Marvel’s Wolverine har sålt betydligt sämre än väntat
Marvel’s Wolverine har varit ett av de mest efterlängtade spelen till Playstation 5, men försäljningssiffrorna ser inte ut att motsvara förväntningarna. Trots att Insomniacs tolkning av Wolverine har fått stor uppmärksamhet lyckades spelet inte nå samma försäljningsnivåer som flera av Sonys andra storsatsningar. Enligt siffror från Sonys senaste kvartalsrapport har Marvel’s Wolverine sålt 2,4 miljoner exemplar under sina första sju veckor på marknaden. Det är visserligen en försäljningssiffra som många spelutvecklare skulle vara nöjda med, men i jämförelse med andra exklusiva Playstation-titlar framstår resultatet som betydligt svagare.
”Marvel’s Wolverine är ett vansinnigt snyggt spel med en välskriven berättelse som tyvärr aldrig når sin fulla potential med trista sidoaktiviteter, röriga och halvdana strider och märkliga karaktärstolkningar.”
/ Henric Pettersson
Marvel’s Spider-Man 2 sålde exempelvis 2,5 miljoner exemplar redan under sin första dag. Ghost of Yotei nådde 3,3 miljoner sålda exemplar på 32 dagar, medan Uncharted 4: A Thief’s End sålde 2,7 miljoner under sin första vecka. Wolverine har alltså inte lyckats komma upp i samma nivåer trots betydligt längre tid på marknaden.






Det finns ännu inga officiella uppgifter om vad Marvel’s Wolverine har kostat att utveckla. Som jämförelse uppges föregångaren Marvel’s Spider-Man 2 ha haft en utvecklingsbudget på omkring 300 miljoner dollar, vilket ger en fingervisning om vilka summor som kan stå på spel för den här typen av produktioner. Det återstår att se om julhandeln kan ge försäljningen en välbehövlig skjuts, även om konkurrensen från bland annat Grand Theft Auto VI väntas bli hård.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
The Elder Scrolls VI: Sentinel har utannonserats
Det visade sig att ryktet stämde. Nästa Elder Scrolls, det sjätte i ordningen, heter alltså ”Sentinel”. Detta bekräftar Bethesda själva...
SPELNYHET
Mortal Kombat 2, 12 eller 13? Ed Boon låter fansen bestämma
Det har varit ganska tyst från NetherRealm Studios sedan stödet för Mortal Kombat 1 avslutades i maj 2025. Visserligen bekräftade Ed Boon tidigare i...
SPELNYHET
Här kommer 38 nya bilder från GTA VI
Det återstår nu endast två ynka veckor till lanseringen av tidernas mest efterlängtade spel och utöver att Rockstar Games nyss meddelade att de redan...
Kommentarer (16)
Logga in för att kommentera.
Personligen tycker jag spelet ändå var bra, men jag började spela Spiderman 2 direkt efter Wolverine. Går inte att jämföra, Spiderman både 1 & 2 är helt klart överlägsna.
Otroligt. Jag fick höra att jag var både det ena och det andra när jag påstod att det hade sålt dåligt för några veckor sedan.
Spelet är som bäst 6/10.
Har hört att tanken var att göra detta spel till open-world, men att det skrotades. Undrar varför man tänkte att det skulle passa in i denna typ av spel? Det är ju en sak att svinga runt i New York som Spider-Man, men vad skulle det tillföra i Wolverine? Om de övergav den idén sent i produktionen så har kanske en massa resurser gått dit, som andra delar blivit lidande av.
DET ÄR INTE EN FLOPP!!!! Det är bara inte kanske så bra som folk hade hoppats på. Och kalla fighter röriga det är att skylta med sin oduglighet som spelare
Superbra och engagerande story. Med solida roliga fighter 8/10
En "generell flopp" kanske det inte kan räknas som. Men om man jämför med hur det gått för Spider-Man spelen, så kan det kanske betraktas som en flopp. Beror väl på vilket perspektiv man har.
Dom behöver 6 miljoner för att gå i vinst. Så det beror på vad som "defineras" som flopp. Att gå med 41,67 % förlust är ju inget som aktieägarna jublar för. Det är ju bättre än ConCord. Men är det måttstocken för SOny idag. Att dom hoppas varje gång dom släpper ett spel att det inte är ConCord?
@Flatchan På sätt och vis så tycker jag att en ekonomisk flopp är det mest talande för om det är en flopp eller inte. Om två spel har samma genomslag på marknaden sett till antal sålda exemplar, då kan ju det betyda en kassako för ett bolag och en enorm förlustaffär för ett annat. Allt handlar ju om kostnaderna kontra försäljningen. Om ett spel går med brakförlust så kan man ju lugnt konstatera att budgeten var för hög och intresset från marknaden var för svalt i relation till varandra. Det är en ekonomisk flopp. Men kan man lika enkelt konstatera att det är en marknadsmässig flopp när intresset är lika stort som för ett spel som är en ekonomisk succé?
@Flatchan 271k max.
Har jag sagt hela tiden att det kommer sälja dåligt efter uttalande om de 6 miljoner som PlayStation sa dom ville sälja.
De får försöka designa en mjukare Wolverine nästa gång, med fler medelålders tanter i spelet. Det är viktigt att de jagar den kvinnliga publiken mer än den manliga.
Mindre testosteron och mer sånt här: i.imgur.com/uhe4yRE.jpeg (öppnas i ny flik) (i.imgur.com)
Vilken myskille, han ser ut att kunna ha en doktorsexamen i tvättstugan.
Största problemet med spelet är att det är Brainrot design.
Jag gillade spelet. Men visst, något mästerverk var det inte. Ett solitt 7/10-spel 👍
Oj..vad oväntat 😉
Det är inte försäljningssiffran som är dålig utan kostnaden för utvecklingen av spelet.
Sen ser inte spelet så kul ut. Just another generic 3rd person game... 🤷♂️
Jag hade antagligen köpt det om jag fortfarande hade kvar Ps5, men kommer aldrig äga ett Playstation igen såå. Släpper de saker på PC igen plockar jag nog upp det