Bad guy-Sony mosar vidare
Playstation har på några få år gått från spelvärldens "good guys" till vad som mest påminner om kundfientliga skurkar.
Såhär med facit i hand var det såklart generalfel att ens tänka tanken, men då… Januari 2022, kanske det inte var så knepigt ändå att före detta Playstation-bossen Jim Ryan bytte riktning för det slagskepp som heter Sony Playstation och valde att styra skutan mot Live service-land. Där och då rådde det ju såklart ingen tvekan om att världens fem största spel alla var av live service-karaktär. GTA Online, Counter-Strike: Global Offensive, Rocketleague, League of Legends, Valorant, Minecraft, Call of Duty: Warzone, Playerunknown’s Battlegrounds, Fortnite samt Roblox dominerade alla listor över de titlar som genererade störst och mest intäkter.
Sony med sina 20+ interna studios och 300 tredjepartspartners såg noll kronor av de miljardintäkterna som alla dessa gigantiska spel drog in, och Jim Ryan såg dollartecken framför ögonen såklart när han beordrade att alla från Guerrilla Games till Naughty Dog, Studio Santa Monica och Bungie skulle sluta producera minnesvärda, hyllade singleplayerupplevelser och skifta all fokus mot mutliplayerbaserad live service.
När Jim Ryans storsatsning på live service nu är slängd i papperskorgen och Sony uppges ha förlorat strax över 20 miljarder kronor på den misslyckade omställningen, är det dock enkelt att se hur korkad det var, hur kortsiktigt tänkt det såklart var. För om det är något som Sony Playstation i årtionden bevisat så är det ju att man på Playstation naturligtvis alltid kan räkna med att få möjligheten att spela underhållningsvärldens kanske starkaste, storydrivna singleplayerupplevelser. Att inte bara tumma på det utan kasta bort det och helt ställa om till live service bara för att delar av branschen redan befann sig där, är ju en sån typisk grej som görs av chefer i ett styrelserum där allting enbart och alltid kretsar kring ekonomiska resultat och där trender snappas upp för sent och följs på fel premisser.

Fyra miljarder kronor kostade Concord-fiaskot Sony. Jim Ryans satsning på multiplayerbaserade gratisspel med väl utbyggda och inarbetade modeller för dagliga lockrop om saftiga mikrotransaktioner skulle bottna och börja med Concord. Tre Destiny-chefer hos Bungie rekryterades, pengarna östes in i nystartade Firewalk Studios som utlovade stordåd med sitt debutspel. Concord skulle enligt Ryan bli Playstations framtid. Sonys Halo. Sonys Fortnite. Concord skulle bli allt. Och lite till. Samtliga Sony-ägg lades i samma korg och när det väl rullades ut den 23 augusti 2024 var katastrofen ett faktum redan från dag ett. Concord var ett virrvarr av ruttna designbeslut och ihålig spelmekanik. Fokus hade under utvecklingen legat på ett ständigt vurmande för inkludering och pronomen än på att faktiskt bygga ett riktigt bra multiplayerspel. Nio dygn senare var spelet borta. En månad därefter var studion stängd och alla 155 utvecklare hade fått kicken.

I kölvattnet av detta stod det ju som vi alla vet klart att Ryans snordyra supersatsning på live service-spel var ett fiasko utan motstycke. Ett multiplayer-orienterat open world-God of War lades ned. Ett multiplayerorienterad open world-The Last of Us lades ned. Guerrilla Games valde att slänga 80% av det man redan färdigställt av Horizon: Hunters Gathering för att bygga om spelet och Insomniac lade ned utvecklingen av Spider-Man: The Great Web. Twisted Metal lades ned. Bungie lade ned ett live service-projekt som var under utveckling precis som Bend Studio samt London Studio. 20 miljarder kronor uppskattas det att Jim Ryan slängt i sjön, här. 20 miljarder. Med denna lärdom färskt i fickan torde Sony naturligtvis ha vunnit en smula ödmjukhet och försökt reparera, försökt välja rätt och stå på spelarnas sida. Kan vi ju alla såklart tycka. Sony gjorde dock motsatsen.
