grafik och smartare berättelser. Trials & Tribulations är fortfarande seriens själ. Det är kulmen på allt originaltrilogin byggde upp. Ett spel som tar tre spel vävda av trauma, lögner, mord och emotionella sammanbrott och lyckas knyta ihop allt med kirurgisk precision.

Och sedan kommer “Bridge to the Turnabout”. Där alla 15 tidigare fall knyts ihop. En final så bra att det nästan känns orättvist mot resten av spelvärlden. När eftertexterna rullar spelar logiska luckor och märkliga karaktärer ingen roll längre. För då sitter man där istället, emotionellt förstörd, apatisk och lätt anemisk och stirrar tomt ut i rummet. För det är först då man inser att man precis avslutat något alldeles speciellt. Något som kommer att eka i evigheten. Något man kommer att minnas när man ligger där på dödsbädden gammal och grå och försöker kraxa fram ett sista “Hold it!”

Kommentarer

Logga in för att kommentera.

Inga kommentarer än. Bli först med att kommentera!