Nysatsningen Xbox Labs ska experimentera fram succéspel
Xbox-chefen Asha Sharma meddelar i ett internt brev (publicerat på Xbox Wire) att bolaget startar Xbox Labs. Det är en liten grupp spelmakare, ingenjörer och forskare, ledd av CTO Scott Van Vliet, vars uppgift är att omvandla framväxande idéer till saker som spelare och utvecklare kan uppleva.
Förvandla idér till något användbart
Hon pekar på senaste tidens exempel där spel snabbt dekompilerats och byggts om för hårdvara de aldrig var tänkta för, Windows-spel portats till Apple Silicon, eller körts i webbläsare via WebAssembly och WebGPU.
“…unmistakably good outcomes for players, even when (and sometimes because) they challenge our existing business models.”
/Asha Sharma, VD, Xbox
Sharma noterar också att spelare tillbringar över 72 miljarder timmar per år på Xbox-spel – ungefär fem gånger så mycket tid som uppskattningsvis läggs på att skriva kod globalt. Xbox Labs beskrivs som en formalisering av pågående utveckling snarare än ett helt nytt projekt, med fokus på bland annat kompatibilitet, porteringar och stöd till moddare. Bolagets prioriteringar i övrigt förändras inte, enligt Sharma.

Fler heta nyheter
SPELNYHET
Kika in Grand Theft Auto VI: Launch Trailer
Fotboja, skägg, hångel, motorcrosshopp, stryk och bankrån är vad som erbjuds i den nya lanseringstrailern för Grand Theft Auto VI, som precis lagts...
SPELNYHET
Äntligen! Nu får vi klappa hunden i The Blood of Dawnwalker
Vissa saker kan man förlåta i ett rollspel. Buggar, märkliga designbeslut, hopplösa menyer och stridssystem som ibland verkar motarbeta en på alla...
SPELNYHET
Svenska Liquid Swords har begärts i konkurs
Avalanche-grundaren och Just Cause-pappan Christofer Sundbergs studio Liquid Swords, som ligger bakom 2026-titeln Samson, har begärts i konkurs efter...
Kommentarer (3)
Logga in för att kommentera.
Försiktigt nyfiken på hur det ska bli, dock positivt att hon vill testa något nytt för att få fram idéer.
Helt rätt tänkt. Men det är bara en tidsfråga innan spelstudior på flera hundra pers är historia. Framtidens spel promptar du fram själv, alternativt att ett litet team på några få gör det åt dig.
Låter toppen. AI kan göra massor på test nivå som aldrig lanseras utan då kan göras av riktiga människor. Så olika idéer som någon tycker är galenskap kanske dom sen älskar när AI gör idén som ett litet spel dom får testa och älskar.