Istället började Playstation kommunicera till sina trogna fans och gamers att de inte längre ägde den digitala media de köpt via Playstation Store och att Sony hade beslutat att helt avbryta all tillverkning av fysiska spelskivor om vara 19 månader. De meddelade även att deras uppskattade strategi att konvertera de mest älskade, nya storspelen till PC för att därigenom bredda målgrupp, också hade slängts i soptunnan. Spelare världen över gick i taket, minst sagt. Hundratusentals namn har nu samlats in i form av högljudda protester mot den kommunicerade strategin och mången utvecklare har även öppet kritiserat hur kortsiktigt Sony ser på dagens spelvärld.

Men det räckte tydligen inte där. Bad Guy Sony 2026 var inte klara. För lite drygt två veckor sen meddelade Metal Gear Solid-pappan Hideo Kojima att Sony Interactive Entertainment försökt lägga ned utvecklingen av Kojima Productions kommande stealth-spel Physint. Efter att ha slängt 20 miljarder kronor i sjön på live service-vansinnet hade man beslutat sig för att inte längre finansiera ett av de mest efterlängtade , kommande storspelen på marknaden idag, med motiveringen att det fanns en rädsla för att Kojimas redan väl tilltagna produktionsbudget skulle skena. Något som det enligt Hideo själv aldrig funnits någon egentlig risk för. Efter 30 års samarbete mellan Kojima och Sony tog allting slut via ett Zoom-möte.
Idag står det klart att Sony dragit på sig så mycket ”bad will” de senaste två åren att det blir svårt för oss i branschen att se hur de ska kunna vända på steken inom någon slags rimlig framtid. En sak är i alla fall säker… Det kommer att krävas massor för att Sony ska återfå stämpeln som företaget inom spelindustrins om värnar om sina kunder. Den första åtgärden måste rimligtvis vara att backa på beslutet om att sluta producera fysiska skivor redan 2028. Det kommer aldrig att fungera. Ett annat beslut som jag tror måste drivas igenom så snart som det går är att stänga ute inkluderingsmaffian Sweet Baby Inc från att assistera deras förstapartsstudios med kommande spelutveckling då de bevisligen alltid fokuserar på fel saker. Mikro istället för makro. Pronomen-bingo istället för att skriva trovärdigt intressant dialog.
Ångra beslutet om fysisk media. Be Hideo om ursäkt, offentligt och officiellt. Återgå till att sex månader efter PS5-releasen släppa storspelen till PC och återuppväck gamla älskade favoriter för att visa med övertydlighet att ni värdesätter den nostalgi som byggts tillsammans med miljoner av spelare genom åren. Låt God oif War vara God of War, Bara för att underhållningsindustrin är lynnigt schizofren behöver inte det som alltid varit, alltid älskats, alltid fungerat bli något annat – något som det inte är, och aldrig har försökt vara. Återuppväck Killzone, Twisted Metal, Sly Racoon, Syphon Filter och gör klart The Last of Us: Factions, för allt i världen.
Fler heta artiklar
MISSIL
Drömmen om en egen speltidning
Chefredaktör Hegevall skriver om hur allting började, hur grunden till vad som skulle komma att bli MISSIL en gång lades...
COMIC ZONE
The Amazing Spider-Man #1000
Tyvärr är detta inte det nummer som Spider-Man förtjänar efter tusen nummer i serien The Amazing Spider-Man.
SPELARTIKEL
Lär dig japanska med spel
I den här stora guiden lär redaktör Oskar Nyström dig allt du behöver veta för att spela spel helt på japanska.
Kommentarer (68)
Logga in för att kommentera.
Det är ju väldigt märkligt att ledningen får sitta kvar efter alla dessa tokiga beslut. Sen kan jag ställa mig bakom beslutet att skippa skivor men då ska det vara bra konkurrens på den digitala marknaden och det blir det inte med bara en tillgänglig affär.
Jim Ryan är borta dock...
@Petter Hegevall Misstänker att hans referenser ifrån Sony inte kommer ge han lysande betyg haha! Tror han får skrubba Sony helt från sitt CV x)
Om Jim då är borta så måste ju sitta nån form av marionettregim istället eftersom de bara fortsätter med samma dumheter.
Hermen Hulst tog över efter Ryan men samma skrot och korn.
