AI ska göra jobbet när Epic utvecklar sitt nästa storspel
Det verkar som att Epic Games har bestämt sig för att artificiell intelligens är lösningen på det mesta. Även på problemen som uppstår när man försöker utveckla ett spel. Enligt Bloomberg har Fortnite-skaparen nämligen beordrat utvecklarna av sitt kommande Disney-spel, där karaktärer från Marvel och Star Wars ska samsas om utrymmet, att helt ställa om till en så kallad AI-first-modell. Och då snackar vi inte om att låta ChatGPT skriva några dialograder här och där eller hjälpa till att hitta en borttappad parentes i koden. Nej, nej, här ska AI vara själva grunden för utvecklingen. Från första kodraden till sista penseldraget.
Enligt interna meddelanden som Bloomberg har tagit del av ska en av spelets ansvariga ha meddelat personalen att det inte längre blir någon handskriven kod. I stället ska AI-verktyg som Anthropics Claude göra jobbet, medan utvecklarna övervakar och styr processen. Inte ens grafikerna kommer undan. Även spelets visuella innehåll ska produceras genom helt AI-baserade arbetsflöden.
Beskedet ska ha kommit som en rejäl överraskning för flera av utvecklarna, som enligt uppgifterna reagerat med både förvirring och skepsis. Vilket väl känns rätt rimligt. Det finns dessutom en och annan fråga att reda ut. Exempelvis vem som ska upptäcka och rätta till alla felaktigheter som AI riskerar att spotta ur sig. Eller hur man förhindrar att spelet till slut ser ut som resultatet av en synnerligen misslyckad dejt mellan Midjourney och Microsoft Paint. Epic själva låter däremot betydligt mer entusiastiska.
AI ska göra grovjobbet
Den ännu inte utannonserade shootern skulle ursprungligen ha släppts i mars 2027, men har nu skjutits upp på obestämd tid. Utvecklingen har gått långsammare än planerat och projektet har dessutom dragits med personalbrist. Det hela sker trots att Disney investerade hisnande 1,5 miljarder dollar i Epic Games under 2024. Tidigare i år sade Epic dessutom upp omkring 1 000 anställda, samtidigt som bolaget brottas med sviktande Fortnite-intäkter. Det är som vanligt i branschen med andra ord.
Epic-chefen Tim Sweeney har länge varit en högljudd förespråkare för generativ AI och menar att tekniken ska göra det möjligt för utvecklarna att skapa mer och bättre innehåll, snarare än att bara ersätta människor. Om det faktiskt fungerar återstår förstås att se. Att låta AI hjälpa till med utvecklingen är en sak. Att göra tekniken till själva fundamentet för ett miljardprojekt är någonting helt annat.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Kika in Grand Theft Auto VI: Launch Trailer
Fotboja, skägg, hångel, motorcrosshopp, stryk och bankrån är vad som erbjuds i den nya lanseringstrailern för Grand Theft Auto VI, som precis lagts...
SPELNYHET
Äntligen! Nu får vi klappa hunden i The Blood of Dawnwalker
Vissa saker kan man förlåta i ett rollspel. Buggar, märkliga designbeslut, hopplösa menyer och stridssystem som ibland verkar motarbeta en på alla...
SPELNYHET
Svenska Liquid Swords har begärts i konkurs
Avalanche-grundaren och Just Cause-pappan Christofer Sundbergs studio Liquid Swords, som ligger bakom 2026-titeln Samson, har begärts i konkurs efter...
Kommentarer (21)
Logga in för att kommentera.
Tror Epic kan göra det bra och visa hur man kan använda AI i spel.
Tja, vad ska man säga ... Intressant, men samtidigt tråkigt eller något. 😐
"Progress on the new Disney game has been slower than expected, in part because Epic underestimated how many staffers and how much time it would take to produce ..."
De kanske inte skulle ha sparkat 1000 personer trots allt 🙄
Om det nu kan slutföras på det sätt de vill blir det intressant att jämföra med ett normalt utvecklat spel.
Då vet i alla fall jag vilken utvecklare jag ska undvika framöver.
Spelet hade blivigt slop endå så.enda skillnaden är att det blir AI slop nu istället
Visst, det är ett uppenbart slopspel och Epic släpper ändå inget intessant. Bra att de vågar prova och visar problemen.
