Deus Ex-skaparen är hårt kritisk mot EA efter Bioware-nedläggningen
Warren Spector är en av spelbranchens mest älskade producenter med titlar såsom Deus Ex, Thief samt Epic Mickey på sina meritlista och när han fick nys om hur EA stängt ned Bioware och lagt ned utvecklingen av Mass Effect Universe, trots att de går med miljarders miljarder i vinst, fick han nog och röt ifrån i ett två veckor gammalt inlägg på Linkedin. Inlägget i sig fick en himla massa respons vilket nu lett till att Spector gett sig på EA:s toppchefer som naturligtvis sitter säkert och som plockar ut löner på flera hundra miljoner kronor per år. Nedan ser du Spectors första utlägg:
SPECTOR RYTER IFRÅN
Now comes the cursing. Cover your eyes if you must. This is such bad news, such a devastating historic event all I can say is that it’s utter bullshit. Anyone who participated in this travesty should be ashamed. Actually, maybe all of the people who participated — the folks in suits (real or virtual) should lose their damn jobs. I ask them to ponder this: What do you contribute to gaming? What price do you pay for failure? I’d love to see THEM on the unemployment line instead of the people who do real work. Why is it always the do-ers and makers who pay the price? Someone explain that to me! I wish I had more curse words."
Han skrev sen följande, som svar på de som kommenterat hans reaktion där han även tar upp det faktum att EA:s CEO tjänar 370 miljoner kronor per år i fast lön, plus eventuella bonusar. Det ligger på det stora hela mycket i det som Warren säger, såklart, att toppcheferna som klipper anställda som om de vore gårdagens torrsopor aldrig tycks påverkas av den ”kris” som i många fall bara handlar om att mycket vill ha mer.
EA:s CHEFER BORDE SPARKA SIG SJÄLVA
But some of you responded that shutting down a studio like Bioware was a sound business decision. You said that the studio’s glory days (artistic and commercial) were behind them. And businesses don’t succeed on history alone. Fair enough. But those folks clearly didn’t read my whole screed. Near the end I expressed that I was incensed that the business people who make the decisions that lead to studio closures — ALL of them, not just Bioware — never seem to pay a price.
If studio-level people leave, resulting in dilution of talent, someone is creating an environment that pushes them out. Do those culture-killers pay any price? If executives misread the market, over-hire, or make decisions that result in under-funded, over-funded, poorly-marketed games do they lose sleep let alone jobs? Do those same executives suffer like developers when the needs of financial partners and private investors take precedence over the people who actually create value, let alone over the interests of players? Does anyone up there in or adjacent to the C-suite care?
Is there ANY accountability left in this world?
Obviously not. At EA alone Andrew Wilson still makes his $38.65 million; Laura Miele, $13.7 million; Stuart Canfield, $11.3 million; Jake Schatz, $8.4 million; Mala Singh, $8.3 million. Tens of thousands of do-ers and makers are out of work and these people think they're worth that kind of compensation? And if you think this is a discussion about "sound business decisions" I hope you never get anywhere near running a business. Or at least that people have the sense not to go work for you."
Fler heta nyheter
SPELNYHET
The Elder Scrolls VI: Sentinel har utannonserats
Det visade sig att ryktet stämde. Nästa Elder Scrolls, det sjätte i ordningen, heter alltså ”Sentinel”. Detta bekräftar Bethesda själva...
SPELNYHET
Mortal Kombat 2, 12 eller 13? Ed Boon låter fansen bestämma
Det har varit ganska tyst från NetherRealm Studios sedan stödet för Mortal Kombat 1 avslutades i maj 2025. Visserligen bekräftade Ed Boon tidigare i...
SPELNYHET
Här kommer 38 nya bilder från GTA VI
Det återstår nu endast två ynka veckor till lanseringen av tidernas mest efterlängtade spel och utöver att Rockstar Games nyss meddelade att de redan...
Kommentarer (6)
Logga in för att kommentera.
Välkommen till kapitalism, vilket fantastisk system vi lever i va?
Ja, det är underbart att vi lever i ett system där mediokritet straffas och där excellence belönas. Rättvisare system än så går inte att få.
@Arohgob Hahaha, dröm vidare mah boi
Tyvärr räcker det ju inte med att branschkollegorna köper spelen, utan det är vi gamers som måste köpa dem.
Producera spel som gamers vill köpa så slipper studion läggas ner. Det är en så enkel matematik.
Toxic positivity är nutidens björntjänst.
Utan någon som helst erfarenhet av spelutveckling skulle man kunna använda 370 miljoner till att anställa programmerare, designers, grafiker och en kompetent ledning för att utveckla ett spel som faktiskt kan konkurrera med etablerade spelstudior. Är EA:s CEO verkligen värd så mycket pengar? Måste vara en fenomenalt kunnig snubbe!