De behöver verkligen gå tillbaka till det Sony och Playstation var innan 2022. Börja med att byta ut ledningen. Att slopa fysiskt media hade skett oavsett ledning, kanske inte just 2028 men inom en snar framtid. Satsa på singelspel igen. Att nobba Kojima kommer stå dem dyrt.
Jag tror dem klarar sig bra utan Kojima.
Men slänger dem flera fiskar i sjön.
Då får dem skylla sig själva.
@MinaMardrommar När jag stod i valet och kvalet mellan PS5 och Xbox SX förra året så valde jag PS5 för Death Stranding 2. Jag var inne på Xbox innan dess för att polaren jag spelar mest med fanns där. Gör Kojima ett DS3 och det bara kommer till Xbox, då hoppar jag definitivt över dit (om jag inte redan gör det av alla andra skäl d.v.s.), eller tillbaka till PC om plånboken tillåter.
@Thrashoholic Roligt att få höra andra åsikter.
Bra artikel! Nästa konsollgeneration är en bit bort men det lutar helt klart åt Xbox även om dom också fattar en del märkliga beslut. Sitter Jim Ryan kvar på samma position eller har han klivit åt sidan?
Han tackade för sig år 2024.
@thomasthorsson Tack gode gud för det 🙏
Nintendo sitter och visslar glatt med fötterna på bordet i en avspänd ställning. De kan nog inte vara gladare åt alla självmål som skjuts just nu.
Jag undrar verkligen om detta kommer få Sony att backa.
Jag tror det med skivor kommer garanterat att försvinna.
Men om det leder till ett helvete för Sony.
Det får man leva och se.
Tror i slutändan att det kan bli som när Don Mattrick misskötte Xbox varumärket inför ”Xbox One” lanseringen. Jag var ett riktigt xbox 360 fanboy på den tiden och hade konverterat ifrån Playstation men efter ett mindre antal lysande idéer från MS tappade jag förtroende fullständigt. Och Xone försäljningen därefter talar sitt tydliga språk.
@Segonaut Du fick mig att tänka efter.
Kanske slår det ett hål i Sonys skepp.
Bara att leva å se.
Ingen Playstation 6 för min del om dom skippar fysisk media. Det kan dom glömma.
Förstår inte hur Jim Ryan och Hulst har lyckats beblanda sig med så många dåliga beslut.
Hela Bungie affären är så märklig, av 3,6 miljarder dollar går ungefär 1,2 miljarder till att behålla all personal med retention bonusar . Som ändå slutar i att dom nådde inga mål man trodde och sen sparkas 300st. Inte bara den affären som är konstig men förhoppningsvis får vi se Jim Ryan och hans upptåg på uppdrag granskning i framtiden eller i någon Netflix dokumentär ” Jag kostade Sony 100 miljarder ”
Hur kan ens Sweet baby inc existera? Bisarra värld.
Det är helt galet hur den där Jim Ryan får bete sig och slänga pengar rakt ner i sjön.
Blir så jäkla besviken på Sony alltså. Ca 1 år sedan jag beslutade att satsa helhjärtat på Playstation efter hur Microsoft XBOX har vägrat att släppa något intressant under Series perioden.
Nintendo släpper sällan spel men när de väl släpper någon så är de fasiken av hög kvalité och felfritt från buggar.
Just nu vill man ju bara sälja allt och modernisera sin spelhörna med en Switch 2.
Det jobbiga är att Xbox har all chans i världen att snappa upp rubbet just nu, men trots att de ändå försöker så trampar de fortfarande fel allt för ofta, så det saknas ändå riktigt konkurrens. Långt mycket bättre än Playstation nuförtiden, med spel som Gears of War E-Day på väg som trots allt ser ut att återfånga vad som gjorde Gears speciellt (något som 343 och Halo Studios har misslyckats med sen Bungie drog).
Vi får hoppas att Xbox lyckas ställa till det för Playstation, för det största problemet har just varit avsaknaden av konkurrens vilket har gjort att Sony kan göra vad de vill eftersom det inte finns mycket bättre alternativ ändå. Men samtidigt så har PC växt något enormt, och det är en marknad som Xbox redan har investerat starkt i.
Så otroligt dumt och klantigt att det är svårt att fatta. Dom låg så bra till och allt dom behövde göra var att fortsätta på samma spår med grymma spel på skiva. Istället fick vi det här.
