Nintendo kommer inte säga upp personal enligt Zelda-veteranen Eiji Aonuma
Det råder blodbad för många utvecklare världen över nu och har så gjort ett tag, senast Microsoft som utannonserade att de skulle säga upp 3200 anställda som jobbar med Xbox. Men om vi ska tro Eiji Aonuma som jobbat för Nintendo i 38 år och nu senaste var inblandad i Ocarina of Time-remaken så är det inget den japanska jätten kommer att göra. Detta då det enligt Aonuma finns stora fördelar att behålla personalen på lång sikt. I en nyligen gjord intervju med Gamespot utvecklar han sina tankar kring detta ytterligare.
Nintendo tror inte på att varsla en massa personal
When you have new staff coming in, of course you want to make sure that you're bringing everyone up with a lot of discussion, explaing how to do things certain ways, as well as the language that you're using. But that takes some more time as well.
You do see the Zelda team change over time, but there's a continuity of core staff, certainly at least from one project to the next, so that we have that base that we can build from and bring up new staff within it. And this is something that I think Nintendo has done for a very long time, even since Miyamoto originally worked on projects like this."
Det tycks onekligen råda en annan kultur hos Nintendo och det verkar ju hittills fungera då vi ännu inte har hört något om några varslingar från deras håll.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
The Elder Scrolls VI: Sentinel har utannonserats
Det visade sig att ryktet stämde. Nästa Elder Scrolls, det sjätte i ordningen, heter alltså ”Sentinel”. Detta bekräftar Bethesda själva...
SPELNYHET
Mortal Kombat 2, 12 eller 13? Ed Boon låter fansen bestämma
Det har varit ganska tyst från NetherRealm Studios sedan stödet för Mortal Kombat 1 avslutades i maj 2025. Visserligen bekräftade Ed Boon tidigare i...
SPELNYHET
Här kommer 38 nya bilder från GTA VI
Det återstår nu endast två ynka veckor till lanseringen av tidernas mest efterlängtade spel och utöver att Rockstar Games nyss meddelade att de redan...
Kommentarer (8)
Logga in för att kommentera.
En av anledningarna till att Square lyckats trycka ut Final Fantasy Rebirth och Revelations så snabbt är pga av dom har behållit samma personal under hela trilogi projektets gång. Känns som galenskap att detta inte är standard för att få team att jobba mer effektivt tillsammans. Bra på er Nintendo!
Asha Sharma kan ta lärdomar av Eiji Aonuma 🙏
En väsentlig skillnad ur ett affärsperspektiv är dock att Xbox går ekonomiskt dåligt till skillnad mot Nintendo. Vi vanliga dödliga ser ofta företagen som goda eller onda, men i slutändan handlar det om en sak; hur mycket blir kvar på sista raden.
Om Asha inte agerar, så gissar jag att det händer betydligt värre saker hos Xbox framöver.
@PeRoY Så är det givetvis. Det var sagt mer som en liten gliring än något annat 👍
Som Sony fanboy måste jag säga att Sony behöver lära sig från henne, trimma bort fettet!
Alla företag borde tänka så😅 Man kan tycka vad man vill om Nintendo, men finns ju faktiskt inget annat spelbolag, eller något bolag övht, som kan uppvisa en liknande långsiktighet. Imponernade!
Nintendo har till skillnad mot Ubisoft aldrig hävdat att man inte kan göra ett spel med färre än 1000 utvecklare. I väst tar man in 1000 pers på korta kontrakt och kvaliten blir därefter. Tex Forza Motorsport. Jämför det med Gran Turismo där teamet är under 100 personer men inte bytts en gång i halvåret.
Kommer långt på att inte vara ett kortsiktigt rövhål helt enkelt.