Nysatsningen Xbox Labs ska experimentera fram succéspel

Kim Orremark
Master Chief i grön Spartan-rustning med gyllene visir håller ett gevär framför ett klippigt berglandskap med en futuristisk byggnad i bakgrunden.

Xbox-chefen Asha Sharma meddelar i ett internt brev (publicerat på Xbox Wire) att bolaget startar Xbox Labs. Det är en liten grupp spelmakare, ingenjörer och forskare, ledd av CTO Scott Van Vliet, vars uppgift är att omvandla framväxande idéer till saker som spelare och utvecklare kan uppleva.

MISSIL Citerat

Förvandla idér till något användbart

“To explore these possibilities, I’ve asked Scott to stand-up XBOX LABS, a small group of game makers, engineers and scientists whose job is to turn emerging ideas into things our players and developers can experience. We’ll build in the open, learn from what people do, and measure success by whether more people are playing and creating.”
Asha Sharma, VD, Xbox


Hon pekar på senaste tidens exempel där spel snabbt dekompilerats och byggts om för hårdvara de aldrig var tänkta för, Windows-spel portats till Apple Silicon, eller körts i webbläsare via WebAssembly och WebGPU.

“…unmistakably good outcomes for players, even when (and sometimes because) they challenge our existing business models.”

/Asha Sharma, VD, Xbox


Sharma noterar också att spelare tillbringar över 72 miljarder timmar per år på Xbox-spel – ungefär fem gånger så mycket tid som uppskattningsvis läggs på att skriva kod globalt. Xbox Labs beskrivs som en formalisering av pågående utveckling snarare än ett helt nytt projekt, med fokus på bland annat kompatibilitet, porteringar och stöd till moddare. Bolagets prioriteringar i övrigt förändras inte, enligt Sharma.

Asha fortsätter att bossa vidare och visst känns det som att Xbox verkligen satsar hårt?

Kommentarer (3)

Logga in för att kommentera.

Försiktigt nyfiken på hur det ska bli, dock positivt att hon vill testa något nytt för att få fram idéer.

Poäng: 0

Helt rätt tänkt. Men det är bara en tidsfråga innan spelstudior på flera hundra pers är historia. Framtidens spel promptar du fram själv, alternativt att ett litet team på några få gör det åt dig.

Poäng: 0

Låter toppen. AI kan göra massor på test nivå som aldrig lanseras utan då kan göras av riktiga människor. Så olika idéer som någon tycker är galenskap kanske dom sen älskar när AI gör idén som ett litet spel dom får testa och älskar.

Poäng: -1