Uncharted-veteran: Intergalactic blir det sista handgjorda storspelet
Alla har vi såklart sett glimtar av vad AI kan göra och då inte minst inom spelindustrin där de enormt dyra, tidskrävande assets-biblioteken, röstskådespeleri och musikpartierna nu kan skötas helt och hållet av AI-verktyg som Claude, Gemini, ChatGPT samt Higgsfield. När många av dagens storspel kostar 200-300 miljoner dollar att utveckla och när utvecklingen i sig tar sex-sju år att slutföra, tror jag att vi alla fattar att något måste förändras.
I det senaste avsnittet av Kiwi Talk har före detta Naughty Dog-grafikern Matt Radford (som även jobbat med Fortnite samt God of War) pratat ut lite om sin tid hemma hos The Last of Us-utvecklarna och det faktum att de crunchfyllda deadline-månaderna med 100 timmars arbete per vecka, var den bästa tiden i hela hans liv. Han har även pratat lite om hur han tror att kommande Intergalactic: The Heretic Prophet blir ett av de allra sista helt handgjorda storspelen, utan AI. Efter det tippar han att vi kommer att se en stor förändring inom spelindustrin och att spelen både kommer att bli billigare att utveckla och snabbare att ta fram.
INGA FLER HANDBYGGDA SPEL
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Kika in Grand Theft Auto VI: Launch Trailer
Fotboja, skägg, hångel, motorcrosshopp, stryk och bankrån är vad som erbjuds i den nya lanseringstrailern för Grand Theft Auto VI, som precis lagts...
SPELNYHET
Äntligen! Nu får vi klappa hunden i The Blood of Dawnwalker
Vissa saker kan man förlåta i ett rollspel. Buggar, märkliga designbeslut, hopplösa menyer och stridssystem som ibland verkar motarbeta en på alla...
SPELNYHET
Svenska Liquid Swords har begärts i konkurs
Avalanche-grundaren och Just Cause-pappan Christofer Sundbergs studio Liquid Swords, som ligger bakom 2026-titeln Samson, har begärts i konkurs efter...
Kommentarer (11)
Logga in för att kommentera.
Tror också att det bara är en tidsfråga innan det blir en helt naturlig del av skapande, love it or hate it. Den utvecklingen kommer inte gå att stoppa om det nu inte blir en Skynet situation först men då har vi ju helt andra problem att oroa oss för.
Börjar redan använda AI där och där. Men inte säker på att framtiden blir att sluta handrita och använda AI till att ta fram hela designen. Då går istället handhavandet över till kod så AI tar fram samma som om dom handritat istället. Generativ AI kommer inte att bli standard.
Jag tror han har helt rätt. Ingen utgivare / spelstudio kommer kunna sitta och häcka i sju år eller vad det är på det sättet.
Kanske Naughty Dog då kommer ha tid och råd att ge varje karaktär hår.
Jaa, kör på. Jag ser inte problemet med att använda AI om man behöver stöd för att koda exempelvis. Däremot kan jag förstå att man ser ner på det när man använder generativ AI som design och sen publicerar det. Men att som sagt använda det som en tidsefficient kodpartner borde bara stöttas.
Den skepsis vi ser just nu kring AI tror jag är en naturlig reaktion vi människor upplevt i århundraden kring alla större revolutioner. Om 5 år är detta standard och ingen höjer ett ögonbryn. Vi får inte heller glömma att den skara människor som är högljudda på nätet, är en förhållandevis liten del av totalen.
Precis så. Det är performativ redditbrus, som så mycket annat.
Vänsteraktivisterna har ett järngrepp om spelindustrin, och nu är de livrädda för att tappa kontrollen över den eftersom vem som helst kommer kunna skapa spel med hjälp av AI som är flera gånger bättre än vad de nånsin har knådat ihop, och utan agendor.
Nejdå, det kommer alltid finnas AA studios och utvecklare som gör spel på annat sätt. Att det går tufft för Naughty Dog är självförhållat. Att projketen läggs ner har inget med AI att göra, det har med dåliga ideer.
Tack gode gud för det. Att utveckla spel för flera miljarder i 7-10 år är inte hållbart och det är heller inte önskvärt som kund.
Ge mig uppföljare på vartannat eller vart tredje år, och industrin kommer blomstra igen.
75 % av alla spelutvecklare behöver omskola sig till nåt annat. Det är lika bra de börjar nu.
Tycker AI är bra som en hjälpande hand men man ser en röd tråd i vad AI skapar. Känns som all AI nästan tränas på samma sätt och modellerna skiljer inte speciellt mycket hur de hanterar och förmedlar information .
Som alla säkert redan vet så lyser en persons erfarenheter igenom vad dom skapar för något , det kan vara allt från konst till litteratur eller musik och AI kan inte ersätta detta.
Dyster framtid med AI-producerade storspel helt utan själ som folk inte har råd att spela när priserna fortsätter skena på grund av just AI.