HyperX Cloud Alpha Air
HP och HyperX lanserar sin första gaminglur med öppna kåpor vilket vi fastslagit var rena rama snilleblixten då dessa låter himmelskt bra.
Alla vet vi hur det brukar se ut. Mången snordyr hifi-hörlur har öppna kåpor för att nå perfekt transparent rent ljudmässigt. Det ska enligt guldöronen vara luftigt, proppat med rymd och detaljer. Det brukar alldeles för ofta leda till att ljudet i dessa öppna high end-hörlurar saknar bas, botten och tryck. Jag gillar exempelvis rymden och separationen i ljudbilden som erbjuds i Sennheiser HD 800 S, Hifiman Arya Stealth, Beyerdynamic DT 990 Pro samt Audio-Technica ATH-ADX3000 men jag anser i samma andetag att de alla saknar bas (jag älskar bas).
När HyperX, som med Cloud Alpha 2 bygger mitt favoritheadset, under Gamescom 2026 visade upp sitt första gamingheadset med öppna kåpor, kände jag därmed minst sagt skeptisk. För om det är nåt som jag vet efter att ha recenserat 50 par gaminglurar de senaste 20+ åren, är att headset från Logitech, Sennheiser, Astro, Steelseries, Acer, Sony, Asus, Corsair, Turtle Beach med flera sällan spelar tillräckligt mycket samt tillräckligt djup bas. Många traditionella gamingheadset har en tunn karaktär via billiga element, för att sen smacka dit en dyr mikrofon och slänga sig med fräna försäljningsknep som virtuellt surround och annat gorm. Sub-basen blir inte sällan lidande precis som värmen och musikaliteten i mellanregistret.
HyperX har här lyckats väldigt väl med båda delarna. Alpha Air är inte trådlöst, det levereras med tre olika 3,5 mm-kablar som alla är avsedda för olika inkopplingar i olika format/maskiner. Jag har använt dem tillsammans med den lilla 50 centimeters-sladdstumpen som medföljer, inkopplade direkt i min Sony Dualsense Edge (Playstation 5) och har faktiskt njutit av att slippa tänka på att ladda dem, slippa koppla in en Bluetooth-dongel och istället njutit av en fjäderlätt lur som sitter väldigt bra på skallen och låter himmelskt bra.

Ljudet här är mer öppet (såklart), luftigt och stort än i alla andra headset från HyperX, detta utan att tappa detaljer eller kontroll, tvärtom. Det finns en rymd här som är svår att motstå och det finns en separation mellan instrument eller mellan vapen/fotsteg eller ljudeffekter/spelmusik som imponerar. Jag har växlat mellan Astro Bot, Splitgate Arena och Resident Evil 2 (remake) och upplevt ljudet här som tillräckligt varmt för att inte kännas metalliskt, stort och otroligt inlevelserikt. Jämfört med exempelvis Steelseries Arctis Nova 7X känns det som om Alpha Air målar upp en 300% större ljudbild i samtliga av dessa tre spel.
När det gäller ergonomin är den också alldeles fantastisk. Lurarna känns fjäderlätta på skallen och de stora kåporna kramar aldrig skallen på det sätt som exempelvis Astros lurar gör (på mig, åtminstone). Istället sitter de verkligen som en smäck. Mikrofibertyget som ligger mot öronen är superbekvämt och jag har under längre spelpass aldrig känt mig öm under öronen, mot käkbenet, eller på toppen av hjässan. Designen här är inget att skryta över och har ju i HyperX fall aldrig varit särskilt snygg men de är heller inte sådär skrikigt röda sett till detaljerna som flera av föregångarna är.
Avslutningsvis vill jag berömma mikrofonen som är strålande. HyperX har varit bra här under flera år och jag har länge vidhållit att micken på Cloud Alpha (originalet) var bäst i sin klass och att den uppgraderade varianten som sitter på Cloud Alpha 2 är ännu vassare. Jag tror att det är exakt den micken som medföljer även här, vilket såklart borgar för en naturlig, varm röstklang med väldigt balanserad återgivning och ändå inte den där frustrerande förmågan att plocka upp utandningsljud och godisprassel i större utsträckning än själva rösten. Om du letar efter ett gamingheadset med superluftig ljudbild proppad med rymd och naturlig återgivning, är det helt klart Alpha Air du bör sikta in dig på.
Kommentarer
Logga in för att kommentera.
Sjukt sugen på detta headset. (Sitter på ett Razer Black Diamond V2) just nu med lite tunt ljud.