Planet of Lana II: Children of the Leaf
Ett pusseläventyr med själ, sorg och skönhet
Det första Planet of Lana var en ljuvlig upplevelse. En handmålad liten science fiction-saga om vänskap, flykt och förundran. Nu är Lana tillbaka. Tillsammans med Mui. Ni vet, den där märkligt älskvärda lilla följeslagaren som ser ut som om en katt, en spindelapa och ett gosedjur har mötts i en romantisk rendezvous på en bakgata i Night City. Men världen runt omkring dem känns annorlunda nu. Inte nödvändigtvis större, utan djupare, tyngre, fylld av gamla ekon. Som om varje träd, varje ruin, varje mekanisk koloss bär på minnet av något som gått förlorat. Det är fortfarande ett pusseläventyr, fortfarande byggt kring rörelse, tajming och samarbetet mellan flickan och hennes animalistiska armékniv men den här gången ligger det en mer påtaglig sorg i luften. En känsla av att barndomens fascination har börjat skuggas av insikten om att världen inte alltid går att rädda. Bara förstå. Så man får försöka älska den medan den fortfarande finns kvar.

Men det stora numret är ändå, föga överraskande världen. Visuellt är det stundtals bedövande vackert. Inte på det där tekniskt muskulösa sättet där man pratar texturer, upplösning och renderingsavstånd, inte på ”but can it run Crysis?”-vis utan på ett mänskligt sätt. Ett bultande hjärta bakom sidorna i en bilderbok från en förlorad värld. En natur som är frodig men aldrig oskyldig. Teknologin som är imponerande men alltid hotfull. Ljuset som faller över spelvärlden som om det försöker trösta den. Det är melankoliskt och storslaget utan att tappa den där intima känslan som gjorde originalet så speciellt. Här finns en märklig sorts stillsam apokalypsromantik där jag ofta stannar upp inte för att spelet kräver det, utan för att det är så bedårande när det visar upp sig i all sin prakt.

Det är också där spelet är som allra starkast. I det stumma. I blickarna. I de små ögonblicken där Lana väntar in Mui. Där Mui tvekar inför ett förestående hot. Där landskapet öppnar sig och musiken försiktigt lägger sig över scenen som tunn dimma över vått gräs. Children of the Leaf berättar inte med långa förklaringar och ett överflöd av textrutor, som visuella berättelser ofta tenderar att göra. Det berättar med färg, rörelse och tystnad. Det är ett spel som litar på att vi skedmatade stackare fortfarande klarar av att känna något utan att behöva en instruktionsbok.
Samtidigt är det inte utan svagheter. Vissa pussel är mer behagliga än briljanta. Några sekvenser känns igen lite för tydligt från den första resan. Och även om berättelsen har mer tyngd den här gången, hade den ibland kunnat våga gå ännu längre in i mörkret. Det finns stunder där spelet närmar sig något riktigt omskakande men väljer att stanna kvar i det finstämda och varsamma. Det är fullt förståeligt men också lite synd för det finns helt klart potential för något mer ominöst här.


För där, under ytan finns något större. En berättelse om arv. Om ansvar. Om att vara liten och omgiven av krafter man knappt förstår. Om vänskap och tillförlit som enda skydd mot undergången. Om hur man orkar fortsätta kämpa när allt omkring en verkar säga att det redan är för sent. Men oavsett stämning, när det fungerar, då fungerar det med hela hjärtat. Det är sällan svårt på riktigt, men ofta berörande. Sällan revolutionerande, men nästan alltid förtrollande.
Planet of Lana II: Children of the Leaf är ett spel om att gå vilse i en värld som håller på att förändras och ändå fortsätta framåt. Inte för att man vet vart man skall. Utan för att någon går bredvid.
Kommentarer
Logga in för att kommentera.
Inga kommentarer än. Bli först med att kommentera!