Rockstars förra tekniska chef om GTA VI till PC: ”De måste skynda sig”
Det tog Rockstar Games exakt 19 månader att konvertera konsolutgåvan av Grand Theft Auto V till PC och mången skeptiker har under den gångna månaden gissat på att det kommer att ta ännu längre tid för studion att göra samma sak med kommande GTA VI. Det tror dock inte Rockstars förra ”Technical director” Obbe Vermeij som menar att dagens situation med AI och allt vad det innebär kommer att tvinga teamet att vara mycket snabbare, här. Detta för att försöka förekomma alla de gamers som med hjälp av AI kommer att försöka göra egna PC-versioner.
Skynda fynda
But yeah, I mean, it's a brave new world. What was the case before, is that there's so much effort in developing the game, that it is not possible to rip it off, and that's completely changed now. So, yeah, we're going to have to see in the next couple of years how that's going to pan out."
Obbe minns med skräck hur konverteringen av det allra första spelet i serien gick till och framförallt gällande texturarbetet som slaktades, back in the day.
THISCH ISCH SHITE!
Fler heta nyheter
SPELNYHET
The Elder Scrolls VI: Sentinel har utannonserats
Det visade sig att ryktet stämde. Nästa Elder Scrolls, det sjätte i ordningen, heter alltså ”Sentinel”. Detta bekräftar Bethesda själva...
SPELNYHET
Mortal Kombat 2, 12 eller 13? Ed Boon låter fansen bestämma
Det har varit ganska tyst från NetherRealm Studios sedan stödet för Mortal Kombat 1 avslutades i maj 2025. Visserligen bekräftade Ed Boon tidigare i...
SPELNYHET
Här kommer 38 nya bilder från GTA VI
Det återstår nu endast två ynka veckor till lanseringen av tidernas mest efterlängtade spel och utöver att Rockstar Games nyss meddelade att de redan...
Kommentarer (11)
Logga in för att kommentera.
Jag trodde att AI skulle göra mycket bra men jag trodde inte AI kunde nyttjas för att konvertera spel från ett format till ett annat (!) Jag börjar se att det ploppar upp Playstation 3 spel till Playstation 5 av vad jag förstått med hjälp av AI, riktigt spännande!
Jag vill se AI göra makalöst optimerade portningar till svagare format. Typ Ocarina of Time 3DS till DS.
Med stor sannolikhet kommer AI-moddarnas version av GTA VI vara bättre optimerat till PC än Rockstars dito.
😁Roligt men sant det du skriver vännen
Hoppas det kommer ut till PC före online-delen släpps (och i god tid så man hinner köra singleplayer), för lär väl bli crossplay på det!
De får skynda sig ordentligt, om de vill ha några pengar från PC spelarna. Jag tror det kommer bara ta några dagar tills moddare har konverterat spelet till PC. Men jag klagar inte, för att jag kommer ladda ned den konverterade varianten. Rockstar får skylla sig själva för att de artificiellt håller PC spelarna borta (för att de är extremt giriga och äckliga).
Kan nog känna att förhoppningsvis tänker inte alla PC-spelare som du då det tankesättet känns äckligt och girigt, som att PC-spelarna har ”rätt till” det som någon annan har skapat?
@McFly Ja alla har olika moraliska kompasser, vissa har moral gentemot gigantiska företag andra inte.
Om decenniets spel kommer att gå att spela i bättre version än den släppta så är min förhoppning att många gör det inte minst för att få storföretagen att tänka om. Att begränsa sin girighet och sitt äckel till framtiden. Att spelet inte släpps till PC samtidigt handlar endast om girighet, en affärsmodell slipad av ekonomer och folk med tighta slipsar.
@McFly Jag begriper inte vad det är som gör dig till så ivrig försvarare av dessa rövhål till företag??
Det kommer mest troligt ta max några veckor innan det finns en PC inofficiell variant. Håller tummarna att en officiell version inte behöver dröja lika länge som sist.
De måste de bestämt inte! Icke, R* väljer detta själva helt hållet, såklart, på marknadsmässiga grunder blaosv.