Embark om AI-rösterna i Arc Raiders: ”Vi ersätter inte skådespelare”
Stockholmsstudion Embark förklarar varför Arc Raiders använder AI-genererade röster. I en ny video om spelets ljud och musik berättar ljudchefen Bence Pajor och två av skådespelarna hur det fungerar.
Enligt Pajor är inspelade repliker ett riktigt knepiga i ett spel som hela tiden förändras. Rösterna bygger i stället på träningsdata från skådespelarnas egna inspelningar. ”The actors would just go crazy if they had to read all of that”, säger han. Jo Rideout gör rösten till Shani och Diana Gardner spelar Celeste. Gardner kallar arbetssättet för öppet och tycker att kontraktet var rättvist. På frågan om hon kan ta ägarskap för rollprestationen svarar hon dock nej.
Vi ersätter inte, vi ger dem mer utrymme
Fler heta nyheter
SPELNYHET
The Elder Scrolls VI: Sentinel har utannonserats
Det visade sig att ryktet stämde. Nästa Elder Scrolls, det sjätte i ordningen, heter alltså ”Sentinel”. Detta bekräftar Bethesda själva...
SPELNYHET
Mortal Kombat 2, 12 eller 13? Ed Boon låter fansen bestämma
Det har varit ganska tyst från NetherRealm Studios sedan stödet för Mortal Kombat 1 avslutades i maj 2025. Visserligen bekräftade Ed Boon tidigare i...
SPELNYHET
Här kommer 38 nya bilder från GTA VI
Det återstår nu endast två ynka veckor till lanseringen av tidernas mest efterlängtade spel och utöver att Rockstar Games nyss meddelade att de redan...
Kommentarer (7)
Logga in för att kommentera.
”The actors would just go crazy if they had to read all of that”
Ja usch, tänk om de hade fått mer jobb att få in pengar via, hade också blivit helt galen
Tycker det är löjligt. Använd ai-röster för mindre voice lines etc som ropas ut i spel, har jag inga problem med. Om "röstskådespelare" osv ska klaga att man blir utan jobb pga det så kanske man inte är sån bra röstskådespelare som får andra jobb. Så småningom kommer troligtvis röstskådespelare inte ens behövas i spel alls så dom borde vara beredda att se över andra jobb.
Det känns lite som gitarrspelaren i övre soppero so klagar på att den inte få nå jobb.
🤦♂️herregud alltså...du har nog skrivit "the worst take of 2026" idag...grattis!!!
@J_A Jaså, hur menar du då? Tycker du jag har fel? Ska röstskådespelare användas vid minst ord utryttning i spel? Ska även små studios (tex en mans) behöva anlita eller ska dom bara få använda text dialog då eller inga röster alls?
@FnJarvinen Jag tycker du har fel ja, förr i tiden så spelade mindre Studios in sina egna anställdas röster om dom inte hyrde in röstakådisar. Sen angående vad du säger om personerna som kan bli av med sina jobb pga billigare ai slop fick mig att ryta till, ber om ursäkt för det så här i efterhand men kom igen, AI är ett hot för mångas arbetsliv
@J_A Att använda sina egna röster ja, men spela in varenda dialog? man kan faktiskt använda sin egna röst som "AI röst".
Du verkar definiera alla användning av AI som AI Slop, det är inte vad det betyder :)
AI Slop är massgenererat skräp, bla sånt som läggs ut på Youtube/Tiktok osv som bara är där och "skräpar ner" därav slop.
Att som en ensam utvecklare spela in sin röst och sen använda den till att göra dialoger ingame med hjälp av AI är inte slop.
Ja att göra konversationer med AI kan fortfarande låta fel men tex att folk skriker till ingame när man stöter till en karaktär, eller nån skriker fire in the hole osv mitt i action är alldeles utmärkta tillfällen man kan använda AI speciellt som ensam/små utvecklare som inte har budget att sitta och spela in varenda dialograd.
Enligt Pajor är inspelade repliker ett riktigt knepiga i ett spel som hela tiden förändras.
Ett riktigt knepiga? 😅