Spel som använder AI teknik borde ha en stämpel likt "Parental Advisory", det är inte alla som vill stötta den form av utveckling så tydlig information till kunden borde vara ett krav.
Och tydlig feedback till utvecklarna. Förhoppningvis ser de kopplingen bara. Mellan AI, märkning och sviktande försäljning
Majoriteten av spel idag skulle så fall få rn sådan märkning.
Alla använder mer eller rmindre olika ai verktyg.
Fy fan
Eftersom de kan sin egna motor såppas väl så tror jag de kan kontrollera AIn att bygga bra inom de ramar som de önskar, sen om det blir generiskt, nästa fortnite etc. bra fråga.
Jag menar utöver fortnite om jag inte missminner mig så är väl Gears deras stora spel som senast? Innan det Unreal Tournament. Så väldigt intressant om vad det skulle kunna vara!
Kontroversiellt just nu, men jag tror detta kommer bli standard inom något år.
Ett problem som ofta uppstår hos företag som kör på AI-First är att förmågan att bedöma och förvalta kod är en färskvara. Man kan inte förvänta sig att en utvecklare som bara sitter och stirrar på AI-genererad kod ska lyckas fånga upp de problem gällande säkerhet, prestanda och funktionalitet som kan uppstå när AI arbetar i en stor kodbas. Man behöver lägga mycket tid på att implementera testdriven utveckling och stabila utvärderingsprocesser. Att göra omställningen till fullständig AI-utveckling i ett projekt som redan krisar låter för mig som en helt galen idé. Vi får väl se om Epic klarar av det, oavsett känner jag inget större sug efter spelet.
Redan nu är Claude bättre än 99 % av alla programmerare. De som inte använder AI kommer inte kunna konkurrera framöver.
Adapt or Die.
@Keifer Du kanske ska be AI läsa min kommentar åt dig. Den handlar inte om huruvida AI är en bra eller dålig utvecklare, den handlar om företags generella oförmåga att använda AI på ett produktivt vis.
@MrSnowball Då kanske du försöka förstå att AI fortfarande är nytt för alla och att det kommer ta lite tid innan företag lär sig att utnyttja dess potential.
Arbetsmarknaden kommer förändras framöver. Storföretag som inte anpassar sig till AI kommer försvinna medan de som utnyttjar dess potential kommer ta deras plats.
Du och många inom Anti-AI-brigaden har så väldigt svårt att se den stora bilden. Först var det bara en glorifierad värdelös sökmotor, och nu är det ett värdelöst verktyg som kommer ta allas jobb...
@Keifer Varför tror du att jag är anti-AI? Jag jobbar med att hjälpa företag anpassa sina projekt till AI och molnet. Verktyget är det inget fel på (nytt är det inte heller, kapabel AI för utveckling har funnits i flera år), felet ligger i hur okunniga projektledare använder det. Att göra som Epic enligt artikeln gör, att plötsligt ställa om ett gigantiskt problemprojekt till AI-First utan att involvera utvecklarna, är ett katastrofrecept.
@MrSnowball "utan att involvera utvecklarna."
Det är många utvecklare som själva har pushat för mer AI. Vad ett fåtal säger är inte representativt för hela företaget.
Epic och Sweeney vet givetvis vad de gör. Alternativet är att gå i konkurs.
@Keifer Vad snackar du ens om? Läser du överhuvudtaget mina kommentarer innan du svarar?
Problemet är inte att Epic använder AI. Problemet är att det finns flera tecken i artikeln som tyder på att deras omställning inte görs på ett vidare genomtänkt vis. Förvirrade utvecklare, ogenomtänkta arbetssätt, ett redan misslyckat projekt. Ska man utnyttja styrkorna hos AI låter det inte som ett bra recept.
I en framtid där AI-utveckling hör till vardagen beror konkursen inte på huruvida man använder AI, den beror på huruvida man använder AI på ett bra sätt. Misslyckade AI-företag (och dessa har vi redan gott om) kommer konka medan lyckade klarar sig.
@MrSnowball Det jag säger är att vad ett fåtal utvecklare på Epic hävdar är inte representativt för hela företaget. Jag hörde att det snarare var utvecklarna som själva pushade för mer AI eftersom de inte såg någon vinst med att sitta och knacka manuellt längre.
I övrigt håller jag med dig. Men det gäller inte Epic.
Ni som är motståndare mot AI lever i fantasivärld.