Day Z-skaparen: ”Industrin ruttnar inifrån” 

Kim Orremark

DayZ-skaparen Dean Hall går hårt åt spelbranschen i samband med att han nu släpper Brutal, ett gratis open source-ramverk för spelutveckling. Hall menar att utvecklare har gett bort för mycket kontroll till stora bolag vars intressen inte alltid stämmer överens med skaparnas. Han riktar särskilt kritik mot Epic Games Unreal Engine och Unity, bland annat för royalty-modellen och bristande ansvar gentemot utvecklare. På GDC 2025 frågade han Tim Sweeney om Unreals ansvar, men blev enligt egen utsago missnöjd med svaret.

MISSIL Citerat

Branschen ruttnar

“Our industry is rotting from its core, outwards in every direction, and it has been for some time. Driven by greed, driven by a race to the bottom on price.”
Dean Hall, Grundare, Day Z

“You are only as independent as your tools are. This is how we fight back.”

/Dean Hall, Grundare, Day Z

Brutal är skrivet i C# och gratis att använda även i kommersiella spel – ingen royalty krävs, bara attribution i credits. Det är inte en fullständig motor utan ett ramverk som kan användas direkt eller som grund för egen motor. Det har redan använts i Rocket Werkz Kitten Space Agency och i Ludeon Studios Waylith-motor för RimWorld.

Dean Hall vill nu att spelutvecklingen ska tas tillbaka från jättarna med sin nya plattform.

Kommentarer (4)

Logga in för att kommentera.

“Our industry is rotting from its core, outwards in every direction, and it has been for some time. Driven by greed, driven by a race to the bottom on price.”

Man kan väl säga att han träffar mitt i prick här!

Poäng: 2

Hjälte, DayZ är något utav det bästa jag har kört och som har gett mig många fina och jävligt roliga minnen.

Poäng: 0