Otroligt bra artikel! Det enda jag inte håller med om är Playstation spel på PC. Tyckte det var det enda vettiga beslut de gjort sista tiden. De behöver finnas anledning till att äga en Playstation och då kan inte spelen komma 6 månader senare. Då kan jag lika gärna ha en PC och Switch så täcker jag hela spelindustrin. Jim Ryan är fan det sämsta som hänt Sony. Tillbaks med Shuhei Yoshida. Sony har aldrig varit så bra under hans styre.
Petter. En "Edit" knapp till texterna skulle uppskattas :)
@John7612 Kommer till veckan.
Medhåll. Jag vill att plattformen tillsammans med de exklusiva spelen ska ha en stark identitet. Det blir annars en urvattning av Playstation.
Försvinner skivor, vilket det med all säkerhet kommer att göra förr eller senare, så ser jag personligen ingen vits med att stanna på konsol - förutom om plånboken tvärvägrar att hänga med i PC master race:t. Jag tycker om att samla mina spel på fysiska utgåvor, men framförallt så handlar det om kostnader. Hur spel på skiva fortfarande är billigare än digitalt är väldigt märkligt och helt ologiskt.
Men något mer Playstation lär det mest sannolikt inte bli i vilket fall efter det här. Vid det här laget handlar det inte bara om Sonys kundfientlighet utan även om principer. Man stannar inte kvar i ett dåligt förhållande. Sony och spelarna har inget bra sådant för tillfället.
Det är bedrövligt om skivor som går att sälja begagnat försvinner.
Frågan är också hur länge Sony tillåter digitala koder. Just nu så är det fysiska Wolverine-spelet 300kr billigare än den på PS Store. De skulle nog helst vilja undvika all konkurrens.
@NESduk Ja, det är inget annat än ren girighet från Sony. Jag förstår verkligen inte hur någon kan försvara och förespråka ett digitalt köp under rådande förhållanden. Såvida man inte är en miljöextremist som hatar plast över allt annat så finns det ingen som i sina sinnens fulla bruk lägger 300 spänn mer på samma spel, bara för att undvika ett litet fodral i tunn ekoplast. Fysiska spel går trots allt att sälja vidare och återanvända. Det krävs inget snille för att räkna ut att Sony aldrig någonsin kommer tillåta att digitala spellicenser överlåts.
Du vet väl om att även pc kör mest digitala spel.
@Helix Självklart, har själv ett litet bibliotek på Steam. Men på PC finns åtminstone andra butiker och klienter att välja mellan. Steam då, Epic Games, EA, Battle.net, etc. På Playstation har du bara deras eget store, så med en digital-only framtid lär de få monopol. Särskilt när så få spelare sitter på Xbox jämfört med Playstation. Då lär även prissättningen balla ur ordentligt, särskilt nu när de testar prishöjning med GTA VI (som dessutom är digital-only). Det är konsumentfientligt på alla sätt, men gynnar så klart Sony.
I min erfarenhet har Steam dessutom avsevärt bätttre reor än PS Store, medan Epic då ger ut gratis spel hela tiden.
@Thrashoholic Ok. Det med att Gta 6 blir att kosta kring 1200kr är inget de är först med. Det har redan funnits under lång tid priser på digitala spel över ett tusen kronor till Xbox och Playstation i deras digitala butiker.
Inkluderingsmaffian är nog decenniets hittills bästa ord haha!
Jag vill se Sony blicka bakåt mot PS1 och 2 och fundera över vilka spel det var som gjorde plattformen så älskad. Jag vill se en revival av plattformsäventyr och arkadracing- och sport (SSX). Som det är nu så tycker jag att Playstation har en extremt tråkig identitet.
Ja ett nytt SSX Tricky hade varit gött. Samma med Jak & Daxter, Twisted Metal och Killzone.
Amen
Exakt det här är nog det som stör mig mest med utvecklingen. PlayStation gick en gång från att vara utmanaren till att bli själva definitionen av konsolspel. PS1, PS2 och även PS3-eran byggde ett enormt förtroende hos spelarna. Man skapade spelserier och upplevelser som folk fortfarande pratar om decennier senare.
