Steam förväntas dra in 200 miljarder kronor i år

Petter Hegevall
Förfallet testrum med spruckna betongpaneler och brutna träplankor på golvet, en rund utgångsdörr med grön springande gubbe och en hängande cylinderformad maskin i taket.

Det är ni hela 21 år sen som Valve först rullade ut den färdiga versionen av Steam och sen sakta men säkert byggt upp världens största onlinebaserade plattform för spelköp till PC. Att teamet bakom Half-Life gjort ett strålande, fantastiskt arbete som naturligtvis varit superviktigt för spelbranschen i stort och alldeles livsviktig tför inte minst mindre indieutvecklare, det vet vi alla – Men nu börjar det kanske bli dags att dra ned på den andel av försäljningsinkomsterna som man norpar av varje enskild utvecklare? Det verkar nämligen som om Steam i år kommer att slå gamla topprekord och dra in strax över 200 miljarder kronor. På ett år. Fram till igår har de dragit in 16,4 miljarder dollar och då har vi såklart högsäsong-november och julhandeln kvar i år.

Valve norpar 30% av alla intäkter (upp till 100 miljoner kronor) från all försäljning på Steam precis som Apple gör via sitt ekosystem (appar). Epic Games (Unreal, Fortnite) tar 12% av intäkterna via Epic Game Story och det där väl dit Valve borde sänka sin andel, kan vi tycka. Inte minst när varenda anställd hemma hos Valve är dollarmiljonärer, för att inte tala om storbossen Newell som är god för cirka 120 miljarder kronor. Vi här på redaktionen föreslår ingen utbred socialism här, står knappast och skäller på vad Valve har byggt och naturligtvis ska de idag kunna skörda frukten av sitt fantastiska arbete, men att låta utvecklare behålla mer av kakan när man snart gjort en biljon i vinst via Steam, vore nog inte så dumt ändå.

MISSIL Citerat

STEAMBOAT WILLY MED STORPLUSKAN

"Steam generated $1.7 billion in September 2026, the platform’s best September to date, up 13% on the previous record, September of last year. Steam also had its best-ever Q3, generating $5.5B (up 12% on last year). That brings the 2026 total to $16.5B so far, a 13% increase from the $14.5B Steam made in the first nine months of 2025. Given the insane release slate for the rest of the year, it’s safe to say Steam’s yearly revenue will blow past $20B for the first time."
/The Alinea Insight Newsletter

Kommentarer (18)

Logga in för att kommentera.

Nu kan Gaben köpa några fler båtar

Poäng: 0

Jaså inte mer? 😛

Poäng: 0

Dom konsoler som inte kommer kunna spela steam kommer inte klara sig nästa år. För varför skulle man vilja betala mer, få sämre prestanda med företagens usla piratskydd som tar upp din prestanda som du har betalat för med dina egna pengar, och sen på toppen av det så finns inte ens fysiska spel längre, så du får helt enkelt bara en riktigt skitig deal att sitta och spela ett playstationspel än om du kan spela steam spel. Och ibland bara ger steam bort spel... Som har kostat på playstation 700 - 500...

Poäng: -1

Tunga stålar! Visst hade Valve kunnat gå ner några procent alltid, hade vart en fin och enkel väg till lite goodwill:)

Poäng: 1

Skulle vara trevligt om man stöttade modscenen lite mer, gjorde något proaktivt för spelmarknaden än att bara dra in stålar.

Poäng: 1

Det borde de göra men det kommer de inte göra, pga. kapitalism handlar inte om att ge bort pengar tyvärr. Det handlar om att sko och norpa så mycket som det bara går, allt handlar om vinstmaximering!

Poäng: 0

"200 000 000 000 kr. Det är väldigt mycket pengar."

Poäng: 0

Pengar rullar in som det ska (det går bra nu)
Hennessy och Moët i mitt glas (det går bra nu)
Rysk kaviar på mitt fat (det går bra nu)
Det går bra nu, kompis, det går bra nu

Poäng: 0