Xbox operativa chef slutar efter bara tre månader
Det går fort i hockey, som man brukar säga. Så även i spelbranschen 2026. Så sent som i juli skapade Xbox en helt ny chefsposition, utsåg veteranen Helen Chiang till företagets första operativa chef och presenterade henne som en nyckelperson i den stora omorganisationen. Tre månader senare har hon lämnat byggnaden. Och inte bara sin nya tjänst, utan hela Microsoft. Det är The Verge som tagit del av ett internt meddelande där Xbox-vd:n Asha Sharma bekräftar att Chiang lämnat företaget efter hela 21 års tjänstgöring. Det är kort och koncist.
“Helen Chiang is leaving Microsoft today. I’m grateful for her years of service and wish her well.”
/Asha Sharma
Vad som ligger bakom det plötsliga avskedet framgår inte. Microsoft vill heller inte kommentera enskilda personalärenden. Chiang var knappast någon gröngöling som råkat hamna på fel stol. Under sina 21 år på Microsoft hade hon bland annat arbetat med Xbox Live, ansvarat för Mojang och lett det synnerligen framgångsrika Minecraft-imperiet. När hon befordrades i juli var tanken att hon skulle samla Xbox olika verksamheter under ett gemensamt paraply, med ansvar för ekonomin inom spel, hårdvara, plattformar och tjänster. Eller som Sharma uttryckte det vid utnämningen: företaget behövde fatta tydligare investeringsbeslut, lära av sina framgångar och misslyckanden och ta ansvar för resultaten.
Tre månader senare står Xbox alltså utan den person som skulle se till att allt detta faktiskt hände. Avhoppet kommer dessutom mitt under en rejäl storstädning hos Microsofts speldivision. Omkring 3 200 tjänster ska enligt den tidigare presenterade planen försvinna under företagets räkenskapsår 2027, flera spelstudior har fått nya ägare och ytterligare uppsägningsrundor uppges vara på väg. Situationen är med andra ord inte direkt vad man skulle kalla stabil. Tills vidare kommer Chiangs arbetsuppgifter att fördelas mellan andra Xbox-chefer medan företaget funderar över hur den operativa ledningen ska se ut framöver.
Det är förstås fullt möjligt att det finns en alldeles odramatisk förklaring till hennes avsked. Men när en nyckelperson med 21 års erfarenhet försvinner bara tre månader efter att ha fått uppdraget att skapa ordning i ett företag som redan skakar i fogarna, är det svårt att inte höja på ögonbrynen.
Fler heta nyheter
SPELNYHET
EA stänger ner Bioware, nya Mass Effect läggs ned
Vi kunde tidigare idag konstatera att över 10 000 (!) utvecklare världen över blivit av med jobbat trots att de senaste 12 månaderna varit de...
SPELNYHET
Helldivers 3 är inte aktuellt i nuläget enligt Arrowhead
Helldivers 2 fick sig nyligen en rejäl uppdatering som åtgärdade en del problem och förbättrade flera aspekter av spelet. Och om Arrowheads chief...
SPELNYHET
Xbox Helix kan komma att kosta 20 000 kronor
Vi vet ju sen flera år tillbaka att Microsoft arbetar för fulla muggar på nästa Xbox som sägs gå under arbetsnamnet Helix. Vi vet att det blir en...
Kommentarer (16)
Logga in för att kommentera.
Blir säkert bra i slutändan för spelarna.
Man hoppas på det.
På hennes Linked in står det med en saftig text och ett antal likes för 2 veckor sen; congratulations to the new job! Så troligtvis använde hon bara microsoft chefs roll för att landa ett jobb som betalar mycket bättre. Typ som Postnords vd Annemarie Gardshol gjorde för att få sitt jobb. Hon hoppade hej vilt och idag har hon en månads lön på 991 000 kronor. På samma sätt har Vattenfalls ledare Anna borg fått sitt jobb med en månadslön på 1 604 000. Smaka på det! Hon får 1 och en halv miljon varje månad. För att styra vattenfall :D :D.
Fatta vad mycket ostbricka man kan köpa för de pengarna 😳
Inte mer? Blir svårt att klara hyran på den lönen 😛.
Det är otroliga å skrämmande siffror. Jag hade varit nöjd med 50 papp. Å dem får miljon belopp i lön. Skrämmande.
