Studion bakom MindsEye verkar nu stänga för gott
Det var ju tänkt att Grand Theft Auto-pappan Leslie Benzies nya studio Build a Rocket Boy och deras haussade debutspel, GTA-dödaren Mindseye, skulle bli en stor succé. I rollen som den forna specialsoldaten Jacob Diaz skulle vi ju röja runt som skjutglada dårar i Las Vegas-varianten Redrock City och knäcka koden till den AI-baserade komplott som hade iscensatts av den internationella konglomeratet Silva Corp. Men när Mindseye efter månader av effektivt hypebyggande väl släpptes var det lika buggigt ofärdigt som det var tematiskt platt och trist. Benzies skyllde på internsabotage och lovade att studion skulle reparera och bygga om, vilket nu alltså inte verkar gå vägen, heller.
Dan Hawkins, en av cheferna på Build a Rocket Boy skriver nu via sin Linked In-profil att han och samtliga kollegor tvingats börja söka nya jobb; ”Along with the rest of my colleagues at Build a Rocket Boy, i had to raise the green banner” vilket betyder att det står Open For Work på världens största jobbrekryteringscommunity. I samma veva skriver även animatören Adam Ridsdale i en kommentar på Instagram att studion är på väg att läggas ned vilken dag som helst. Det blir inget Mindseye 2 med andra ord.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
Microsoft fortsätter att omstrukturera: Activision utvecklar nästa Halo
Tidigare idag kunde vi rapportera om att Microsoft fortsätter sin enorma omstrukturering. Nu är det bekräftat att Xbox tar bort 268 tjänster inom...
SPELNYHET
Frozen Trial lägger till efterlängtat innehåll till Arc Raiders
Snart är det dags för den första uppdateringen på sex månader till Embark Studios megahit Arc Raiders. Uppderingen är delvis till för att lägga till...
FILMNYHET
Första bilden på Gandalf från The Hunt for Gollum
Gollum-skådespelaren Andy Serkis regisserar den kommande prologen The Hunt For Gollum som precis visat upp sig i form av en första bild på gamla...
Kommentarer
Logga in för att kommentera.
Om jag var en av de anställda där så skulle jag inte lägga detta spel i mitt CV
Jag vet inte om det är rätt.
Jag hade haft med det i mitt cv.
För att visa att jag har jobbat på något.
Sen om det går åt helvete.
Så får det väl göra det.
@MinaMardrommar Om man inte har någon annan erfarenhet på sitt CV, okej, ha med det men annars så kan man kanske skippa det :)
Provade aldrig spelet själv, men gameplay tycker jag hela tiden har skvallrat om att det såg rätt tråkigt ut så det var en lågoddsare ändå att det inte blir någon uppföljare.
Inte förvånande alls. Dock väldigt tråkigt för alla anställda. Hoppas de snabbt hittar nytt jobb.
Herr Lezlie fick nog lite storhetsvansinne efter framgångarna med GTA-serien, det gick uppenbarligen inget vidare.
Tråkigt för alla inblandade dock!
Man ska inte fira när folk blir av med sina jobb... Men i detta fall är det svårt att inte vara skadeglad. Man kan inte släppa en renodlad scam och sen förvänta sig att folk bara ska kasta pengar på dom. Svårt att förstå hur tankegångarna gick hos Benzie. Känns som att han tog allt som Rockstar gjorde bra, och sedan bara gjorde precis tvärtom. Snacka om att dra sitt namn i rakt ner i träsket.
Jag tror vi klarar att hålla två tankar i huvudet samtidigt! (att vi inte önskar Build a Rocket Boy särskilt väl, men samtidigt inte vill att folk ska gå och bli arbetslösa) :)
Jag undrar verkligen om man gör dåligt spel med flit. Eller är man olycklig lottad i livet.
Jag vet inte.
@Hugoxl99 TVÅ TANKAR? Fullt sjå att ha igång en tanke. Nämen skämt åsido har du ju såklart helt rätt. Alltid trist när något förlorar jobbet. Utvecklarna ska inte behöva lida för att ledningen har storhetsvansinne och vill stressa ut en ofärdig produkt. Har ju inte varit den sundaste arbetsplatsen direkt.
@MinaMardrommar Bra fråga. Man undrar ju verkligen ibland.
Tuffa tider för spelutvecklare.
Att göra ett skräpspel hjälper inte 😅
Testade aldrig spelet, men det är nog för det bästa. Tack och hejdå 😁
Jag köpte och spelade MindsEye i vetskapen om att detta skulle vara ett dåligt spel. Det blev underhållande så som B-filmer kan få en att komma till skratt eller slå sig för pannan hur man ansåg att detta var ett mästerverk. Inte förvånad över att studion får lägga ner när man satsat så stor och snubblat rejält i allt från story till gameplay.
Kan förstå det. Körde demot på 10 min. Hemskt 👎