Marvel’s Wolverine har dragit in 130 miljoner dollar på tre dagar
Recensionerna har varit ovanligt ljumma för att vara Insomniac men spelarna verkar inte bry sig nämnvärt om det. Marvel’s Wolverine har fått en flygande start och ska redan ha dragit in omkring 130 miljoner dollar på Playstation 5.
Det har gnisslats en hel del sedan Marvel’s Wolverine släpptes till Playstation 5 den 15 september. För mycket handhållning. För linjärt. För många visuella hjälpmedel. Ett mottagande som knappast varit den sedvanliga parad av rosenblad Insomniac Games vant sig vid efter sina Spider-Man-spel. Kassapparaten verkar däremot inte ha fått memot.
Enligt uppskattningar från analysföretaget Alinea Analytics har Marvel’s Wolverine sålt omkring 1,9 miljoner exemplar under sina tre första dagar och genererat ungefär 130 miljoner dollar i bruttointäkter. En miljon exemplar ska dessutom ha varit digitala förhandsbokningar. Siffrorna kommer alltså inte från Sony eller Insomniac och ska därför betraktas som uppskattningar snarare än officiella försäljningssiffror.
Det räcker ändå till en rejäl käftsmäll på försäljningslistorna. Efter bara tre dagar var Wolverine enligt Alineas data redan det sjätte mest inkomstbringande nya Playstation 5-spelet under 2026. Spelet har dessutom hunnit passera hela den uppskattade Playstation 5-försäljningen för Death Stranding 2, som enligt samma analysföretag ligger på omkring 1,8 miljoner exemplar.
Och det är kanske den mest intressanta delen av historien. För medan delar av internet ägnat veckan åt att såga Logans senaste äventyr längs fotknölarna verkar den betydligt större publiken ha ryckt på axlarna, halat fram plånkan och köpt spelet ändå.
Visste du att…
Wolverine ligger i skrivande stund runt 77 på Metacritic, vilket förstås inte är några katastrofala siffror men förmodligen lägre än man räknat med. Kritiken har bland annat riktats mot spelets linjära struktur och en nästan överdriven vilja att tala om för spelaren vart man ska gå och vad man ska göra. Insomniac har redan börjat skruva på delar av detta. En tidig uppdatering har bland annat tonat ned spelets omdiskuterade doftspår, samtidigt som studion undersöker möjligheten att låta spelarna stänga av fler hjälpmedel helt. Någon ekonomisk katastrof ser det alltså knappast ut att vara.
Alineas Rhys Elliott tror dessutom att Logan kan få ytterligare draghjälp senare under året. Julhandeln är en sak, men elefanten i rummet heter förstås Grand Theft Auto VI. Om Rockstars monstertitel får fler människor att köpa en Playstation 5 lär åtminstone en del av dem vilja komplettera samlingen med ytterligare ett stort, blodigt och påkostat actionspel. Där passar en sur kanadensare med adamantiumklor rätt bra in. Det är dock en prognos från analytikern, inte något Sony själva har sagt, är värt att tillägga.
Så nej, Wolverine verkar kanske inte bli samma kritiska knockout som studions Spider-Man-spel. Men efter 1,9 miljoner uppskattade sålda exemplar på tre dagar? Kostymerna på Insomniac lär knappast ligga sömnlösa över recensionerna.






Fler heta nyheter
SPELNYHET
Microsoft fortsätter att omstrukturera: Activision utvecklar nästa Halo
Tidigare idag kunde vi rapportera om att Microsoft fortsätter sin enorma omstrukturering. Nu är det bekräftat att Xbox tar bort 268 tjänster inom...
SPELNYHET
Spela testversion av Wu Long 2: Wings of Ember nu
Uppföljaren till Three Kingdoms smygsuccé, Wu Long 2: Wings of Ember släpps den 4 Mars nästa år men redan nu kan man spela vad utvecklaren kallar för...
FILMNYHET
Första bilden på Gandalf från The Hunt for Gollum
Gollum-skådespelaren Andy Serkis regisserar den kommande prologen The Hunt For Gollum som precis visat upp sig i form av en första bild på gamla...
Kommentarer
Logga in för att kommentera.
Spelar det just nu! Helt klart hade det gynnats av lite mer tid för att finslipa vissa saker i spelet. Det är absolut inget dåligt spel, men man hade väl lite för höga förväntningar. Själv skulle jag ge det 7/10.
Nästan 2 miljoner exemplar? Och så finns det enormt mycket bättre spel som inte är i närheten av att sälja så mycket.
En orättvis värld.
Ser att du förvaltar mitt användarnamn, hittills. Fortsätt med det. Nu nabbade det inom 40 minuter från att sidan gick live? Känner mig hedrad.
