Skakig start på PC för Castlevania: Belmont’s Curse

Oskar Nyström
Ung karaktär med lång flätad hårfläta står på ett hustak och blickar mot katedralen Notre-Dame under en blodröd himmel, med rök och gnistor över Paris tak.

Uppdatering: Castlevania: Belmont’s Curse är i princip ospelbart på min relativt starka PC (AMD Ryzen 7 9800X3D, Radeon RX 9070 XT och 32 GB RAM) som naturligtvis ska klara det här med enkelhet. Jag ska leta efter en lösning, men just nu skulle jag inte rekommendera ett köp till PC.

Uppdatering igen: Problemet temporärt löst. För min del handlade det om att Castlevania: Belmont’s Curse inte hanterar skärmar över 120 Hz eller ultrawide särskilt bra (vilket för mig innebar dubbeltrubbel, med andra ord). Efter att ha låst monitorn till 60 Hz och bytt till windowed går det nu att spela, för mig, även om lösningen ju inte direkt är optimal.

Idag släpps Konami och Evil Empires hett efterlängtade 2D-Metroidvania Castlevania: Belmont’s Curse. MISSIL har inte fått någon recensionskod av Konami vilket innebär att vår recension dröjer lite, men vi kan åtminstone konstatera att ett kritikersnitt på Metacritic landar på 85/100, vilket ju bådar gott. Men PC-spelare verkar inte lika nöjda, såhär på lanseringsdagen.

Det är förstås oerhört tidigt att säga hur omdömet kommer att landa efter ett par dagar och veckor, men just nu står det samlade spelaromdömet på Steam som ”Mixed”, och många berättar om svårigheter med att få spelet att flyta stadigt, samt tips och tricks för att temporärt reda ut tekniska problem som fanns redan i demoversionen.

Många vill förstås spela sina metroidvania-spel i 2D på Steam Deck, men där verkar det klokt att invänta optimering eller åtminstone testa demoversionen först för att se om just du är okej med kompromisserna. Tester av Steam Deck HQ landar i rekommendationen att låsa spelet till 40 fps och dra ned vissa grafikinställningar, men också förbereda sig på att acceptera 30 fps i mer grafiskt krävande områden av spelet. Lite underligt med tanke på att Switch 2-versionen (som för övrigt inte är någon egen version, utan helt enkelt Switch-versionen spelad på Switch 2-hårdvaran) flyter i nära nog 60 fps, men då förvisso med lite kompromissad kvalitet.

Playstation 5-versionen har fått toppenomdömen och tycks flyta fint i 60 fps. Likaså Xbox Series X och S, även om färre recensenter har testat spelet till den plattformen. Nintendo Switch (1) ligger runt 30 fps, medan PC-versionen flyter bra för vissa och sämre för andra, och verkar lida av diverse tekniska problem åtminstone såhär på lanseringsdagen.

Gör med detta vad du vill. Vi lovar att testa, recensera och återkomma med våra intryck så snart vi kan.

Castlevania: Belmont’s Curse, som har kopplingar till Netflix-serien i form av att huvudkaraktären Rose Belmont är dotter till Trevor Belmont och Sypha Belnades, och utvecklades av Evil Empire som stod för stora delar av vidareutvecklingen av Dead Cells efter lansering. Huvudutvecklingen av det spelet stod däremot franska Motion Twin för, och de har tydligen även fungerat som rådgivare under utvecklingen av Castlevania: Belmont’s Curse.

Kommentarer (9)

Logga in för att kommentera.

Castlevania borde hålla sig till 16-bitars pixelperfektion istället för denna "Dead Cells" HD2D smörja.

Poäng: 2