Sedan känns det som att Sony någonstans på vägen började titta mer på Excel-ark än på vad som faktiskt gjorde PlayStation unikt.
”This is for the players” var inte bara en slogan förr – det kändes faktiskt som att det låg något bakom orden. Idag är det nästan tvärtom. Live service-satsningar, nedläggningar, förändrad strategi kring PC, diskussionerna kring fysisk media och ett allt större fokus på affärsmodeller och återkommande intäkter har gjort att många gamla PlayStation-fans inte längre känner igen företaget.
Och det ironiska är att Sony redan hade facit. De behövde egentligen inte uppfinna PlayStation på nytt. De behövde fortsätta göra det de historiskt varit fantastiska på: fantastiska singleplayer-spel, starka karaktärer, nya IP:n och spelvärldar som människor faktiskt bryr sig om.
Det är nästan tragikomiskt att företaget som en gång hade ett av spelvärldens starkaste förtroendekapital kunde gå från ”This is for the players” till att så många av deras mest lojala spelare idag sitter och frågar: ”Är det här verkligen för oss?”
Sony är fortfarande en enorm spelaktör och har fantastiska studios och varumärken. Men just därför blir utvecklingen så frustrerande. De har fortfarande allt som krävs för att vara PlayStation – frågan är bara om ledningen själv längre förstår vad det var som gjorde PlayStation så älskat från början.
Från PS1 och PS2 till dagens PlayStation känns det ibland som att man gått från att sälja drömmen om spel till att sälja affärsmodellen bakom spelen.
Och det är nog där ”This is for the players” gör som allra ondast att läsa idag.
Jag håller med dig om alla punkter. Man blir ju bara så besviken på Sony, speciellt kring idotiska och kortsiktiga besult kring fysiska spelskivor och Kojima. Kanske blir att skaffa en Switch 2 eller xbox (igen).
Mycket bra skrivet, håller med i allt och när man varit med sen PS1-eran så gör det on i mig med alla korkade beslut Sony tagit
Sweet Baby Inc's påverkan på spel har verkligen överdrivits och är inte alls så nämnvärt stor som vissa tror.
Det var ju exempelvis många som påstod att de var ansvariga för att Saga var mörkhyad i Alan Wake 2. Vilket absolut inte visade sig stämma överhuvudtaget.
Jag tror man målar fan på väggen när det gäller SBI, helt i onödan.
Concord var inte ens ett gratisspel utan kostade 400kr dessutom. Nyheten om att Sony skulle sluta producera Blue rays var felöversatt. Man minskar kapaciteten med 10 procent , vilket översattes till att dra ned kapaciteten till 10 procent. Detta gäller filmer också. Och Sonys plan är/var att sluta med fysisk media i PS6. Men hur Sony ska vända på detta kapsejsade skepp blir spännande att se. Håller med om allt.
Denna generation har verkligen varit en besvikelse. För min egen del är det indie-spelen, Capcom och Remedy som konsekvent levererat flera bra titlar senaste 5 åren. Räknar man bort Spider-Man 2, Astro Bot och Returnal så finns det verkligen inte som varken Sony eller Microsoft släppt denna generation som man går och tänker på.
Just nu lever vi lite i spelkrashen 2.0. när vi kommer ut på andra sidan tror jag vi kommer ha kvar asiatiska spelutvecklare med lagom stora team, lagom löner och klassiska spel. Det hetaste (inte försäljnings mässigt men det med högst verkshöjd) spelet Physint släpper Sony bara sådär. Nintendo känns trygga och lär väl starka sin position på konsol marknaden än mer.
Bra skrivet, tycker det är väldigt tråkigt med Sony. Förstår verkligen inte vad dom håller på med.
Bara Bloodbourne till PC hade nog täckt en hel del av förlustkalaset Concord. Skulle säkert kunna snickras ihop på en vecka, om det inte redan finns en färdig version.
Intressant text utöver en del stavfel, något bättre korrekturläsning hade jag personligen uppskattat.
Däremot tror jag inte mkt av detta händer men jag hoppas verkligen de backar på fysisk media!
Denna fick mig dock att skratta 🤣
The Last of Us: Fractions
*Factions
Ouuuch, fixat. Bra fångat. :-)
@Petter Hegevall Tack!