@Martin_Carlsson Ditt användarnamn, va pratar du om?!
Lever du i en värld där du har ensamrätt på användarnamn eller? Vem tror du att du är.
@MinaMardrommar Ja det får jag hålla med om!
Crimson Desert ligger också på 77 Metascore men har ju trots det dragit in stålar det så det räcker och blir över. Ibland är ”the force strong with the fanbase” och klarar av att gå av egen maskin. Så länge spelutvecklarna lyssnar på spelarna tror jag dom flesta kan få upprättelse.
Jag tror att en bidragande faktor till Crimson Deserts "mediokra betyg" är att många inte hann och ännu inte har hunnit spela igenom det innan recensionerna skulle publiceras, betyg sättas, o.s.v.
@Thrashoholic Wolverine har user score på 67. Crimson desert ligger på 87
@Frezy_man Man ska kunna lita på sina egna omdömen.
Ibland är en siffra bara en siffra.
Med det menar jag.
Alla blir inte tilltalade av höga siffror.
@MinaMardrommar 100%
@Frezy_man Pearl Abyss är ju fantastiska av den anledning att dom i princip jobbar med spelet konstant även efter lansering för att skräddarsy spelet efter feedback. Det är inte annat än föredömligt och säkerligen av den anledning att spelarna är väldigt nöjda, därav ett fint userscore.
@Segonaut Yep önskar fler utvecklare gjorde precis så :)
Ytterst mediokert spel. Men samtidigt tycker jag inte Insomniac var rätt utvecklare till det här. Dom var bra upp till första Spider-Man men dom kan inte skriva och gestalta en varelse som Wolverine på rätt sätt.
Saftigt ändå! Kul, jag är sugen fastän kritiken. Tycker det ser sköj ut när allt kommer omkring sig.
Välförtjänt, skulle jag ändå säga. Tycker spelet är kanonbra. Precis som alla deras Spider-Man lir 👍
Det är inte direkt en vinst om spelet gick på $305 million dollar att göra.
Tänkte samma sak. Fast det förutsätter ju att det faktiskt kostade så mycket. Kan ju hända att det över tid tjänar in sin budget.
Ingen har påstått att det gått med vinst ännu. Men att dra in en sådan summa på bara tre dagar är ohyggligt bra. Speciellt med tanke på att spelet inte fick de toppbetyg man förväntat sig.
Ge det ett år så.
@Avoca Om man inte nått halvvägs till vinst än så lär man ju se sig om efter ett mirakel för att dubbla och lite till efter dom mest inbitna fansen köpt sitt ex.
@Forever Det kommer fortsätta att gå som tåget ett bra tag till. Plus att vi har black friday och jultider runt hörnet. Det kommer definitivt sälja.
Det är frapperande att man tycker det är så svårt att ge spelaren möjlighet att anpassa sin spelupplevelse. Det tar inte många hjärnceller att lägga till små kortkommandon i UI:et som lyfter spelet.
Det släpps inte så många exklusiva spel till PS5, så det är klart folk köper. Dessutom hade spelet sålt bra oavsett kvalitet, eftersom det är Wolverine.
Insomniacs anseende har dock fått sig en rejäl törn, kan stå dem dyrt i längden.
Tycker att Sony och dess AAA-spel har gått och blivit lika tråkiga och oinspirerade som dagens Hollywood. De släpper cinematiska spektakel och super-hjälte-produkter som säljes till den stora massan, men det är definitivt inget som får mig, som gammal tv-spelsveteran, att ens bry mig det minsta.
Nyfiken, när i tid tycker du att den beskrivningen inte gäller Hollywood? De har arbetat efter samma kapitalistiska principer sedan film började produceras i Hollywood.
@Bruket Hollywood har såklart alltid haft storfilmer, cinematiskt spektakel och kommersialism i fokus. Däremot vad som skiljer sig nuvarande Hollywood från 80-talet fram till tidigt 2000-tal var att hemförsäljningen av VHS och DVD gav ekonomi för mindre produktioner som i dagsläget ofta inte kan finansieras. Med andra ord hade man utrymme att ta på sig något högre kreativa och finansiella risker, med vetskapen om att hemförsäljningsmarknaden kunde väga upp för bio-flopp. Med bio och streaming som primära intäkter idag finns det inget utrymme för den typen av risker. Därav lite mer säkra/själlösa produktioner som ska "passa alla" :)
Köpte spelet men har inte startat det än. Blev sjukt otaggad av allt negativt som cirkulerade.. Tänkte vänta tills dom patchat bort lite hjälpmedel & när det är större speltorka, vilket inte lär hända på ett tag😄
Tragisk utveckling...