Splitgate Arena Reloaded

Efter en misslyckad beta är tvåan bortplockad ur titeln och spelet omarbetat. Petter är lyrisk...

Petter Hegevall
Splitgate: Arena Reloaded

Spelarantalet dalar medan 1047 Games haussade uppföljare fortsätter att bevisa varför det är actiongenrens just nu mest bortglömda pärla. Klockren spelmekanik, suverän bandesign, strålande matchmaking, lysande ljudbild samt en prislapp som rimmar bäst på "gratis" gör detta till en regelrätt vinnare.

Testat till PS5 Utvecklare 1047 Games Utgivare 1047 Games Release juni 2025

Studiogrundaren Ian Proulx hade det inte lätt under förra året. Efter att ha avbrutit utvecklingen och förfiningen av Splitgate (som var ett ytterst framgångsrikt indiespel) utannonserades Splitgate 2 som svaret på alla våra problem, och den kaxighet som kom på köpet med hans omsusade ”Make FPS Great Again”-keps, kom också ett lanseringshaveri utöver det vanliga. 10 000 aktiva Splitgate-spelare krympte till 900 och studion plockade bort Splitgate 2 från såväl Steam som Playstation Store, meddelade att de delvis avsåg återvända till ritbordet för att ett drygt halvår senare rulla ut det renoverade och delvis omgjorda Splitgate: Arena Reloaded.

Ett halvår har passerat sedan Arena Reloaded rullades ut och spelarantalet är lika blygsamt idag som det var i december förra året, tyvärr. Många spelare som gav Splitgate 2 en chans förra sommaren har bevisligen ingen lust att ge spelet ytterligare en chans just nu, vilket naturligtvis innebär tuffa tider för en studio som tvingats skära ned, varsla och skrapa ihop nytt kapital. Men det är ju så det är, ibland. Som vi alla vet. Medan skräpspel såsom Roblox drar in många miljarder per år till ägargruppen, i ren vinst, finns det alltid gott om toppspel som aldrig hittar något egentligt fotfäste och idag, 2026, behöver vi bara spela en enda Arena-match i denna titel för att inse att det förtjänar så otroligt mycket mer.

Splitgate: Arena Reloaded är en perfekt mix mellan Halo 3, Quake III, Unreal Tournament samt Portal. Precis som i föregångaren handlar det primärt om att växla mellan att skjuta ut portaler för att blixtsnabbt färdas över de arena-fokuserade multiplayerkartorna och att låta avtryckarfingret gå varmt, ofta, gärna och hela tiden. 1047 Games första konceptskiss inför utvecklingen av det första spelet var lika självklar som simpel; Kombinera Halo 3 med Portal. Något som sedan 2019 fungerat förbluffande väl tack vare dessa titlars fenomenala spelmekanik.

PLAYER2
Niclas Wallin
Vore det inte för Petter och MISSIL-gänget så är det nog ganska osannolikt att jag ens hade sneglat på Splitgate: Arena Reloaded. Intresset från mitt spelgäng var tämligen svalt och inte ens när jag efter ett par rundor med MISSIL hypade upp det så nappade de. Deras förlust förstås för de har ju därmed missat ett av de bättre spelen i genren på många år, att det dessutom är gratis gör ju att insatsen också blir synnerligen låg. Det är svettigt, intensivt och framförallt väldigt, väldigt roligt. Det tar ett tag att bli varm i kläderna, särskilt när det gäller användandet av portaler. Men när den biten också sitter så är det inte många som idag slår Splitgate: Arena Reloaded. Det är nära nog kriminellt underskattat idag och antagligen lider det alltjämt av det fiasko som var Splitgate 2. Men om det inte vore för andra chanser så skulle vi alla vara ensamma och detta förtjänar definitivt en andra chans.

”Gunplay” i Splitgate: Arena Reloaded är inte bara väldigt bra, det är den enskilt bästa balansen mellan eldhastighet, rörelsetempo och rekyl som du hittar i något actionspel på marknaden, just nu. Utvecklarna har bevisligen arbetat efter Halo-bossen Jason Jones gamla sanning om att det måste vara roligt att avfyra varje vapen in i närmaste vägg, och inte slutat tweaka och balansera vapenkänslan förrän de hittade igen just den känslan. Att hoppa runt i de arena-strukturerade banorna med jetpack-dubbelhoppet och panga burst gun-kulor likt en ljusrosa Master Chief-kopia mot vrålande fransmän, är en onlineactionupplevelse som enligt undertecknad vida överträffar det som erbjuds i Valorant, Call of Duty, Halo Infinite samt Battlefield 6.

Huvudaspekten här utgörs av arena-baserad dödsmatch mellan två lag, åtta spelare totalt. Alla bär med sig sin egen loadout in på banan där endast kosmetiska föremål går att addera i form av uppgraderingar via mikroköp i spelets ingame-affär, och väl inne i matchen handlar det såklart om precision och movement. Det gäller att röra sig snabbt, använda slide-funktionen i kombination med hoppet samt dubbelhoppet och att sätta ut portaler på rätt ställe, i rätt ögonblick för att kunna flankera sina motståndare, nypa dem i ryggen. Det finns även spellägen som King of the Hill där hela laget försvarar en markerad punkt samt Domination där tre olika sektioner kräver ditt försvar. 1047 lade i all hast även till ett intvingat battle royale-läge där 100 spelare hoppar ned på en gigantisk bana i kamp om vem som står ensam kvar i slutet men lika mycket som jag gillar arena-matcherna mellan åtta spelare, lika lite gillar jag arena royale, som mest bara känns utspritt, strukturlöst och framförallt ödsligt.

MISSIL Faktabomb

Föregångaren till det här spelet, 2021 års indiesuccé Splitgate, utvecklades primärt av två personer (Ian Proulx och Nicholas Bagamian) som påbörjade projektet i deras studentrum på Stanford, och blev deras examensarbete. Grundidén var lika simpel som genial, Ian och Nic ville helt enkelt blanda sina två favoritspel Halo och Portal, vilket de gjorde och döpte prototypen till Wormhole Wars.

Jag har spelat över 400 multiplayermatcher i Arena Reloaded sedan 17:e december 2025 och kan med handen på hjärtat säga att det varit och är mitt favoritspel sett till onlinebaserad multiplayeraction. Det är vad Halo Infinite borde ha varit, huserar kartor vars design sprudlar av fantasirikedom och skaparglädje samt gunplay som krossar allt i genren just nu. Grafiken är snygg, estetiken alldeles lysande, ljudet förkrossande bra med riktningsbaserad akustik som slår allt på fingrarna för tillfället samt stabila servrar med noll ping-problem och superfin tickrate. Om det är något spel som förbisetts senaste halvåret och som verkligen är värt din tid så är det Splitgate: Arena Reloaded.

Splitgate: Arena Reloaded

Glöm skitpratet online om den misslyckade beta-versionen från förra sommaren. Arena Reloaded är allting som multiplayerportionen i Halo Infinite borde ha varit. Våga testa idag!

Testa även

Splitgate, Halo Infinite, Apex Legends

Kommentarer

Logga in för att kommentera.

BoBiden

Kungspel!

Poäng: 0