Keep up the good work!
Mycket nice läsning!
För mycket rantande för min smak, känns mer som en blogg post med mycket passion än en journalistik artikel (gillar dock din passion Petter). Hade uppskattat mer fakta och källhänvisning för artiklar. Artikeln verkar dock uppskattas av många här men jag tycker den känns markant mindre seriös än resten av innehållet på sajten, som jag för övrigt tycker är förträfflig.
Jag förstår att många hör är besvikna på Playstation (som ju består av en himla massa människor, inte bara Jim som slutade för två år sen) och jag hade gärna själv sett speciellt att Naughty Dog hade bytt riktning mycket tidigare med The Last of Us live service spelet eller fått göra klart det. Med ett nytt (inte bara remakes) Naughty Dog spel den här generationen hade kag nog sett annorlunda på PS5s förstaparts släpp och då även på playstation för tillfället.
När det kommer till att sluta med fysiska spel så är det som jag förstår det för att kunna hålla nere priset på ps6 i ett försök att hålla konsol modellen vid liv i en miljö med skenande minnes och GPU priser. Beklagligt men förståeligt. Vi får hoppas att XBOX tar en annan strategi så de som föredrar skiva har ett val nästa generation.
Ja, precis. Det är en krönika och krönikor är ofta personliga. Detta är min syn på det hela - ingen objektiv branschanalys :-)
@Petter Hegevall Tack för ditt svar. Ja som en krönika är det helt rimligt. Det kanske går att över tid hitta ett system för taggar (inte bara ”spelartikel”) eller på något annat vis separera krönikor helt från ”branschanalys” så det är tydligare för läsaren innan man börjar läsa? Hade mina förväntningar varit ”krönika” så hade jag nog inte reagerat på artikeln. Tack för allt jobb med sajten, imponerad över hur mycket du hinner med att skriva.
@JesperGoldberg Fast... det står ju ingen stans att det skulle vara en branschanalys så det ligger nog bara i lite skeva förväntningar hos dig, isåfall. :-) Det står ju att det är en "artikel", och det är det ju. En krönika är ju en artikel. Sen lägger jag ju samtidigt väldigt lite egna värderingar i denna. Jag ger något slags allmängiltigt tips på hur jag tror att Sony behöver reagera för att spelarna rent kollektivt ska förlåta dessa beslut, jag går inte in med särskilt mycket subjektivt tyckande. Med det sagt - Tack för din feedback och ha en riktigt trevlig lördag.
Bra reflektioner. Tog en stund för mig också att placera "krönikan". De där 20 miljarderna hade varit intressant att se en analys på. Mycket siffror och beslutsunderlag är dolt. Även om det till viss del är opinion i texten så behövs sådant också. Någon form av taggar tycker jag personligen låter som bra idé.
@Petter Hegevall Tack. Jag menade inte att ni någonstans påstod det vara en branschanalys, sry om det va otydligt av mig. Bara att (som Frezy_man också skriver) någon form av mer granulära taggar än ”Spelartikel” hade underlättat navigeringen på sajten. Och ja, du har säkert rätt, mina förväntningar skapade nog till största del mitt intryck. The Economist är den tidningen jag läser mest 🙃 och är såklart inte rättvis att jämföra med. Tycker ni fått till en grym sajt. Gillar speciellt att det känns som att ni primärt skriver för nyhetsvärde och passion, inte klick 👍
Så härligt att kunna läsa dina artiklar igen och dina hugg på wokeindustrin! :-))
Håller med om varenda stavelse!!
Det finns tyvärr ingen ände på dumheterna heller, så Sony kommer inte ändra inriktning i brådrasket. Nu har de dessutom tagit patent på att göra handkontroller till kontokortsläsare.
https://gizmodo.com/sony-wants-to-turn-the-playstation-controller-into-a-wireless-credit-card-reader-2000816995
Det är ju inte första gången. Samma visa var det i ps3-eran, innan de till ps4 vände skeppet. Mycket vill ha mer, slår alltid tillbaka. Det är en spännande aspekt av vår tid, att inga företag nöjer sig med att leverera en hygglig produkt över tid, utan att livscykeln alltid består av toppar och dalar. Det är där vi möts - i rikedom. Själslig och monetär.
