Halo Studios ”Cinematic Director” blev befordrad och uppsagd – samma vecka
Det har varit en tung vecka under Xbox, efter ännu ett omfattande studio-skifte. Efter förra vågen nedskärningar i somras har nu, bland annat, Hellblade-studion Ninja Theory tvingats stänga och Halo Studios (tidigare 343 Industries) pusslats ihop med giganten Activision som support-studio på nästa Halo-titel.
Utöver förflyttad IP har även hundratals uvecklare blivit uppsagda i vad Xbox kallar en fortsättning av dess ’reset’, däribland The Coalitions Story Director, men värst drabbade verkar Halo Studios, som tappade hela 268 anställda i dess skifte till support-team under Activision.
En av dessa är Cinematic Director Josh Daniels, som på LinkedIn skrev om en minst sagt omtumlande vecka. Daniels, som innan sin anställning på Halo Studios 2024 arbetade som Cinematics Lead på Turn 10 Studios, hann denna vecka nämligen med att både fira och sörja sin splitter nya jobbtitel.
en omtumlande vecka
I’m one of the many hit by the Halo Studios layoffs. I’ll be taking some offline time today but very much would love to talk to anyone looking for Cinematic Direction or Production roles. Feel free to get in touch if anything looks like I might be a fi/t."
Det är något dystopiskt att titta över spelbranschen just nu, där många utvecklare, vare sig de är veteraner eller nytt blod, inte verkar få chansen att hitta fotfästet innan nya omstruktureringar sker. Dessa omstruktureringar har blivit vardagsmat, och vi får hoppas att branschen läker så gott den kan, så snart som möjligt. Helst igår.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Kika in Grand Theft Auto VI: Launch Trailer
Fotboja, skägg, hångel, motorcrosshopp, stryk och bankrån är vad som erbjuds i den nya lanseringstrailern för Grand Theft Auto VI, som precis lagts...
SPELNYHET
Äntligen! Nu får vi klappa hunden i The Blood of Dawnwalker
Vissa saker kan man förlåta i ett rollspel. Buggar, märkliga designbeslut, hopplösa menyer och stridssystem som ibland verkar motarbeta en på alla...
SPELNYHET
Svenska Liquid Swords har begärts i konkurs
Avalanche-grundaren och Just Cause-pappan Christofer Sundbergs studio Liquid Swords, som ligger bakom 2026-titeln Samson, har begärts i konkurs efter...
Kommentarer (18)
Logga in för att kommentera.
Halo till Activison är ju den stora dödsstöten.
Säkert inte hans fel men har man haft 19 år på sig att göra ett Halo som folk vill spela men fortfarannde inte lyckasts så: "You kinda have it coming."
Rätt säker på att den nya studion inom activison (ägt av microsoft) kommer lyckas bättre.
Den här gången kanske man kan skeppa ett spel som har team slayer... TEAM SLAYER från dag ett, jag tittar på dig halo infinite.
Men han hade ju bara jobbat där i två år. Lite hårt att skylla 19 års misslyckanden på honom.
@Arcadia Okej, han (och många andra) lyckades inte vända studions dåliga beslut på dom 2 åren han var där och bidrog med fortsatt misslyckad.
@Forever Låter som att du aldrig jobbat på ett väldigt stort företag långt ner i beslutskedjan 🤦🏼♂️
@Zediox Du först & främst fixa tonen lite va?
Dom är alla där för att göra ett jobb lyckas man inte rycker man.
Känns skönt att microsoft har vaknat o förstått att dom inte driver någon välgörenhet.
@Forever Man kan ryka oavsett hur bra jobb man gjort. Som vi sett exempel på med Star Wars Zero Company och inte minst Hi-fi Rush.
Hej här är ditt nya kontor och där är dörren ut för du fick precis sparken!
Halo är den heliga graven för mig vad gäller tv-spel. Kärleken kommer aldrig dö. Men det har samtidigt varit svårt att älska serien de senaste 15 åren. Infinite gjorde så många rätt vad gäller spelmekaniken, estetiken och känslan. Men samtidigt var kampanjen tom på själ.
Kanske kan Halo komma tillbaka.
Håller på Activision. Jag gillar vad jag ser hittills då det verkligen är på tiden att man rensar ite rent på kontoren hos Halo Studios. 🙂
Hur man kan fira en befordran i en fullkomligen slaktad spelserie utan spelare och sen tycka synd om sig själv när man inte får behålla jobbet är mig mig helt ofattbart. 😅
Nej men nu trollar du väl ändå? För att en befordran är ett kvitto på hans hårda arbete. För att en befordran inte sällan öppnar upp nya möjligheter och dörrar. För att en befordran ofta betyder högre lön. Goda anledningar till att få glädjas en stund. Och att inte få behålla jobbet kan vara och är förödande för många människor. Det om något är väl ett fantastiskt bra tillfälle att faktiskt tycka synd om sig själv en liten stund. Sen får man så klart lov att blicka framåt. Men din syn är i det närmaste verklighetsfrånvänd.
Gosse vilken osympatisk och otrevlig kommentar. Du kan inte förstå att en individ kan trivas bra med sin arbetsuppgift i ett mastodontprojekt där man har väldigt liten förmåga att påverka slutprodukten?
@gorebound Jag vet inte om du hängt med i svängarna. Men Halo har varit på väg utför de senaste 10 åren. Så din predikan om hårt arbete och huruvida det ska gynna sig samtidigt som man blundar för verkligheten förtjänar inget förarsäte direkt. Inte i min bok i alla fall. Men om man är verklighetsfrånvänd så tänker man säkert annorlunda.
@Zediox Sluta nu. Om man inte vet vad man representerar och är en del av det skit som ges ut så är man lika ansvarig som högsta hönset. Den som skriker högst hos Halo Studios och drar på sig en offer kofta när man får kicken är garanterat en av de största delarna av problemet. Jag som konsument har väl snälla alla medel rätt att få uttrycka min åsikt utan att en person som dig ska börja böla för att en ansvarig på problemet fått sparken? Lägg ner. Det här var en tidsfråga att det skulle hända.
Kan tänka mig att det är lite som ett "lotteri" i branschen. Vissa bolag är självklart något säkrare än andra. Men det är en tuff bransch. Tänker att det är här vi ser hur de lite mindre studiorna tar täten och att det uppmuntrar spelutvecklare till att starta egna projekt från grunden där visioner får frodas mer. Men i samma veva är även det ett osäkert kort. Dock riktigt trevligt för de som väl lyckas.
Trist att se riktningen av själva skutan Halo. Samtidigt var det lite av en början av en dödsstöt så fort Bungie försvann ärligt talat. Även om 343 Industries har gjort ett hyfsat bra jobb tidigare på sina hör. Men det blev aldrig på samma höga nivå som med Bungie.
Löneförhöjning och fimpad på samma dag måste ju va nått rekord.
Ouch
Rip Halo.