@Måns Lindman Kanske även korv när det börjar närma sig den 25! Eller så kanske man skulle nå nästa nivå av prisklass på vinet på systemet :D :D.
Vad har två svenska chefers lön med nyheten att göra? Det är väl allmänt känt att generellt är det inte bra för lönen att stanna på samma företag länge. Är man eftertraktad så tar man väl chansen om man får högre lön nån annanstans.
@Zediox Läs nyheten. Sen kommentaren. Repeat tills du förstår.
@Zediox Ingen är värd den lönen
Denna kommentar har blivit borttagen.
Under pandemin var ju spelbranschen en fantasibransch, ingen jobbade samtidigt som de lyfte miljonlöner, det är slut med det nu och det är ju bara sunt.
Det postades filmer från anställda i techbranschen under pandemin där de lallade omkring hemma och inte visste vad de hade för position på bolaget de var anställda på ens.
Ett aktiebolag har endast ett syfte och det är att tjäna pengar åt aktieägarna, inget annat.
Hon följer mönstret att likt Phil Spencer och Sarah Bond bara försvinna från en dag till den nästa.
Det är något som inte fungerar som det ska borta hos Xbox.
Det är inget speciellt, det händer på alla företag och länder. Det är ju det som många är emot i våran värld, att vissa ska få miljoner i vecko lön och samtidigt kunna sparka 10 000 tals personer. Nu när sony förlorar pengar och folk kommer det gå mycket dåligt för dom.
Här skulle det behövas lite gammalt, hederligt murvlande. Liksom, bara hiva sig ner och börja... böka. Likt ett sto, bland inlägg och uppdateringar. För att se vad som går att hitta. Och här verkar det onekligen som att @Flatchan var bäst på grymtandet. Tack för det!
På tal om grävande journalistik: Här upplever jag att det finns ett hålrum i Svensk spel-journalism. Det är liksom ingen som är nere i undervegetationen och joxar. Bland de jobbigare frågorna. Som nedläggningar, uppsägningar, kontroverser. Alldeles för lite jox!
Ytterligare ett område som är dåligt täckt och illa inmutat: Intervjuer. Stora som små. Inför spelsläpp, efter kritik, före jubileum och under utveckling. Finns just ingen ände på varken frågor eller vinklar. Och hur mycket som helst av det vore intressant för oss läsare att få ta del av.
Vad säger @Måns Lindman, hur ser redaktionen på den sortens speljournalistik?
Att gräva mer än det vi gör angående nedläggningar, skandaler, uppsägningar, varsel etc kommer vi nog inte att göra då vi dels inte är en branschblaska och en vill fokusera på kärleken till spel, entusiasmen, passionen, nyfikenheten och glädjen. Det... är vad MISSIL är. 😇
Rörande intervjuer är det hopplöst svårt. Stora delar av branschen är som en stängd mussla. Inför lanseringen av MISSIL för fem veckor sen skickade jag förfrågningar (under hela våren, sommaren) till säkerligen 300 utvecklare/utgivare/personer om intervjuer, fick svar på två... Det är tyvärr där vi står, idag. varenda utvecklare under solen står under tighta NDA:s som gör att de alldeles för ofta endast får svara på frågor i positiva ordalag om en kommande produkt, som en marknadsföringsgrej. Inget annat. Med det sagt har vi lite ingående grejor på gång, däribland intervjuer, och vi jobbar såklart alltid för att bli bättre - göra mer. 😊
@Petter Hegevall Nej, det klart. Då landar vi kanske inte riktigt rätt utifrån underhållningsformen som sådan. Nästan som att ni tänkt igenom det här. Jag får helt enkelt vända mig till Amelia för den sortens texter. Både kul och lärorikt!
Intressant! Det har jag inte alls tänkt på. Att det skulle vara så tillknäppt. Jag läste din artikel om och intervju med Neon Giants och tyckte upplägget var uppfriskande. Och känslan har egentligen inte lämnat mig sedan dess. Det kändes nämligen bjussigt på ett sätt som vi sällan får ta del av. Som att det var något annorlunda. Och med tanke på vad du skriver om musslorna så går det så klart att lägga ihop ett och ett. Det är ovanligt just eftersom ingen snackar.