Tack för en fin artikel.
Jag köper över 90% spel digitalt, men jag är ändå piss off på Sony, ett agerande som jag tror kostar de förtroendet för alltid.
Vi behöver ett Killzone 2 på PS5 NU!! 🤤🤤🤤
Absoluta majoriteten köper digitalt det finns redan fakta på det. Så skulle inte folk fortsätta göra det så hade vi kanske haft kvar skivor. Så inte så jätte konstigt att skivor försvinner.
Tycker det är oerhört trist hur dem beter sig och svårt att förhålla sig till som konsument för jag vill protestera mot Sony iom alla dumheter dem håller på med men ändå fortsätta spela i det man investerat i (kontroller, tv, etc). Lär nog satsa mycket på backlog och steam ett tag nu åtminstone men ledningen känns så otroligt tondöv att jag ärligt har svårt att se dem ändra något, känns som den nivån av introspection i chefsleden är ett minne blott...
Kommer med största sannolikheten att skippa både Playstation och Xbox framöver. Blir helt att gå över till PC. Alltid gillat att ha många konsoler då jag gillat de olika finesserna de haft och gränssnitten, men ju mer strömlinjeformade och lika de blir desto mindre lust har jag att använda dem. Om allt ska se lika dant ut så kan jag lika gärna spela allt på PC.
Konsol har alltid varit en paketlösning för mig, med fysiska spel och dedikerade kontroller. Försvinner det så är det inte mer en än låst PC för mig och det har jag liksom redan... fast utan stängt operativsystem.
Problemet för oss gamla gamers är att det inte är vi som genererar intäkterna. Sony tjänar sina pengar på Fortnite, Roblox och Call of duty. Problemet för Sony är att intäkterna från de spelen kommer utebli om de inte får oss gamla gamers att köpa nästa konsol. Det är vi som tar hem konsolen till kidsen idag, som gör att de kan spela Fortnite på den och dra in kosing till Sony. Å andra sidan spelar det mindre roll när nästa generations spelkonsol redan från början lär kosta som en modern speldator, dvs norr om 12 000kr.
Alltså, den där tanten från Concord. Jag kan verkligen inte sluta titta på henne/den/det. Hur är det ens möjligt att godkänna en sådan design för en kommersiell produkt?
Jag visade sonen, tio år ung, bilden på donnan från Concord när han klagade på att nya Wolverine var mellanmjölk och trist. Sa till honom att Wolverine ändå måste anses vara ett steg i rätt riktning från Sonys Concord.
Han trodde inte på mig att det fanns ett spel med Concordtanten i. Han trodde att jag drev med honom. Och det kommer från någon som bor på Youtube 24/7/365.
Vilken jävla pajas Jim Ryan
Nästa generation kan nog bli den första generation jag inte köper en konsoll. Avskyr vart industrin är på väg
Inkludringsmaffian hahaha älskar ordvalet, och ja det är precis vad Sweet Baby Inc är. Det är helt sjukt hur de är öppna med att de har hotat utvecklare att sänka deras spel om de inte får vara med och sprida sitt pronomengift i AAA-produktioner.
Införskaffade min PS5 oktober 2024. Då kändes det bra, fräscht, som att man äntligen började komma ikapp lite igen. Ett av de första spelen som lirades igenom var Motives helt fenomenala remake av det första Dead Space. Kändes som att det bara skulle gå åt det bättre hållet efter det.
Nu sitter man här, två år senare och känner sig bara lite uppgiven. Nog för att jag inte hänger upp mig vid alla beslut Sony tagit med samma vurm som många andra gjort, men när man känner sig som en ofrivillig underhuggare till Voldemort och hans Dödsätare bara för att man gjorde detta valet av hårdvara för sitt närmaste intresse... då mås det inte så bra i själastumpen.
Har inte bestämt mig för vilken riktning jag kommer ta saker i härnäst, för jag gillar ändå Sonys femte spelmaskin trots allt. Men om man i slutändan känner att man inte kan lita på de som leder skutan, ja då får det väl bli till att byta lag helt enkelt. Blir troligtvis Steam isåfall, känner ingen stor lust att återgå till Xbox och Nintendo har aldrig varit förstahands-valet för egen del. Man får se hur det blir, helt enkelt.