5 risiga retroklassiker

Hegevall har sågat en del älskade retrofavoriter som aldrig någonsin var särskilt bra, till att börja med.

Petter Hegevall
Retrospel i 8-bitarsstil: en grön sköldpadda med lila mask står i en korridor med stålbalkar och stege, medan en lila fotsoldat och en blå flygande robot närmar sig.

Cowabunga! Precis som genom alla tider, alla olika perioder inom spelhistorien, fanns det under 8- och 16-bitsgenerationerna gott om omtyckta spel som sålde väldigt bra men i grunden aldrig fungerade som det var tänkt. Detta har historien i de flesta fall sen länge suddat ut, men jag har letat fram en hel hög av dem, spelat de på nytt och konstaterat att det initiala känslan från sena 80-talt / tidigare 90-talet i allra högsta grad stämde. Här kommer fem älskade, omtyckta, populära retroklassiker som alla sålde multum men aldrig var något annat än risiga.

05

SONIC THE HEDGEHOG 3

SEGA
1994
Att utvecklingen av Sonics tredje spel var problemkantad är idag ingen konst att se. Direkt jämfört med Sonic the Hedgehog 2 blir det snabbt uppenbart att detta är det klart sämre spelet och att framförallt bandesignen inte stämmer. Det där patenterade, för Sonic så ikoniska flytet finns inte här och det finns delar av grafiken också som skalats märkligt. När man idag väljer att blicka tillbaka och pratar om storheten i Sonics intåg på spelmarknaden pratar man inte sällan om "trilogin" men enligt mig är det de två första som är värda att hyllas, inte detta. Inte alls.
04

SPACE HARRIER II

SEGA
1988
Jag minns att jag spelade ettan i en arkadhall på en risig, stinkande Finlands-färja som ungsnorvalp och jag minns såklart att jag köpte uppföljaren till Mega Drive för mina julklappspengar. Det borde jag aldrig ha gjort, för hur mycket nostalgi vi än dränker detta spel i såhär alla dessa årtionden senare – är det fortfarande en skräpdoftande upplevelse baserat på en korkad spelidé. Att sväva runt i Faluröd joggingdress och skjuta actiongenrens mest generiska fiender var inte roligt 1988 och det är absolut inte roligt 2026.
03

THE LION KING

VIRGIN INTERACTIVE
1994
När det inom spelkretsar pratas om högkvalitativa filmlicensspel nämns såklart alltid Ducktales, Goldeneye 007, The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay samt… Lejonkungen till Super Nintendo / Mega Drive. Vilket på flera sätt alltid förbryllat mig, inte minst när andra Disney-titlar som Djungelboken eller varför inte Hercules till Playstation (1) var markant bättre. The Lion King var haussat, men det var tyvärr aldrig särskilt bra då, och är helt ospelbart idag på grund av dess idiotiska svårighetsgrad och vedervärdiga hitboxar som aldrig stämmer.
02

ALTERED BEAST

SEGA
1988
Jag minns snacket inför lanseringen av Sega Mega Drive och medföljande releasetiteln Altered Beast. Brittiska Computer and Video Games beskrev det som tidernas mest avancerade spel rent grafiskt. Ren teknisk ultrabriljans, tydligen, och pratade specifikt om hur den grekiska gladiatorn i huvudrollen förvandlades till en varulv via ett enkelt knapptryck. Det såg så lovande ut på förhand men det var bedrövligt trist och så styltigt att jag minns att jag tröttnade på under 15 minuter.
01

TEENAGE MUTANT ninja TURTLES

konami
1989
1989 spelade alla mina kompisar ett och samma spel till Nintendos ljusgrå 8-bitsburk; Teenage Mutant Ninja Turtles signerat Konami. Alla spelade det och alla pratade på skolgården om hur långt de hade kommit, vilka världar eller snarare "delar" av kartan de nått och vilka attacker de föredrog. Jag spelade det för första gången hemma hos barndomskompisen Lönnå® och slogs redan då av hur ohyggligt bökigt dålig spelkontrollen var. Inte nog med att fienderna var för många, för dödliga och sköldpaddornas förmåga att motstå skada var för klen, de rörde sig så yxigt och utan animationsavbrott att det var som att försöka spela snooker med ett snöre. Detta är enligt mig det allra sämsta "älskade" retrospelet genom alla tider.

Kommentarer (21)

Logga in för att kommentera.

Jag är världens största fan av Turtles, och älskade såklart skiten ur det där spelet när jag var liten. Trots att det var helt omöjligt att klara, och hade rätt lite Turtles känsla (Om du jämför med tvåan) och såklart var rätt dåligt. Det är roligt hur det funkade då. I brist på annat så nöjde man sig rätt bra med det lilla man hade. Var bara att gilla läget. För det var trots allt Turtles, och det var det enda viktiga.

Poäng: 2

Minns med värme hur många tjugo-drachmer-mynt jag matade Altered Beast-maskinen i arkadhallen i Grekland. Men … det var aldrig ett särskilt bra spel. För att inte tala om hur genomuselt Turtles var🙈 Allting var inte bättre förr …

Poäng: 0

Jag måste också hålla med kommentarerna här om Sonic 3. Det ska ju förstås spelas ihop med Sonic and Knuckles. Gör man det så anser jag att det vi får på vissa plan är det mest ambitiösa spelet i serien. Det är en annan inriktning, men det ser jag som possitivt. Mer story och atmosfär, större banor med mer fokus på urforskning, (Sonic behöver inte alltid va snabb för att vara bra) Men så gillar jag också master system-versionen av sonic 1. Mer integrering med omgivningen, så som olika sköldar osv. Vansinnit bras soundtrack. Sedan hade det kanske blivit ä'nnu bättre om man tog kanske de 8 bästa banorna från båda spelen, och släppte som Sonic 3. Då hade man löst utrymmesproblemet och ändå fått detöverlägset strösta spelet i serien hittils.

Poäng: 3

Turtles står för ett av mina tidigaste "mind-blown" ögonblick. När jag hemma hos en kompis fick se detta i rörelse kunde min hjärna knappt hantera hur omänskligt/omöjligt coolt det var. På flera sätt var det nog fröt ur vilket hela mitt spelintresse växte.

Men det kanske är ett kärt minne som är bäst att låta vara orört!

Poäng: 0

THE LION KING är ju svinbra. Ett av mina favoritspel på megadrive.

Poäng: 2

Lejonkungen tycker jag är bra, och det håller fortfarande. Och såå svårt är det inte.

Turtles älskade jag på något märkligt sätt på min C64. Kartongen var så sjukt snygg och det räckte på något sätt. Jag kom ingenstans i spelet... Kom en gång ut på kartan, därefter minns jag att det sket sig direkt. Men var något magiskt skimmer över allt som hade med Turtles att göra när man var liten.

Fanns förövrigt otroligt många obskyra skräpspel till C64. Särskilt om man köpte kopierade multikassetter i Polen. Jag hade nog ett gäng favoritspel som ingen annan i Sverige ens visste om fanns :)

Poäng: 0